3D photogrammetry: kung ano ito, kung paano gamitin ito at kung paano magsimula

3d figure

Naisip mo na ba kung paano ginawa ang mga 3D na modelo ng mga gusali, landscape o tao? O paano mo masusukat ang mga sukat ng isang bagay o isang istraktura nang hindi kinakailangang pisikal na naroroon? Ang sagot ay 3D photogrammetry, isang pamamaraan na nagbibigay-daan sa pagkuha tatlong dimensional na impormasyon mula sa mga litrato.

Ang 3D photogrammetry ay batay sa prinsipyo ng paralaks, na ang maliwanag na pagbabago sa posisyon ng isang bagay kapag tiningnan mula sa iba't ibang pananaw. Ang software ng Photogrammetry ay responsable para sa pag-align, pag-texture, at pag-mesh ng mga larawan upang lumikha ng isang 3D na modelo na maaaring tingnan, i-edit, o i-print. Sa artikulong ito ipapaliwanag namin kung ano ang 3D photogrammetry, paano gamitin at paano magsisimula gamit ang photogrammetry software.

Ano ang 3D photogrammetry at para saan ito?

isang 3d na modelo ng isang kastilyo

La 3D photogrammetry ay isang pamamaraan na nagpapahintulot tatlong dimensional na impormasyon ng mga bagay, istruktura o eksena mula sa mga larawan. Binubuo ito ng pagkuha ng ilang mga superimposed na imahe mula sa iba't ibang punto ng view at pagproseso ng mga ito gamit ang isang photogrammetry software na kumukuha ng geometric na impormasyon ng bawat larawan, tulad ng hugis, volume at lalim ng bagay. Siya software ng photogrammetry maaari mong ihanay, i-texture at i-mesh ang mga larawan upang lumikha ng isang 3D na modelo.

Ang 3D photogrammetry ay isang napaka-kapaki-pakinabang na tool para sa mga arkitekto, inhinyero, surveyor at kontratista, dahil pinapayagan silang lumikha ng mga topographic na mapa, point cloud, meshes o drawing batay sa totoong mundo. Ito rin ang pinakamadaling paraan upang 3D scanning nang hindi nangangailangan ng mamahaling kagamitan, kaya ginagamit ito upang i-scan ang maliliit na bagay at maging ang mga mukha ng ibang tao upang makagawa ng maliliit na modelo.

mga uri ng photogrammetry

3d na serye ng hayop

Aerial photogrammetry: Ito ay ang proseso ng paggamit ng mga sasakyang panghimpapawid o drone upang makagawa ng mga aerial na litrato na maaaring gawing 3D na modelo o digital na mapa. Pinadali ng mga drone ang pagkuha ng mga lugar na mahirap maabot o hindi naa-access kung saan maaaring mapanganib o hindi praktikal ang tradisyunal na survey. Pangunahing ginagamit ang aerial photogrammetry para sa paggawa ng mga mapa at mga modelo ng lupain para sa pagpapaunlad ng mga proyektong inhinyero, imprastraktura, pang-agrikultura o pangkalikasan.

Ang aerial photogrammetry ay mas kumplikado kaysa sa terrestrial, dahil hindi alam ang posisyon o oryentasyon ng camera sa oras ng pagbaril. Para sa kadahilanang ito, kailangan ang isang control system na nagbibigay-daan sa georeferencing ng mga imahe na may mga support point sa lupa. Bilang karagdagan, ang pagbaluktot na dulot ng pananaw, kapaligiran, at paggalaw ay dapat isaalang-alang.

terrestrial photogrammetry: Ito ay kapag ang mga larawan ay nakunan gamit ang isang handheld camera o naka-mount sa isang tripod o poste. Ang layunin ng pamamaraang ito ay hindi lumikha ng mga topograpikong mapa, ngunit gumawa ng mga 3D na modelo ng isang mas maliit na bagay. Ginagamit ang terrestrial photogrammetry para sa mga layunin tulad ng disenyo at pagsasaayos ng gusali, pangangalaga sa digital heritage, 3D scanning ng mga bagay o tao, o kontrol sa kalidad at pagpapapangit.

