บาปมหันต์ 7 ประการของนักออกแบบกราฟิก

SINS-Capital-DESIGN

มีหลายแง่มุมหรือประเด็นที่นักออกแบบมักจะละเลยบ่อยขึ้นเมื่อพวกเขาลงไปทำธุรกิจ บางครั้งการลืมบางสิ่งบางอย่างถือเป็นความผิดพลาดร้ายแรงเกือบ บาปที่สำคัญดังที่พวกเขาพูดใน paredro และนั่นคือเหตุผลที่เราควรหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายทั้งหมด

เราขอเสนอตัวเลือกของบาปมหันต์ 7 ประการที่นักออกแบบกราฟิกไม่ควรล้มเหลว คุณคิดว่าคุณกระทำสิ่งเหล่านี้บ่อยๆหรือไม่?

  • ถูก จำกัด ด้วยวิสัยทัศน์ของลูกค้า: ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งที่เราพบเมื่อเราทำงานกับลูกค้าประเภทใดก็คือความเผด็จการที่มากเกินไปในส่วนของพวกเขา มีคนที่ต้องการให้สิ่งต่างๆ "เป็นอย่างนั้นเป็นช่วงเวลา" ไม่สำคัญว่าคุณจะบอกพวกเขาว่า Comic Sans ไม่เหมาะสมไม่สำคัญว่าคุณจะบอกพวกเขาว่าการผสมสีบางอย่างไม่ได้ผล สำหรับลูกค้าประเภทนี้ความรู้ของคุณดูเหมือนจะไม่เกี่ยวข้อง ... (ขอบคุณที่สิ่งนี้ไม่เกิดขึ้นในกรณีส่วนใหญ่) แต่เมื่อเป็นเช่นนี้เราจะทำอย่างไร เราต้องพยายามทำให้เขาเข้าใจข้อโต้แย้งของเราด้วยสันติวิธี (ใช่สิ่งนี้สำคัญ) และทำให้เขาไว้วางใจการตัดสินของเรา การมีอิสระในการทำงานเป็นสิ่งสำคัญ
  • จัดทำโครงการโดยขาดการวิเคราะห์และความเข้มงวด: เมื่อเราทำงานในโครงการเราต้องชัดเจนว่าเป็นผลิตภัณฑ์ที่ในท้ายที่สุดจะตอบสนองความต้องการหรือข้อบกพร่องบางอย่างในส่วนของลูกค้าของเรา สำหรับสิ่งนี้เราจำเป็นต้องมีความรู้ข้อมูลและสคีมาพื้นฐาน แรงบันดาลใจเป็นสิ่งที่ดี แต่องค์ประกอบในการวิเคราะห์ก็สำคัญมากเช่นกัน
  • ทำงานโดยไม่มีบทสรุป: การสังเคราะห์ความต้องการพื้นฐานจะช่วยให้เราสามารถแก้ปัญหาสำหรับคำถามที่เกิดขึ้นได้ การรู้ว่าเราต้องการอะไรและเราควรพัฒนาเพื่อใครเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้ได้มาซึ่งความแม่นยำและประสิทธิภาพ ในกรณีที่ลูกค้าของคุณไม่ได้นำเสนอใด ๆ กับคุณคุณจะต้องพัฒนาด้วยตนเอง (แม้ว่าจะไม่แนะนำให้ทำเช่นนี้เพราะในกรณีนี้เรามักจะทำในการบังคับเดินทัพและไม่ได้รับการดูแลว่าเอกสารดังกล่าวสมควรได้รับ)
  • โดยไม่ต้องทำสัญญา? อย่าแม้แต่จะคิด! ประเด็นทางนิติบัญญัติเป็นหัวข้อสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำงานอิสระนักออกแบบหลายคนทำงานให้กับลูกค้าโดยไม่มีสัญญาจ้างงาน สิ่งนี้สามารถนำไปสู่ความเข้าใจผิดและปัญหาที่ไม่ต้องการเท่านั้น ดังนั้นคุณควรพยายามมีสัญญาที่คุณสามารถใช้ประโยชน์ได้เกือบทุกโอกาส
  • แรงบันดาลใจไม่เคยหมายถึงการคัดลอก: คุณต้องรู้วิธีแยกความแตกต่างระหว่างการทำสำเนางานอื่นกับการพัฒนาแนวคิดใหม่โดยอิงจากงานที่มีอยู่ พวกเขาเป็นสิ่งที่แตกต่างกัน พยายามพัฒนางานของตัวเองและค้นหาสไตล์ของตัวเอง ในกรณีที่คุณคัดลอกคุณจะไม่เพียง แต่ลดคุณค่าตัวเอง แต่คุณยังเข้าไปยุ่งเกี่ยวกับกฎหมายได้อีกด้วยดังนั้นโปรดใช้ความระมัดระวัง
  • ละเว้นคู่มือการระบุตัวตนขององค์กรโดยสิ้นเชิง: ถ้ามันมีอยู่และอยู่ที่นั่นมันก็เพื่ออะไรบางอย่าง บริษัท ได้กำหนดข้อบังคับและชุดนโยบายเกี่ยวกับการใช้แบบอักษรและสี สิ่งเหล่านี้เป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาภาพลักษณ์องค์กร การทำลายด้วยกลยุทธ์นี้และด้วยความสามัคคีที่ได้รับการเสนอจะไม่ดี ไม่ว่าในกรณีใด ๆ ควรสร้างความผิดปกติและการแทรกแซงในภาพลักษณ์ดั้งเดิมของแบรนด์ของเรา คุณต้องดูแลอย่างเหมาะสม ณ จุดนี้จากนั้นคุณจะสร้างโครงการที่ถูกต้องและมีประสิทธิผลตามที่ลูกค้าต้องการ
  • เชื่อว่าลูกค้าของคุณอยู่ที่นั่นเท่านั้นที่จะส่งใบเรียกเก็บเงินให้คุณ: เราได้พูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้มากกว่าหนึ่งครั้งและฉันจะไม่เบื่อที่จะพูดถึงเรื่องนี้ การออกแบบมีองค์ประกอบทางจิตใจและมนุษย์ที่สำคัญมาก ความน่าเชื่อถือจะเป็นองค์ประกอบสำคัญที่จะสามารถซื่อสัตย์ต่อโครงการและสอดคล้องกับความต้องการของลูกค้าของเรา เราต้องพยายามทำงานเคียงบ่าเคียงไหล่วัตถุประสงค์และความปรารถนาต้องชัดเจนรัดกุมสำหรับเรา เราต้องมั่นใจว่าลูกค้าของเราพูดอย่างเปิดเผยและชัดเจนในสิ่งที่พวกเขาต้องการ ในกรณีที่คุณไม่ชัดเจนให้เสนอทางเลือกที่หลากหลายและให้อิสระกับเขาในการเลือกว่าเขาต้องการไปที่ไหน สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งที่จะทำให้คุณพึงพอใจและเพื่อให้เราพอใจด้วย

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา