เทคนิคผสมและการทดลองดิจิทัลใน 'Cubiform Concept'

แนวคิด Cubiform

เครื่องมือเช่น Adobe Photoshop หรือโปรแกรม 3D ใด ๆ เช่น Autodesk Maya, Blender หรือ 3Dmax บางครั้งก็ช่วยให้เราดูดี ประหลาดใจกับโครงการศิลปะ ที่เกิดจากการทดลองลองผิดลองถูกโดยไม่หยุด

นี่คือสิ่งที่ Will Atwood เสนอกับเขา เทคนิคผสม ในงานชิ้นนี้เรียกว่า "Cubiform concept" ซึ่งเขาได้ใช้ภาพวาดอะคริลิกและชั้นของเรซินเป็นฐานในการทดลองจากโปรแกรมดิจิทัล เป็นศิลปินคนเดียวกับที่อธิบายส่วนหนึ่งของกระบวนการที่จะมาถึงภาพที่เรามีเป็นส่วนหัวในโพสต์นี้

สิ่งที่ทำคือแมปภาพซึ่งหมายความว่า สีขาวคือพิกเซลความสูงของสถานที่ของคุณจะสูงขึ้นในแบบ 3 มิติ จากนั้นแมปลูกบาศก์กับทุกจุดยอดของตาข่ายนั้น โปรแกรมที่ใช้คือ Blender เพื่อสร้างเอฟเฟกต์นั้นและในตัวมันเองก็คิดว่าจะใส่คิวบ์เล็ก ๆ สำหรับจุดยอดหรือจุดยอดแต่ละจุด นอกจากนี้ยังใช้ปลั๊กอินที่พัฒนาโดย Pixar ที่เรียกว่า Xgen สำหรับกระบวนการ

คิวบิฟอร์ม

Atwood ยังถูกสร้างขึ้นใหม่เพื่อ เสนอรูปลักษณ์อื่น ๆ และทดลองงานของเขาในอะคริลิกดังภาพด้านล่าง ศิลปินที่ใช้การสร้างสรรค์ทางกายภาพของตัวเองเป็นพื้นฐานในการสร้างการทดลองดิจิทัลเหล่านั้นในภายหลังซึ่งประกอบเป็นละครที่ดีหากเราผ่าน สำหรับ Instagram ของเขาซึ่งเขามีผลงานเหล่านั้นเป็นส่วนใหญ่และคุณสามารถติดตามเขาได้หากต้องการ

คิวบิฟอร์ม

ข้อเสนอที่น่าสนใจซึ่ง ศิลปะที่แท้จริงผสมผสานกับดิจิทัล และเราจะพบความชันที่แตกต่างกันมากเพื่อนำทางแนวคิดและแนวคิดอื่น ๆ ดิจิทัลแสดงให้เห็นถึงความสามารถทางเทคนิคและความคิดสร้างสรรค์ของศิลปินผู้ยิ่งใหญ่ที่ยังคงสำรวจเครื่องมือใหม่ ๆ เหล่านี้ที่อยู่กับเรามาไม่กี่ปีหากเราเปรียบเทียบกับถ่านหรือน้ำมันชนิดเดียวกัน

ตรงไปที่อัลกอริทึมนี้ เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับการทดลองแปลก ๆ อื่น ๆ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา