ดังที่เราเห็นเมื่อเร็ว ๆ นี้เรามีความสนใจที่จะจำไว้ Creativos Online เครื่องมือการออกแบบขั้นพื้นฐาน. เริ่มต้นด้วยการรู้จิตวิทยาของสีและวิธีการบรรลุผลเป็นสิ่งสำคัญ นั่นคือเหตุผลว่าทำไมในคำแนะนำขั้นสุดท้ายที่สองนี้ที่เราเสนอว่าเราจะไปรู้จักสีรอง
หากไม่นานมานี้เราได้เห็นคำแนะนำที่ชัดเจนสำหรับ สีหลักคราวนี้เราจะมาเจาะลึกสีรองเพื่อจัดวางให้มากขึ้นหากเป็นไปได้ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องอุทิศตัวเองเพื่อเรียนการออกแบบหรือวิจิตรศิลป์ คุณต้องใช้เวลาเพียงเล็กน้อยในการวาดภาพเพื่อให้ทราบว่าคู่มือนี้จะมีประโยชน์ในการชี้แจงคุณอย่างไร ในทฤษฎีสีคุณควรรู้ว่าส่วนผสมของสีทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการในการออกแบบของคุณ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่ต้องรู้ว่าเมื่อใดที่ต้องใช้เม็ดสีหรือแสง
เราจะไขข้อสงสัยเบื้องต้นว่าจะเริ่มสร้างสีรองได้อย่างไรรู้ตั้งแต่แรกว่าพวกเขาคืออะไร วงล้อสีและรุ่นดั้งเดิมของสีรอง
สีรองคืออะไร? ทำไมพวกเขาถึงเรียกแบบนั้น?
เป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจว่าเหตุใดจึงมีการเรียกสีรองเพราะมาในอันดับที่สองหลังจากผสมสีธรรมชาติหลักบางสี ในแง่ภาษามันเกิดจากสิ่งของหรือขึ้นอยู่กับหลัก ในกรณีนี้ตัวหลัก มาจากที่นั่นชื่อของมันมาจากไหนเพราะได้มาจากการผสมของสีหลักสองสีในส่วนที่เท่ากัน
สีรองเช่นสีหลักจะได้รับขึ้นอยู่กับสี หรือแสงที่มีให้ ดังนั้นเราจะมาดูจากสามด้านที่แตกต่างกัน CMYK สำหรับการสร้างเม็ดสีในแบบจำลองลบ RGB สำหรับรุ่นเสริมโดยการผสมแสง และเช่นเดิมรุ่น RYB แบบดั้งเดิมที่เปลี่ยนสีรองให้เป็นสีอื่น. ในทางลบสีรองในแบบจำลอง CMYK จะกล่าวว่าเป็นสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงิน สารเติมแต่งตามรุ่น RGB คือสีฟ้าม่วงแดงและเหลืองและในรุ่น RYB รุ่นเก่าจะเป็นสีส้มสีเขียวและสีม่วง
สีรองเกิดขึ้นได้อย่างไร?
ตามแบบจำลอง CMYK, แดง, เขียวและน้ำเงินเป็นสีรอง (RGB):
- ม่วงแดง + เหลือง = สีแดง
- เหลือง + ฟ้า = สีเขียว
- ฟ้า + ม่วงแดง = สีน้ำเงิน
- ฟ้า + ม่วงแดง + เหลือง = สีดำ
ตามรุ่น RGB, ฟ้า, ม่วงแดงและเหลืองเป็นสีรอง (CMY):
- แดง + เขียว = สีเหลือง
- แดง + น้ำเงิน = ม่วงแดง
- เขียว + น้ำเงิน = สีฟ้า
ดังในบทความก่อนหน้านี้ที่กล่าวถึงข้างต้นสีรองของ RGB และ CMYK จะกลับด้าน อะไรทำให้สีหลักของสีหนึ่งสีรองของสีอื่นและในทางกลับกัน
วงล้อสีรอง
เราแสดงวงล้อหรือวงกลมสีแรกในโพสต์ก่อนหน้าซึ่งเราเน้นเฉพาะวงล้อหลักเท่านั้น เพื่อให้ได้วงกลมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเราต้องเพิ่มเฉดสีและรูปแบบสีให้มากขึ้น. ตัวอย่างเช่นในกรณีของสีน้ำเงินสีฟ้าหรือสีน้ำเงินจะไม่เพียงพอ เราสามารถวางสีเขียวอมฟ้าหรือสีน้ำเงินม่วง ดังนั้นเราจะชี้แจงโทนสีที่วงล้อสีนำเสนอในลักษณะที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นตามทิศทางที่เราใช้ สีเหล่านี้เป็นสีทุติยภูมิและตติยภูมิ ในกรณีนี้วงกลมจะทำดังนี้:
