บทช่วยสอน: ออกแบบตัวละครสไตล์ทิมเบอร์ตันใน AI (3)

TIM3

เราจะดำเนินการต่อในบริเวณเส้นผม เราจะออกห่างจากดีไซน์เดิมไม่น้อย และเราจะสร้างโครงสร้าง Burtonian ที่สมจริงน้อยลง แต่มากขึ้น ไม่ว่าในกรณีใดคุณสามารถลองใช้ทางเลือกและการออกแบบที่ดูเหมือนกับคุณได้ อย่างที่คุณทราบฉันจะฝึกฝนการปรับเปลี่ยนบางอย่างบนร่าง แต่ฉันคิดว่าถ้าคุณจะทำงานร่างของคุณเองคุณจะทำได้ง่ายขึ้นเนื่องจากคุณจะต้องติดตามรูปร่าง ไม่ว่าในกรณีใดมาเริ่มกันเลย!

เราจะไปที่ เครื่องมือปากกา และเราจะให้มันเป็นเส้นขีดสีดำและสีเติมที่โปร่งใสหรือไม่มีอยู่จริง สิ่งต่อไปที่เราจะทำคือ สร้างภาพเงา. เมื่อสร้างเสร็จแล้วเราจะเติมด้วยการไล่ระดับสีที่เริ่มจากเฉดสีขาวบริสุทธิ์ไปจนถึงเฉดสีขาว แต่คราวนี้สกปรกกว่า

ทิมเบอร์ตัน 1

สิ่งต่อไปคือการสร้างเส้นสีน้ำเงินอมเขียวสี่เส้นที่เราเห็นสำหรับสิ่งนี้เราจะสร้างมันด้วยเครื่องมือปากกาและแน่นอนเราจะเติมเต็มด้วย การไล่ระดับสีเชิงเส้นและแนวตั้งหรือการไล่ระดับสี ที่เริ่มต้นจาก สีฟ้า (ที่ด้านล่าง) ค่อนข้างมืด แม้จะเป็นสีเขียว (ด้านบน).

ทิมเบอร์ตัน 2

ในการสร้างความเงางามของเส้นผมเราจะใช้เครื่องมือปากกาอีกครั้งเพื่อสร้างความเงางามที่เข้ากันได้ดีกับพื้นผิวของเส้นผม เราจะดำเนินการสร้างรูปทรงที่มีช่องและเส้นโครงหลายส่วนและด้วยวิธีที่ผิดปกติและเป็นธรรมชาติที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เราจะเติมความเปล่งประกายนี้อีกครั้งด้วย เสื่อมโทรม. ในกรณีนี้เราสามารถใช้ ชุดค่าผสมที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับเอฟเฟกต์ที่เราต้องการสร้างและความเข้มที่เราต้องการให้เปล่งประกายและแน่นอนทรงผมสีและรูปลักษณ์ของตัวละครของเรา ในกรณีนี้ฉันจะเติมด้วย การไล่ระดับสีเชิงเส้นและแนวตั้งที่เริ่มต้นจากสีเขียวที่ด้านล่างไปจนถึงสีน้ำเงินอ่อนที่ด้านบน และโหมดการผสมใน ชัดเจน. อีกทางเลือกหนึ่งที่ดีคือการสร้างการไล่ระดับสีที่เริ่มจากสีดำเป็นสีขาวและใช้โหมดแรสเตอร์ผสมผสาน

ทิมเบอร์ตัน 3

ในการสร้างล็อคที่บริเวณส่วนบนของหน้าผากเราจะใช้เครื่องมือปากกาอีกครั้งโดยเน้นการรักษาที่จุดยึดเพื่อให้มีลักษณะที่ยืดหยุ่นและโค้งงอ ในกรณีนี้เราจะใช้ a ไล่ระดับแนวนอนและเชิงเส้น เริ่มจากก โทนสีขาว (ทางด้านซ้าย) ไปอีกหนึ่งโทน ดอกเลา (ทางขวา).

