การเริ่มโครงการผ่านอินเทอร์เฟซเป็นข้อผิดพลาด

เริ่มออกแบบจาก 0

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันพบว่าตัวเองกำลังทำงานในโครงการที่แสวงหา ออกแบบแอปใหม่ และเป้าหมายคือ นำการออกแบบมาสู่ปัจจุบัน และก็คือการเริ่มต้นฉันไม่พบปัญหาใด ๆ และฉันไปที่คอมพิวเตอร์เพื่อเริ่มวาดภาพ

แต่เมื่อเวลาผ่านไปทีละน้อย จุดอ่อนและปัญหาการใช้งาน พวกเขาปรากฏตัวและทำให้ฉันประหลาดใจเพราะฉันไม่ได้คาดหวังสิ่งนั้นฉันเพิ่งพบว่าตัวเองใช้รูปทรงเดียวกันเพียง แต่วางรูปลักษณ์ใหม่

วิธีเริ่มโครงการที่ดีตั้งแต่เริ่มต้น

โครงสร้างและขั้นตอนของโครงการ

และนั่นคือวิธีการ ฉันได้เรียนรู้บทเรียนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอาชีพการเป็นนักออกแบบนี่เป็นโครงการที่มี มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงรูปลักษณ์แต่เขาถูกลิขิตให้ล้มเหลว

เจสซี่เจมส์การ์เร็ต เป็นสถาปนิกที่มีชื่อเสียง ได้รับชื่อเสียงในโลกแห่งการออกแบบที่ยิ่งใหญ่ เมื่อคุณเริ่มแผนภาพขององค์ประกอบประสบการณ์ผู้ใช้นี่คือแผนภาพที่ กำหนดขั้นตอนการออกแบบทั้งหมด คุณมีและต้องการผลิตภัณฑ์ดิจิทัล แต่คุณทำอย่างเป็นระเบียบและมุ่งเน้นไปที่ ประสบการณ์และความสะดวกสบาย ผู้ใช้

ขั้นตอนแรกคือ กลยุทธ์นี่คือช่วงเวลาที่เราเริ่มกำหนด วัตถุประสงค์ของ บริษัท คืออะไร และอะไรคือวัตถุประสงค์ที่ผู้ใช้มีนั่นคือพยายามที่จะตอบคำถามว่าอะไรคือปัญหาที่เราพยายามแก้ไขและผู้อื่นคาดหวังอะไรจากผลิตภัณฑ์ใหม่ของเรา

ขั้นตอนที่สองคือ ขอบเขตนี่คือช่วงเวลาที่คุณควรรู้ลักษณะที่กำลังจะได้รับการพัฒนาที่นี่ กลยุทธ์ได้รับการพัฒนาตามสิ่งที่ผู้ใช้ต้องการและต้องการ และผลิตภัณฑ์สามารถนำเสนออะไรได้บ้าง มาแล้ว estructuraนี่เป็นขั้นตอนขององค์กรที่พวกเขาเริ่มจินตนาการ ลักษณะและรายละเอียดที่ผลิตภัณฑ์จะมีเมื่อพร้อมนี่คือช่วงเวลาที่พวกเขาไป เพื่อกำหนดเพจทั้งหมดให้กับที่อยู่หรือวิธีการเดินทางของผู้ใช้ผ่านไฟล์ หน้าจอแอปพลิเคชัน.

ตามมาด้วย โครงกระดูก ซึ่งเป็นการสร้างภาพร่างบนผลิตภัณฑ์ให้เป็นจริงซึ่งเป็นวิธีที่ จะถูกใช้เพื่อแสดงให้ผู้ใช้เห็นองค์ประกอบทั้งหมด  นำเสนอโดยผลิตภัณฑ์นี้ จากนั้นไปที่พื้นผิวนี่คือช่วงเวลาที่มีการกำหนดอินเทอร์เฟซผลิตภัณฑ์แล้วคุณเริ่มคิดถึงสีช่องว่างแบบอักษรองค์ประกอบและสไตล์เพื่อให้เกิดความกลมกลืน

นี่คือขั้นตอนที่เราสามารถตระหนักได้ หากโครงการของเราได้รับการจัดเตรียมไว้เป็นอย่างดี และหากทุกอย่างเป็นไปตามวัตถุประสงค์ในการปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้

อินเทอร์เฟซเป็นสิ่งสุดท้ายที่ต้องทำในโครงการ

การเริ่มโครงการผ่านอินเทอร์เฟซเป็นข้อผิดพลาด

มันเล็กน้อย ยากที่จะเข้าใจขั้นตอนสุดท้ายแต่วัตถุประสงค์คือเพื่อเน้นว่าการทำงานในอินเทอร์เฟซเป็นส่วนสุดท้ายของโครงการอย่างไรสิ่งนี้ฉันเน้นเพราะหลายคนทำผิดพลาดในส่วนนี้เพราะส่งผ่านหรือใช้ไม่ถูกต้อง หากคุณพบว่าตัวเองทำงานใน บริษัท จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องแจ้งให้ผู้อื่นทราบถึงการตัดสินใจ ทำอย่างใดอย่างหนึ่ง การจัดการผลิตภัณฑ์ตัวอย่างเช่นมีแนวโน้มว่าบุคคลไม่เข้าใจขั้นตอนเหล่านี้และผู้ออกแบบไม่ตระหนักถึงความสำคัญของสิ่งนี้

หลังจากกระบวนการเราสังเกตได้ว่ามันเป็นนามธรรมมากขึ้นนั่นหมายความว่าเมื่อเราเพิ่มความต้องการของผู้ใช้พวกเขาจะเปลี่ยนไปตามกาลเวลาและเป้าหมายที่ผลิตภัณฑ์ของเรามีก็ต้องเปลี่ยนไปตามความต้องการและด้วย การวางแผนธุรกิจพวกเขาจะนำเราไปสู่ขั้นตอนพื้นฐานที่เราจะเริ่มสร้างผลิตภัณฑ์

แนวคิดนั้นกว้างมาก แต่สิ่งนี้ เป็นเพียงคำอธิบายสั้น ๆ ที่ช่วยให้เราค้นหาตัวเองได้เล็กน้อยนี่เป็นบทความที่สามารถใช้เพื่อกระตุ้นตัวเองให้เริ่มการสนทนากับทีมและ ทำความเข้าใจเล็กน้อยเกี่ยวกับความสำคัญของแต่ละขั้นตอน ก่อนที่จะบรรลุรูปลักษณ์ที่ผลิตภัณฑ์กำลังจะมี


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   แดเนียล ซานติอาโก dijo

    ฉันเห็นด้วยและฉันคิดว่าคำสั่งซื้อนี้หรือคำสั่งซื้อที่คล้ายกันสามารถนำไปใช้เมื่อคุณสร้างโครงการใหม่ไม่ว่าจะเป็นเว็บไซต์แฟ้มผลงานโบรชัวร์ใบปลิว ฯลฯ โดยมีโครงสร้างตามคำถามบางข้อ ( บางอย่างเช่นการหายใจ)
    โพสต์ได้ดีมาก