ในภาคที่สองนี้เราจะสรุปลักษณะใบหน้าของภาพประกอบในสไตล์ของ Tim Burton เราจะทำงานตาจมูกและปาก เรายังคง!
สิ่งต่อไปคือการสร้างเงาใหม่ผ่านเครื่องมือปากกาเราจะให้มันเป็นรูปร่างต่อไปนี้ เราจะเติมอีกครั้งด้วยการไล่ระดับสีแบบเส้นตรงและแนวทแยงที่เปลี่ยนจากสีขาวเป็นสีดำและเราจะใช้โหมดการผสมรูปแบบ ต่อไปเราจะทำซ้ำรูปร่างนี้ (ด้วยไฟล์ Ctrl + C และ C + Fติดด้านหน้า). เราสามารถเล่นกับความทึบของหนึ่งในสองเพื่อสร้างความลึกและความสมจริงที่มากขึ้นในเปลือกตานั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปทรงด้านบนตรงกับเงาที่ครอบครองลูกตาทั้งหมดซึ่งจะทำให้มีความลึกมากขึ้น
ขอแสดงความยินดีคุณได้ทำพื้นฐานของตาแรกเสร็จแล้ว! เราทำได้ดีทีเดียว ในการสร้างแบบจำลองที่เหมือนกันทุกประการในพื้นที่ที่เหมาะสมและสร้างดวงตาที่คล้ายกันเราจะเลือกเลเยอร์และองค์ประกอบทั้งหมดของดวงตา เมื่อคุณเลือกแล้วเราจะคลิกที่เมนู วัตถุ> กลุ่ม เพื่อสะท้อนองค์ประกอบกลุ่มนี้ โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถเข้าถึงตัวเลือกการจัดกลุ่มด้วยปุ่ม O หรือในปุ่มดรอปดาวน์ที่พบในเครื่องมือหมุน เมื่อหน้าต่างป๊อปอัปปรากฏขึ้นเราจะเปิดใช้งานตัวเลือกเพื่อ "ใช้แกนตั้ง" และเราจะยืนยันตัวเลือกนี้ในปุ่ม "สำเนา»และเราสนใจที่จะสร้างแบบจำลองไม่ใช่ตำแหน่งของตาเดิม เมื่อเสร็จแล้วเราจะลากแบบจำลองใหม่ไปยังพื้นที่ที่เราสนใจด้วยตัวชี้สีดำ
ต่อไปเราจะสร้างเงาที่ใหญ่กว่ารอบดวงตา เราจะทำซ้ำสิ่งที่มีอยู่และเราจะวางการไล่ระดับสีเหมือนกับที่คุณเห็นในภาพ สีฟ้าควรจะขาวกว่าเราต้องทำให้การไล่ระดับสีนั้นเรียบเนียน
อย่างที่คุณเห็นฉันได้ปรับแต่งโทนสีผิวให้อ่อนลงโปรดทราบว่าคุณสามารถแก้ไขได้เมื่อคุณต้องการ แต่ยิ่งตัดสินใจเร็วเท่าไหร่ก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น เราจะเริ่มทำงานจมูกเราจะสร้างสะพานจมูกเพื่อให้ใบหน้ามีความลึกและมีชีวิตชีวามากขึ้น ในการทำเช่นนี้เราจะสร้างรูปทรงสามเหลี่ยมด้วยปากกาและเติมด้วยการไล่ระดับสีที่เริ่มจากโปร่งใสเป็นสีขาว เราจะสร้างรูปร่างที่คล้ายกัน แต่มีขนาดเล็กกว่าตรงกลางและให้การไล่ระดับสีที่เบากว่า
ในการสร้างรูปร่างของจมูกเราจะแยกตัวเองออกจากการออกแบบที่ร่างเองนำมาให้เรา เราจะทำตามขั้นตอนเดียวกับใบหน้าเราจะทำงานกับโปรไฟล์ของมันก่อนหรือครึ่งหนึ่งด้วยเครื่องมือปากกา เราจะใช้การไล่ระดับสีแนวตั้งเพื่อเติมเต็มจากการไล่ระดับสีที่อ่อนกว่าไปเป็นสีเข้ม เมื่อเราพอใจกับรูปร่างนี้แล้วเราจะทำซ้ำโดยใช้แกนแนวตั้งกับเครื่องมือ สะท้อน (O) และเราจะรวมสองรูปร่างด้วย Shift + Ctrl + เจ ระวังอย่าให้มีช่องว่างระหว่างองค์ประกอบทั้งสองหรือติดตั้งทับกัน
ขั้นตอนต่อไปคือการสร้างเงาบริเวณด้านข้างของจมูกเพื่อเน้นความรู้สึกของปริมาณและความลึก เราจะสร้างด้วยเครื่องมือปากกาเป็นรูปสามเหลี่ยมเหมือนที่เราเห็น ภายในรูปทรงนี้เราจะสร้างการไล่ระดับสีผกผันกับการไล่ระดับสีที่อยู่ในจมูก ต่อไปเราจะดำเนินการตามขั้นตอนเดียวกัน กระจกเงา> กระจกเงาพร้อมแกนแนวตั้ง> คัดลอกr.
สิ่งต่อไปคือการสร้างขั้นตอนเดียวกันเพื่อสร้างรูปร่างของรูจมูก สำหรับการไล่ระดับสีภายในด้วยวิธีนี้จะเหมือนกับที่เราใช้ที่ด้านข้างของจมูกนั่นคือสีฟ้าอ่อนกว่าในบริเวณด้านบนและโทนสีเข้มในบริเวณส่วนล่าง ในทำนองเดียวกันเราจะสะท้อนด้วยเครื่องมือ กระจกเงา> กระจกเงาพร้อมแกนแนวตั้ง> คัดลอก
ในการสร้างริมฝีปากเราจะสร้างรูปร่างต่อไปนี้ด้วยเครื่องมือปากกาโดยไม่มีสีเติมมีเพียงเส้นทางของรูปร่างนี้เท่านั้นที่เราจะเห็นรูปร่างที่เรากำลังสร้างได้ดีขึ้น เมื่อสร้างรูปร่างนี้แล้วเราจะเติมด้วยการไล่ระดับสีแนวตั้งด้วยสีที่ปรากฏในภาพ เมื่อเสร็จแล้วเราจะใช้แปรงทารอยเปื้อนและทำเส้นทางเพื่อแบ่งริมฝีปากทั้งสองออกเป็นสองส่วน เราจะไปที่ pathfinder และเลือกเครื่องมือครอบตัดเพื่อให้ริมฝีปากยังคงเป็นอิสระและเราจะติดที่อีกอันเล็กน้อย
สุดท้ายเราจะสร้างกลอสที่ริมฝีปากล่างตามเทคนิคเดียวกับที่เราใช้ในแววตา เราจะสร้างรูปร่างให้เหมือนกับที่เราเห็นและเติมด้วยการไล่ระดับสีจากสีขาวเป็นสีดำและใช้ a โหมดการผสมแบบแรสเตอร์
และจนถึงตรงนี้เราจะได้เห็นในส่วนที่สองนี้ เราได้สร้างลักษณะใบหน้าแล้ว! ง่ายใช่มั้ย? หากคุณมีคำถามหรือปัญหาใด ๆ อย่าลังเลที่จะถามคำถามผ่านความคิดเห็น;)