Ang terrestrial photogrammetry ay mas madali kaysa aerial, dahil ang posisyon at oryentasyon ng camera ay kilala sa bawat shot. Gayunpaman, ang pag-iingat ay dapat gawin sa pag-iilaw, pag-overlay at paglutas ng mga imahe upang makakuha ng magagandang resulta. Gayundin ang mga gumagalaw na bagay ay dapat iwasan o itago ang mga bahagi ng bagay o eksena.

Paano gamitin ang software ng photogrammetry

3d na bagay

Ang software ng photogrammetry ay ang program na responsable para sa pagproseso ng mga imahe at pagbuo ng 3D na modelo. Mayroong iba't ibang mga pagpipilian sa software, parehong libre at bayad, na nag-aalok ng iba't ibang mga pag-andar at antas ng kahirapan. Ang ilang mga halimbawa ay ReCap, Agisoft Metashape, Meshroom o Pix4D.

Ang paggamit ng software ng photogrammetry ay depende sa uri at format ng mga imahe, ang layunin at kalidad ng 3D na modelo, at ang napiling programa. Gayunpaman, ang mga pangunahing hakbang ay:

  • import ang mga imahe sa software at hayaan ang program na ihanay ang mga ito at bumuo ng isang ulap ng mga puntos.
  • Pinuhin ang point cloud pag-alis ng ingay at hindi kinakailangang mga tuldok.
  • Bumuo ng polygon mesh mula sa point cloud at maglapat ng texture batay sa orihinal na mga litrato.
  • I-export ang 3D na modelo sa isang format na katugma sa iba pang mga programa tulad ng Revit, AutoCAD o Blender.

Ang ilang mga programa ay nag-aalok ng mga karagdagang tampok tulad ng:

Paano magsimula sa pagkuha ng katotohanan

laro sa text sa 3d

Ang reality capture ay ang proseso ng pag-scan ng isang bagay, gusali, o site at paggawa ng digital na modelo. Upang makapagsimula sa pagkuha ng katotohanan kailangan mo:

  • Isang digital camera o isang smartphone na may camera.
  • Isang software ng photogrammetry gaya ng ReCap, Agisoft Metashape, Meshroom o Pix4D.
  • Isang computer na may sapat na kapasidad upang iproseso ang mga larawan.

Ang mga pangunahing hakbang ay:

  • Kumuha ng mga larawan ng bagay o eksena mula sa iba't ibang anggulo at distansya, tinitiyak na may sapat na overlap sa pagitan nila.
  • import ang mga larawan sa software ng photogrammetry at hayaang ihanay ng programa ang mga ito at bumuo ng ulap ng mga puntos.
  • Pinuhin ang point cloud pag-alis ng ingay at hindi kinakailangang mga tuldok.
  • Gawin ang polygon mesh mula sa point cloud at maglapat ng texture batay sa orihinal na mga litrato.
  • i-export ang resulta sa isang format na katugma sa iba pang mga programa tulad ng Revit, AutoCAD o Blender.

Ang pagmomodelo ng modernong panahon

isang bakod sa 3d na modelo

Tulad ng nakikita mo, ang 3D photogrammetry ay isang pamamaraan na nagbibigay-daan sa pagkuha ng tatlong-dimensional na impormasyon mula sa mga litrato. Maaari itong gamitin para sa iba't ibang layunin tulad ng disenyo, engineering, survey o 3D na pag-scan. Upang magsagawa ng photogrammetry kailangan mo ng camera, software at isang computer. Ang proseso ay binubuo ng pagkuha ng mga superimposed na imahe, pagproseso ng mga ito gamit ang software at Kumuha ng 3D na modelo.

Umaasa ako na ang artikulong ito ay nakatulong sa iyo upang mas maunawaan kung ano ang 3D photogrammetry, kung paano ito ginagamit at kung paano magsimula sa photogrammetry software. Kung nagustuhan mo ito, ibahagi ito sa iyong mga kaibigan o mag-iwan sa amin ng komento. At kung gusto mong malaman ang higit pa tungkol sa 3D photogrammetry o makakita ng ilang halimbawa ng mga modelong 3D na ginawa gamit ang diskarteng ito, maghanap sa internet at matuto mula sa walang katapusang mga tutorial nito. Kunin natin!


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.