ทิมเบอร์ตัน 4

สำหรับเงาด้านข้างและด้านล่างนั้นมีขั้นตอนคล้ายกันมากเพียง แต่เราได้ปรับเปลี่ยนความทึบของแต่ละชิ้นเพื่อสร้างความเป็นธรรมชาติมากขึ้นและมีชีวิตชีวามากขึ้นในเส้นผมโดยรวม เป้าหมายคือการสร้างความแตกต่างเราจะหลีกเลี่ยงวิธีแก้ปัญหาเหล่านั้นที่ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่ใหญ่โตแออัดและเป็นเนื้อเดียวกัน เราจะทำมันเล่นกับโหมดการผสมที่แตกต่างกันใน เงาด้านข้าง ฉันได้ใช้หนึ่ง ความทึบน้อยกว่า 30% และด้วยโหมดฟิวชั่นในการคูณ เป็นสิ่งสำคัญที่คุณต้องจำไว้ว่าชิ้นส่วนเหล่านี้จะต้องไม่สม่ำเสมอพวกเขาจะต้องพอดีกับแผงคอที่สลับขาเข้าและขาออก

ทิมเบอร์ตัน 5

เราจะไปสร้างคิ้วสำหรับสิ่งนี้ เราจะเปิดใช้งานเลเยอร์ของคำแนะนำร่างของเรา. ในกรณีนี้เราจะใช้แบบร่างอ้างอิงต้นฉบับแม้ว่าเราจะไม่ติดตามมันไปยังตัวอักษรเนื่องจากเราจะเพิ่มการแก้ไขบางอย่าง เมื่อเราพอใจกับรูปร่างที่เราสร้างขึ้นแล้วเราจะเติมชิ้นส่วนนี้ด้วยการไล่ระดับสีเชิงเส้นและแนวตั้งอีกครั้ง ในกรณีนี้การไล่ระดับสีจะเริ่มจากสีเขียวอ่อนไปจนถึงสีน้ำเงินที่อ่อนกว่า เมื่อเสร็จแล้วเราจะใช้เครื่องมือ สะท้อน (โปรดจำไว้ว่ามันอยู่บนปุ่ม O หรือบนปุ่มเดียวกันของเครื่องมือหมุน) อีกครั้งหน้าต่างป๊อปอัปจะปรากฏขึ้นและเราจะคลิกที่ สะท้อนถึงการยึดแกนแนวตั้งจากนั้นคลิกที่ปุ่ม«คัดลอก» เราจะมองหาสถานที่ที่เหมาะสำหรับวางคิ้วในกรณีนี้สถานที่ที่สมบูรณ์แบบคือเงาที่สร้างขึ้นในบริเวณเหนือดวงตาซึ่งจะให้ความสมจริงมากขึ้น

ทิมเบอร์ตัน 6

เราจะสร้างวอลลุ่มเล็กน้อยในบริเวณหางตาล่างเราจะทำงานที่โหนกแก้ม เราจะสร้างด้วยปากกาที่มีรูปร่างคล้ายกับที่เราเห็นและเติมด้วย a ฉันย่อยสลาย ปล่อยมันไป จากสีขาวเป็นสีดำเราจะใช้ โหมดการผสมแบบแรสเตอร์. เกี่ยวกับตำแหน่งของมันขอแนะนำให้อยู่ในบริเวณตรงข้ามคิ้วนั่นคือ ที่ขีด จำกัด ล่างของเงา เนื่องจากวิธีนี้เราจะสร้างโครงสร้างที่กะทัดรัดและสมดุลมากขึ้น เราจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าการไล่ระดับสีนี้จะเรียบและกลมกลืนกับพื้นผิวที่สร้างบนดั้งจมูกให้มากที่สุดเนื่องจากองค์ประกอบทั้งสองยื่นออกมาและควรทำให้เกิดความรู้สึกลึก

ทิมเบอร์ตัน 7

ง่ายใช่มั้ย? 

รายละเอียดใบหน้าสรุปโดยทั่วไปที่นี่ คุณสนใจหรือไม่? คุณมีข้อเสนอแนะคำถามหรือปัญหาหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นอย่าลังเลที่จะพูดอย่างนั้นและเราจะช่วยคุณทุกอย่างที่คุณต้องการ หากคุณกล้าที่จะออกแบบให้คล้ายกับสไตล์ของ Tim Burton ตามข้อบ่งชี้เหล่านี้อย่าลังเลที่จะแบ่งปันกับเรา


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา