Autodesk 3ds Max หรือที่เรียกว่า 3D Studio สูงสุด เป็นหนึ่งในโปรแกรม การสร้างกราฟิกและภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ รู้จักกันดีและใช้สำหรับระบบปฏิบัติการ Windows ความสามารถในการแก้ไขที่ทรงพลังและแข็งแกร่งสถาปัตยกรรมปลั๊กอินขนาดใหญ่และแพร่หลายและ ประเพณีอันยาวนานบนแพลตฟอร์ม Windows ทำให้โปรแกรมนี้เป็นหนึ่งในโปรแกรมที่นักพัฒนาวิดีโอเกมและนักออกแบบแอนิเมชั่นใช้มากที่สุดสำหรับภาพยนตร์โทรทัศน์และโฆษณา
การใช้โปรแกรมนี้ยังแพร่หลายใน การศึกษาสถาปัตยกรรม และผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคพิเศษและเป็นชื่อที่มีชื่อเสียงมากในโลก วิดีโอเกมเช่น Tom Raider และ Splincenter พวกเขาได้รับการออกแบบและจำลองแบบ 3D Max ทั้งหมดและเป็นหนึ่งในรายการโปรดของ บริษัท Ubisoft ในการสร้างชื่อสำหรับความจุที่เป็นที่รู้จัก
3D Max คืออะไร?
3D Max เป็นซอฟต์แวร์เฉพาะสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติภาพเคลื่อนไหวองค์ประกอบและการเรนเดอร์ซึ่งเป็นสิ่งเหล่านี้ โปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ เสนอนักออกแบบ แอนิเมชั่น 3 มิติในตัวการสร้างแบบจำลองการประกอบและการแสดงผล เพิ่มผลผลิตของทั้งนักออกแบบและศิลปินอย่างรวดเร็วและก็คือทุกเวอร์ชันของโปรแกรมเหล่านี้ใช้เทคโนโลยีพื้นฐานและยูทิลิตี้ร่วมกัน แต่เวอร์ชันที่แตกต่างกันนั้นมุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ประเภทต่างๆ
บางส่วนประกอบด้วย เครื่องมือเฉพาะสำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมนักออกแบบกราฟิกและผู้เชี่ยวชาญด้านวิชวลเอฟเฟกต์ ในขณะที่เวอร์ชันอื่น ๆ มุ่งเป้าไปที่สถาปนิกนักออกแบบและวิศวกรและมีคุณสมบัติเฉพาะสำหรับกลุ่มเหล่านี้ แต่โดยทั่วไปแล้วทุกเวอร์ชันจะมีไฟล์ เครื่องมือการออกแบบภาพเคลื่อนไหวและการแสดงผลที่ทรงพลัง ที่จะยกระดับการสร้างสรรค์ของเราไปอีกขั้น
ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดอย่างหนึ่งของโปรแกรมประเภทนี้คือเวลาและ ทรัพยากรที่ใช้โดยการแสดงผลn ปัญหาที่แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการแก้ไข แต่ได้ถูกย่อให้เล็กที่สุดในเวอร์ชันล่าสุดของโปรแกรมที่รู้จักกันดีนี้ซึ่งได้รับการปรับปรุงโดยคอร์กราฟิกที่เร่งความเร็วเป็นพิเศษซึ่งได้เพิ่มประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพอย่างมากในหน้าต่างกราฟิก ที่ ให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงมากสามารถคาดเดาได้มากขึ้นโดยไม่ต้องกังวลมากเกินไปเกี่ยวกับพารามิเตอร์การแสดงผล พลวัตของร่างกายที่แข็งแกร่งแบบใหม่ที่ช่วยให้เรามีตัวเลือกในการสร้างการจำลองพลวัตของร่างกายที่แข็งแกร่งได้โดยตรงในหน้าต่างกราฟิกรวมถึงการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมาย
นี่คือหนึ่งในโปรแกรมที่ใคร ๆ ก็อยากเป็น นักออกแบบกราฟิก อย่างน้อยพวกเขาควรลองก่อนตัดสินใจที่จะไม่อุทิศตัวเองให้กับแอนิเมชั่น 3 มิติเพราะฉันมั่นใจว่าหลังจากลองสิ่งที่เราสามารถทำได้ด้วยจินตนาการของเราและเครื่องมือที่เหมาะสมเราจะไม่สามารถปฏิเสธที่จะทำตามเส้นทางสร้างสรรค์นั้นได้และทำไมไม่ พูดอย่างนี้มีกำไรมากและมีอนาคต
สวัสดี Jorge รายงานที่ดีมากแม้ว่าฉันจะไม่ได้ลดทอนศักยภาพของซอฟต์แวร์นี้เลย (ฉันใช้มันเมื่อประมาณ 5 ปีที่แล้ว) มันก็น่าสนใจที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่ค่อนข้างสูงอาจเป็นตัวเลือกฟรี Blender ที่ให้สิทธิประโยชน์สูงอีกด้วยไม่ว่าจะพิจารณาทักทาย !!!!