สีเสริม
บนวงล้อสีเราไม่เพียง แต่แยกความแตกต่างของสีตามหมวดหมู่หลัก, มัธยมศึกษาหรือตติยภูมิ คุณยังสามารถดูความแตกต่างของสีหนึ่งและสีอื่นได้ สีเหล่านี้เป็นสีเสริม
พวกมันตั้งอยู่ตรงข้ามกันนั่นคือในวงล้อสีที่เราเห็นก่อนหน้านี้สีหลัก -in CMYK- ม่วงแดงนั้นเสริมกับสีรองสีเขียว (แม้ว่าสีเขียวนั้นจะเป็นสีหลักใน RGB ก็ตาม) ดังนั้นกับทุกคน จุดนี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากในการแก้ปัญหาในการได้รับสีบางสี ในส่วนผสมของเรา และสีแดงเสริมกับสีเขียวสีเหลืองเสริมกับสีม่วงและสีน้ำเงินเสริมกับสีส้ม. ส่วนเสริมคือสีที่มีคอนทราสต์สูงและเมื่อใช้ร่วมกันในภาพวาดจะทำให้ได้ภาพที่สดใสและมีชีวิตชีวา
สีในรหัสฐานสิบหก
เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการทาสีและแสงสำหรับสี. และเหนือกว่าการใช้เครื่องมือดิจิทัลเช่น Photoshop. แต่เรายังไม่ได้เพิ่มรหัสฐานสิบหกของสีเหล่านี้เพื่อให้สามารถใช้โทนสีของแต่ละสีได้โดยไม่ผิดพลาด เราพูดถึงโทนสีค่าและความเข้มเนื่องจากสีฟ้าไม่เหมือนกับสีฟ้าอ่อนหรือสีฟ้าอมม่วง ไม่ว่าสีฟ้าของวันนี้ ในรายการต่อไปนี้เราจะปล่อยรหัสหกเหลี่ยมของสีไว้
CMYK: สีฟ้า = # 00FFFF สีม่วงแดงเข้ม = # FF00FF อามาริลโล = # FFFF00
RGB: สีแดง = # FF0000 สีเขียว = # 00FF00 Azul = # 0000FF
RYB: สีแดง = # FF0000 อามาริลโล = # FFFF00 Azul = # 0000FF
เราเพิ่มเด็กบางคนที่ไม่ได้แสดงไว้ด้านบน:
RYB: สีส้ม = # FF9C00 สีม่วง = # 800080
โทนเสียงค่าและความเข้ม
แนวคิดทั้งสามนี้เป็นแนวคิดที่แตกต่างกันไปในแต่ละสี. นั่นคือเหตุผลที่คุณต้องมีความชัดเจนว่าคุณจะเลือกอันไหนในแต่ละรายการ ดังนั้นจึงหมายถึงโทนสีว่าเป็นสถานะที่บริสุทธิ์ของสีโดยไม่ต้องเพิ่มสีดำหรือสีขาว เพื่อให้ความสำคัญกับความสว่างหรือความมืดของสี กล่าวอีกนัยหนึ่งตอนนี้ใช่การเพิ่มสีขาวหรือดำลงในสี และสุดท้ายความเข้มคือความสดใสของสี ยิ่งมีความเข้มมากเท่าใดสีก็จะดูสดใสมากขึ้นเท่านั้นหากในทางตรงกันข้ามเราเพิ่มเฉดสีอื่น ๆ เราจะเห็นว่าความบริสุทธิ์ของมันลดลงอย่างไรและหยุดดึงดูดความสนใจได้มาก
สีรอง: ลวดลายดั้งเดิม
แบบจำลองดั้งเดิมนั้นล้าสมัยไปบ้างแล้ว. เมื่อเวลาผ่านไปมันได้เปิดทางให้ CMYK และ RGB ในแง่มุมที่แตกต่างกัน แต่นี่เป็นสิ่งที่สนับสนุนทฤษฎีสีหลักมายาวนาน และรอง ในรุ่นนี้เราได้อธิบายแล้วว่าสีหลักคือแดงเหลืองและน้ำเงิน
แม้ว่าในช่วงแรกรุ่นนี้ไม่ได้มีเพียงสามสีเหมือนรุ่นในตอนนี้ ตามหลักการแล้ว Aristotle, Democritus และ Plato แย้งว่ามีสี่สีพื้นฐาน เนื่องจากความสัมพันธ์กับธรรมชาติ Ocher for the earth สีน้ำเงินสำหรับท้องฟ้าสีเขียวสำหรับน้ำและสีแดงสำหรับไฟ (ซึ่งจะเป็น OBGR, RGBO หรือชุดค่าผสมใด ๆ ในภาษาอังกฤษ)
แต่ต่อมาโมเดลดั้งเดิมยังคงอยู่ใน RYB และทิ้งสีรองไว้ในสีส้มสีเขียวและสีม่วง
- แดง + เหลือง = สีส้ม
- เหลือง + น้ำเงิน = สีเขียว
- น้ำเงิน + แดง = สีม่วง