วิธีการออกแบบเพื่อพิมพ์โดยไม่ต้องตายในความพยายาม

จำเป็นต้องทราบชุดข้อมูลทางเทคนิคก่อนพิมพ์งานออกแบบ

สร้าง โครงการกราฟิก ไม่ใช่สิ่งที่ค้างอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณตลอดไปเป็นเวลาหลายศตวรรษและหลายศตวรรษ แต่หลายครั้งคุณจะถูกบังคับให้ต้องผ่านแท่นพิมพ์เพื่อพิมพ์โปรเจ็กต์กราฟิกทุกประเภท ในเรื่องนี้ เสา คุณจะได้เรียนรู้แนวคิดพื้นฐานเกี่ยวกับวิธีการ  ออกแบบเพื่อพิมพ์ โดยไม่ต้องพยายามทำตามชุดของประเด็นง่ายๆ

รู้จักโลกของ ศิลปะภาพพิมพ์ มันบังคับให้คุณรู้ว่าโลกนี้ทำงานอย่างไรจึงจำเป็น รู้จักส่วนการพิมพ์ และเราไม่ได้ จำกัด เพียงบทบาทของเราในฐานะนักออกแบบกราฟิกพิมพ์โปรเจ็กต์กราฟิก มักจะเป็นเรื่องน่าปวดหัวสำหรับ นักออกแบบ และผู้เชี่ยวชาญทุกประเภทที่เกี่ยวข้องในโลกของ ศิลปะภาพพิมพ์ งานที่ไม่ถูกกาลเทศะเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดการแก้ไขในนาทีสุดท้ายและเหตุการณ์ที่เป็นไปได้ที่อาจทำให้ชีวิตของเราขมขื่น

นี่คือเหตุผลที่เราต้องรู้ถึงการทำงานของโลกทั้งใบเป็นอย่างน้อย ลดจำนวนข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้ ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อนำการออกแบบของเราไปพิมพ์

ด้วยสิ่งนี้ รายการเล็ก ๆ น้อย ๆ «ขอแนะนำให้ตรวจสอบทุกครั้งก่อนทุกโครงการ"สามารถ ลดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้น ที่พบบ่อยที่สุดและง่ายต่อการแก้ไข

ประเด็นสำคัญในการนำการออกแบบของเราไปพิมพ์:

  • ทำความรู้จักกับแท่นพิมพ์ (เอกสารเครื่องจักรเสร็จสิ้น ... ฯลฯ )
  • ตรวจสอบ calidad ของภาพ (300dpi)
  • เพื่อผ่าน ข้อความเป็นเส้นโค้ง
  • ใส่เสมอ เลือดออก ในการออกแบบ (3 มม. ในแต่ละด้าน)
  • พื้นที่สี CMYK (RGB ใช้สำหรับการแสดงผลเท่านั้น)
  • ดำเนินการมากกว่าหนึ่ง สนับสนุน การออกแบบเพื่อการกด (pendrive, CD, cloud ... ฯลฯ )
  • พยายามพกพาไฟล์ คอมพิวเตอร์ ไปยังแท่นพิมพ์

ประเด็นเหล่านี้ที่กล่าวถึงข้างต้นเป็นพื้นฐาน (พระคัมภีร์ของเรา) เมื่อพัฒนาโครงการกราฟิก ตอนนี้เราจะดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการตรวจสอบบางส่วน

En Photoshop เราจะสามารถดูไฟล์ ความละเอียด ของภาพของเราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ภาพมีความละเอียด 300dpi.

รูปภาพต้องมีขนาด 300dpi

เราต้องไม่ลืม ส่งข้อความไปยังเส้นโค้ง ก่อนไปกดนี่เรา หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นมากมาย ฟิวเจอร์ส. ในการส่งข้อความไปยังเส้นโค้งเราต้องไปที่ ผู้วาดภาพประกอบ (หรืออื่น ๆ ) ในตัวเลือกข้อความและมองหาแท็บที่ระบุว่า สร้างโครงร่าง

แปลงข้อความเป็นเส้นโค้งก่อนนำการออกแบบไปกด

ของเรา จิตร ต้องมีไฟล์ ช่วงข้อผิดพลาด สำหรับขั้นตอนการตัดแต่งภาพพิมพ์บางชิ้นอาจมีเนื้อสีขาวหลังจากตัดแต่งรูปแบบเนื่องจากมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยที่กระบวนการนี้มีนั่นคือเหตุผลที่เราต้องทิ้ง เลือด 3 มม สำหรับแต่ละด้านของการออกแบบของเรา

เราต้องมั่นใจด้วยว่า โหมดสีคือ CMYK (สีหมึก) และไม่ใช่ RGB (สีอ่อน)

เลือดออก 3 มม. ช่วยให้มั่นใจได้ว่าไม่มีข้อบกพร่องใด ๆ เหลืออยู่ในการตัดแต่งขั้นสุดท้าย

ของเรา การออกแบบที่มีเลือดออก ควรมีลักษณะเหมือนในภาพด้านล่าง ระบบค่อนข้างง่ายเราขยายการออกแบบ (ไม่ว่าจะเป็นสีเฉพาะจุดหรือการถ่ายภาพ) จนถึงขีด จำกัด ของการตก

เราต้องขยายการออกแบบไปจนถึงขอบของเลือดออก

ขั้นตอนสุดท้ายคือ ส่งออกการออกแบบ และสร้างไฟล์ PDF สำหรับการพิมพ์. ในส่วนนี้เราต้องดูให้ดีว่าคุณภาพของภาพสูงและไม่มีการสูญเสียคุณภาพ

เมื่อเราสร้าง PDF สุดท้ายเราต้องแน่ใจว่าคุณภาพนั้นสูง

เราได้ทราบประเด็นพื้นฐานบางประการเพื่อให้สามารถนำโปรเจ็กต์กราฟิกของเราไปพิมพ์ในแบบมืออาชีพมากขึ้นและไม่ต้องปวดหัวมากมาย


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   Daniel Santiago dijo

    คู่มือการใช้งานเพื่อกด (ก่อนการถ่ายภาพ + การพิมพ์) ดีมากแม้ว่าฉันจะพลาดบางจุดเช่นระวังการพิมพ์ทับเมื่อวาดข้อความโปรไฟล์สีทั้งในนักวาดภาพประกอบและการออกแบบ (โปรไฟล์ยุโรปในกรณีของฉัน) เมื่อส่งออกเป็น pdf โปรดตรวจสอบว่าเป็น PDF / x1a (พร้อมสำหรับการพิมพ์)
    มีการสร้างงานศิลปะสี่สีขั้นสุดท้ายและนั่นก็เป็นเรื่องปกติเพราะเป็นวิธีการส่งผลงานแม้ว่าจะสามารถส่งด้วย: เป่าแห้ง, สีสปอต Pantone, การประทับตรา ฯลฯ

    ฉันคิดว่าเป็นคู่มือที่ดีที่คุณได้อธิบายเพื่อส่งอาร์ตเวิร์คขั้นสุดท้ายสำหรับการพิมพ์ใน CMYK