Ang 7 nakamamatay na kasalanan ng graphic designer

Mga SINS-CAPITAL-DESIGN

Mayroong maraming mga aspeto o isyu na madalas na balewalain ng mga tagadisenyo kapag bumaba sila sa negosyo. Minsan nakakalimutan ang ilang mga uri ng mga bagay ay isang seryosong pagkakamali, halos isang kardinal na kasalanan, tulad ng sinabi nila sa paredro, at iyon ang dahilan kung bakit dapat nating iwasan sa lahat ng mga gastos.

Ipinapanukala namin dito ang isang pagpipilian ng 7 nakamamatay na kasalanan kung saan ang isang graphic designer ay hindi dapat mahulog. Sa palagay mo ba madalas kang gumagawa ng alinman sa mga ito?

  • Limitahan ng paningin ng kliyente: Isa sa pinakamalaking problema na nakasalamuha namin kapag nakikipagtulungan kami alinsunod sa kung anong uri ng mga kliyente ang labis na awtoridad sa kanilang panig. Mayroong mga tao na nais ang mga bagay na "maging ganoon, panahon." Hindi mahalaga kung sasabihin mo sa kanila na ang Comic Sans ay hindi naaangkop, hindi mahalaga kung sasabihin mo sa kanila na ang ilang mga kumbinasyon ng kulay ay hindi gumagana. Para sa mga ganitong uri ng kliyente ang iyong kaalaman ay tila walang katuturan ... (salamat na hindi ito nangyari sa karamihan ng mga kaso). Ngunit kapag nangyari ito, ano ang maaari nating gawin? Dapat nating subukang ipaunawa sa kanya ang aming mga argumento sa isang mapayapang paraan (oo, mahalaga ito) at tiwala sa kanya ang aming paghuhusga. Ang pagkakaroon ng kaunting kalayaan kapag nagtatrabaho ay mahalaga.
  • Gumawa ng isang proyekto na walang kakulangan sa pagtatasa at pagiging mahigpit: Kapag nagtatrabaho kami sa isang proyekto kailangan naming maging malinaw na ito ay isang produkto na sa huli ay masisiyahan ang ilang mga pangangailangan o kakulangan sa bahagi ng aming kliyente. Para sa mga ito, kailangan nating magkaroon ng kaalaman, data at isang batayang iskema. Ang inspirasyon ay mabuti, ngunit ang bahagi ng pag-aaral ay napakahalaga din.
  • Magtrabaho nang walang isang maikling: Ang pag-synthesize ng pangunahing mga pangangailangan ay makakatulong sa amin na makabuo ng mga solusyon sa mga itinaas na katanungan. Ang pag-alam kung ano ang kailangan natin at para kanino dapat nating paunlarin nagiging mahalaga upang makakuha ng tumpak at kahusayan. Kung sakaling hindi ipakita sa iyo ng iyong kliyente ang anumang sa iyo, kakailanganin mo itong paunlarin (kahit na hindi ito maipapayo, sapagkat sa kasong ito karaniwang ginagawa namin ito sa mga sapilitang pagmamartsa at walang pag-aalaga na nararapat sa naturang dokumento).
  • Walang kontrata? Huwag mo nang isipin ito! Ang mga isyu sa pambatasan ay isang mahalagang paksa. Lalo na kapag gumagawa ng freelance na trabaho, maraming mga taga-disenyo ang nagtatrabaho para sa mga kliyente na walang kontrata sa trabaho. Maaari lamang itong humantong sa hindi pagkakaunawaan at mga hindi nais na problema. Kaya, dapat mong subukang magkaroon ng isang kontrata na maaari mong samantalahin sa karamihan ng mga okasyon.
  • Hindi kailanman nangangahulugang pagkopya ang inspirasyon: Kailangan mong malaman kung paano makilala ang pagkakaiba sa pagitan ng paggawa ng isang kopya ng isa pang gawa at pagbuo ng isang bagong ideya batay sa isang mayroon na. Iba't ibang mga bagay sila. Subukang paunlarin ang iyong sariling gawain at maghanap ng iyong sariling istilo. Kung sakaling kumopya ka, hindi mo lamang babawasan ang iyong sarili, ngunit maaari ka ring makakuha ng ilang ligal na ligal, kaya mag-ingat.
  • Ganap na balewalain ang manwal ng pagkakakilanlan ng kumpanya: Kung mayroon ito at naroroon, ito ay para sa isang bagay. Ang kumpanya ay nagtaguyod ng mga regulasyon at isang serye ng mga patakaran tungkol sa paggamit ng mga font at kulay. Ito ang mga mahahalagang elemento sa pagbuo ng imahe ng corporate. Ang paglabag sa diskarteng ito at sa pagkakaisa na iminungkahi ay hindi maaaring maging mabuti. Sa anumang kaso ay hindi dapat nilikha ng mga deformation at pagkagambala sa orihinal na imahe ng aming tatak. Dapat mong gawin ang naaangkop na pangangalaga sa puntong ito, pagkatapos lamang makakalikha ka ng isang wasto at mabisang proyekto ayon sa iyong kliyente.
  • Maniwala na nandiyan lamang ang iyong kliyente upang maipasa sa iyo ang mga bayarin: Pinag-usapan natin ito nang higit sa isang okasyon at hindi ako magsasawang pag-usapan ito. Ang disenyo ay may napakahalagang sangkap ng tao at sikolohikal. Ang pagtitiwala ay magiging isang pangunahing elemento upang maging tapat sa proyekto at tumutugma sa mga pangangailangan ng aming kliyente. Dapat nating subukang magtrabaho nang balikat, ang mga layunin at hangarin ay dapat na malinaw, maikli para sa atin. Dapat nating tiyakin na ang aming mga kliyente ay nagsasalita nang bukas at malinaw na sinasabi kung ano ang gusto nila. Kung sakaling hindi ka masyadong malinaw, bigyan siya ng malawak na hanay ng mga kahalili at bigyan siya ng kalayaan na pumili kung saan niya nais pumunta. Ito ay magiging kritikal upang masiyahan ka at samakatuwid ay upang kami ay nasiyahan din.

Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.