Inihayag ng isang animator ng Disney kung paano naging Frozen sa 2D at klasikong animasyon

frozen

Ngayong mga taon na ang nakalilipas lumipas kami bago ang pangwakas na paglipat mula sa klasikong animasyon sa 3D. Kapag sa simula ng siglong ito ay mayroon pa ring mga seryosong talakayan para sa paglipat sa bagong teknolohiya ng incipient, marami pa rin ang nakaugat sa mas tradisyunal na anyo ng animasyon na kung saan ang Disney ay palaging nangungunang halimbawa.

Ngayon, nahuhulog sa 3D at mga kamangha-manghang pelikula na nagmula sa Disney o Dreamworks, isang Disney animator ang nagsiwalat kung paano ang Frozen ay nasa 2D at klasikong animasyon. Sa pamamagitan ng isang serye ng mga guhit, na ibinabahagi namin sa ibaba, mahahanap namin ang mahusay na kagandahan ng bawat isa sa kanila at isipin nang kaunti kung paano ang pelikula kung dumaan ito sa mas tradisyunal na paggamot.

Un nostalhik point ang isa na kailangan pa nating matandaan ang Snow White, Dumbo o Pinocchio bukod sa marami pang iba kung saan ang bawat segundo ng tape ay binubuo ng 12 mga guhit upang makabuo ng isang animasyon na dapat sapat na tumpak upang masabi ang mga kuwentong iyon at pakikipagsapalaran na binubuo ng bawat isa Mga character na Disney.

frozen

Ang artist na namamahala sa mga larawang iyon, Cory Loftys, at iyon kasalukuyang nagtatrabaho sa Walt Disney Animation Studios siya ay isang mahusay na propesyonal na magagawang ilipat ang mga character nang maganda sa 3D. Nagtrabaho rin siya sa Zootopia, na kamakailan naming natutunan tungkol sa kung gaano kahusay ang nagawa niya sa takilya, at na muling ipinapakita ang kanyang kahusayan sa mga biswal.

frozen

Isang klasikong animasyon kung saan nakita namin ang kagustuhan ng mga de-kalidad na animator Chuck Jones sa Warner at siya ang namamahala sa pagdadala sa amin ng pinakanakakatawa at pinaka nakababaliw na mga character sa maliit na screen. Isang uri ng masining na ekspresyon na, kahit na na-relegate sa background ng 3D, ay magpapatuloy na naroroon dahil sa kung paano ito nagpatuloy na maging hand kung ihinahambing namin ito sa lahat ng teknolohiyang iyon.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Angela Pabon dijo

    Aahhh namamatay na ako. Nais kong gawin nila ang mga ito sa 2D :(

    1.    Bibiana Iregui dijo

      oh yeah !!!