คีย์เฟรมมาถึงใน Adobe Character Animator

Animator ตัวละคร

ที่พวกเขามาถึง คีย์เฟรมไปยัง Adobe Character Animator มันมีความหมายมาก ในแง่ที่ว่าตอนนี้เราจะสามารถควบคุมเฟรมที่ประกอบเป็นภาพเคลื่อนไหวที่เรากำลังจะสร้างได้มากขึ้น

Adobe ได้ประกาศว่าจะมาถึงเร็ว ๆ นี้ ควบคุมคีย์เฟรมในแอปพลิเคชันของคุณ ของภาพเคลื่อนไหว สำหรับแอนิเมเตอร์ทั้งมืออาชีพและมือสมัครเล่นมันจะหมายถึงความเป็นไปได้ที่หลากหลายเมื่อทำให้ตัวละครและฉากเคลื่อนไหว

หลังจากทราบเมื่อวานนี้ การมาถึงของการเพิ่มประสิทธิภาพ Content-Aware Fill ไปยัง Photoshop และอะไร สมมติว่ามีเวทมนตร์มากขึ้นสำหรับลักษณะนั้นคีย์เฟรมมีความสำคัญมากกว่า Character Animator

สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Character Animator ขอบอกว่ามันเป็นเครื่องมือที่ให้ชีวิตกับกราฟิกที่นำเข้าจากโปรแกรม Adobe อื่น ๆ สิ่งที่สร้างความแตกต่างคือทักษะของคุณ สำหรับการบันทึกการเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ ด้วยกล้องถ่ายวิดีโอหรือไมโครโฟนของเรา

จนถึงตอนนี้ แอปถูก จำกัด สำหรับการสร้าง ของวิดีโอที่มีข้อ จำกัด เขาสามารถทำให้ตัวละครพูดหรือเคลื่อนไหวในวิดีโอได้เท่านั้น โดยจะเป็นคีย์เฟรมที่อนิเมเตอร์สามารถปรับเปลี่ยนคุณสมบัติต่างๆเช่นตำแหน่งขนาดหรือการหมุน สิ่งที่จะเปิดกว้างของความเป็นไปได้สำหรับพวกเขา

เราพูดถึงอะไร คิ้วของตัวละครสามารถเคลื่อนไหวได้ง่ายขึ้น และชุดรายละเอียดอื่น ๆ ที่จนถึงวันนี้เป็นไปไม่ได้จากแอปอย่าง Adobe

เราขอแนะนำให้คุณดูวิดีโอเพื่อให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้น ความเป็นไปได้ทั้งหมดในเร็ว ๆ นี้สำหรับ Character Animator จาก Adobe คีย์เฟรมบางส่วนมีความสำคัญมากกว่าเมื่อสร้างภาพเคลื่อนไหวและนั่นจะทำให้แอป Adobe นี้มีความสำคัญใน Creative Cloud


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา