Pinakamahusay na Mga Paraan upang i-crop ang mga Imahe sa Adobe Photoshop Propesyonal

crop-photoshop

Ito ay isang katotohanan na ang isa sa mga pinaka nakakapagod at naiwasang gawain para sa graphic designer ay ang pagkuha ng mga pondo at elemento. Gayunpaman, hayaan mong sabihin ko sa iyo na ang kahirapan na ito ay hindi hihigit sa isang alamat. Sa napakalaking ebolusyon na dumaranas ng pag-edit ng software, ang pagkaya sa mga gawaing ito ay magiging napakasimple at makakakuha kami 100% mga propesyonal na resulta hindi na kailangang mahulog sa mga feeder ng ulo.

Ito ay isang paksa na nasaklaw namin ng maraming beses sa aming blog, subalit, ngayon ay pag-uusapan natin kung ano sila ang pinakamahusay na mga kahalili upang maisagawa ang mga propesyonal na pinagputulan at pagkuha sa talaan ng oras. Sa maxi-tutorial na ito ay susuriin natin kung alin ang pinakamahalaga at kagiliw-giliw na mga tool na inaalok sa amin Adobe Photoshop upang maisagawa ang pagkuha:

Gamit ang brush sa tabi ng layer mask

Kung ang kahalili na ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang bagay, walang alinlangan sapagkat ito ang isa higit na kalayaan nag-aalok sa amin at nakaposisyon iyon bilang isang pagpipilian na katulad sa pambura tool. Pangkalahatan, ang mga tool na mahahanap namin sa loob ng Adobe Photoshop upang makagawa ng tumpak na pagkuha at pagbawas ay nailalarawan sa pamamagitan ng pagiging mga tool na may ilang mga limitasyon. Halimbawa, ang polygonal lasso, na makikita natin sa paglaon, ay nagbibigay-daan sa amin upang pumili at magbawas na palaging sumusunod sa isang direksyon sa isang linear na istraktura. Gumagana ang tool na ito mula sa mga anchor point, kaya sa sandaling nalikha namin ang aming pagpipilian magkakaroon kami ng isang medyo nabawasan na puwang sa pag-edit. Mayroon din kaming tool na Lasso, ngunit nangangailangan ito ng napakaraming kadalian upang makagawa ng tumpak na pagbawas (sa tool na ito ay lubos na inirerekumenda na gumamit kami ng isang graphic tablet).

Gayunpaman, kapwa ang layer mask at ang burador na tool ay nagbibigay sa amin ng mga instrumento na may kakayahang lumikha ng mga pagpipilian at pagbawas na may ganap na kalayaan kapwa spatially at temporally, dahil palagi naming mababago ang hugis ng aming pagpipilian kahit kailan namin gusto. Ang puntong laban doon marahil sa mga kahaliling ito ay mayroon iyon nangangailangan ng higit na kadalian kapag ginagamit ang aming pointer gamit ang isang mouse o graphic tablet.

Inirerekumenda ko na sa tuwing pipiliin namin ang anuman sa mga pagpipiliang ito ay susubukan naming magkaroon ng isang graphic tablet sa kamay dahil ang mga paggalaw sa pamamagitan nito ay magiging mas totoo, madaling kontrolin at organiko. Mula sa unang pamamaraang ito ay makakahanap kami ng isang paraan upang makapagbigay ng napaka tumpak na mga resulta sa paggupit. Ang makakamtan natin mula sa isang layer mask ay ang kakayahang gawin ang mga lugar o elemento na kailangan mula sa aming mga imahe na nakikita o hindi nakikita. Sa ganitong paraan magiging tayo nagtataguyod ng isang hiwa nang hindi direkta at kung ano ang mas mahusay na may isang malawak na margin ng kaligtasan.

Kapag nagpatuloy kaming gumawa ng aming pag-clipping (hindi katulad ng nangyayari sa natitirang mga pamamaraan) gamit ang isang clipping mask, hindi namin "mawawala" ang lugar na iyong pinutol, ngunit sa pamamagitan lamang ng pagtatago nito maaari naming ibalik ito at mai-edit ito anumang oras . Mayroong napakahalagang payo na isasaalang-alang, at iyon ay dapat nating gamitin ang isa na pinakaangkop sa lugar ng trabaho sa mga magagamit na tool. Masidhing inirerekomenda na pumili kami para sa isang maliit na brush dahil sa ganitong paraan ang paghihiwalay at paggupit ay mas tumpak.

Anong mga hakbang ang kailangan mong sundin upang maisagawa ang pamamaraang ito? Ang mga ito ay napaka-simple!

  • Pagpili ng tool magsipilyo (Maaari mo ring ma-access ito mula sa utos ng B mula sa iyong keyboard).

layer mask

  • Susunod na dapat kaming pumunta sa layer kung saan nais naming kumilos at pagkatapos ay mag-click sa layer mask na layer, "Magdagdag ng mask" na nakaupo mismo sa ilalim ng aming menu o layer palette.
  • Sa sandaling nilikha namin ang aming mask ay matutuklasan namin na maaari naming ilagay ang ating sarili alinman sa layer mismo o direkta tungkol sa mask na aming nilikha. Upang mabago ang hitsura ng aming imahe at magpatuloy na i-cut ito, kailangan naming kumilos sa aming maskara, dahil mag-mask kami (bawat isa sa mga elemento na isinasaalang-alang namin na naaangkop upang hindi ito makita).

cape-mask1

  • May ay isang code ng kulay Patuloy naming sasabihin sa Photoshop kung aling mga lugar ang nais naming itago at alin sa mga ito ang nais naming makita. Maglalaro kami ng mga kulay sa harap at likod. Sa tuwing nagtatrabaho kami sa aming kulay sa harap sa pamamagitan ng pagpili ng itim, ipahiwatig namin na nais naming i-mask o itago ang lugar ng aming maskara kung saan namin pininturahan ang aming brush. Kung hindi man, kung gagamitin namin ang puti bilang harapan ng kulay, sasabihin namin sa Photoshop na nais naming makita ang mga lugar kung saan namin slide ang aming brush o brush stroke.

cape-mask2

Ang polygonal loop

Bago natin nabanggit ang tool na ito, at napakadalang ito ay hindi dapat pansinin. Sa palagay ko, pagkatapos ng alternatibong layer mask, ito ang tool na mag-aalok sa amin ng higit na kalayaan sa paggalaw at katumpakan. Tiyak na naaalala mo na kapag nagsimula kang gumamit ng kamangha-manghang application na ito, ang polygonal loop ay isang bagay tulad ng isang Diyos na nagligtas sa iyo sa mga kritikal na sandali ng iyong pag-edit kapag kailangan mo. kunin ang mga kumplikadong numero at gumawa ng mga advanced na pagbawas. At ito ay, upang maging makatotohanang, ito ay sa simula nito ang kagalingan ng kagalingan ng pagpili ng mga hiyas sa korona ng mga programa sa pag-publish. Ang operasyon nito ay napaka-simple, kakailanganin lamang naming piliin ito mula sa aming drawer ng tool o mula sa utos ng L sa aming keyboard upang ilipat ang aming imahe sa pamamagitan ng pag-click sa mga puntong bubuo sa aming pagpipilian. Kapag binigay mo ang unang punto at lumipat gamit ang iyong mouse makikita mo na lilitaw ang isang linya at kapag ginawa mo ang pangalawang punto ay matutuklasan mo na ang isang linya ng pagkonekta ay nilikha sa pagitan ng parehong mga puntos na magiging limitasyon ng pagpipilian na nilikha namin. . Tulad ng nakikita mo, ang kanyang pamamaraan ay sobrang simple at pinadali sa mga simpleng pag-click.

Gayunpaman, napakahalaga na tandaan mo na mayroong isang pares ng mga trick na maaaring mapabilis ang iyong trabaho kapag gumaganap kasama ang Polygonal Lasso:

  • Tandaan na sa pamamagitan ng kahalili na ito makakalikha tayo ng mga ganap na tuwid na linya na makakatulong sa amin na makamit ang kinakailangang katumpakan. Maaari nating makuha ang perpektong straightness na ito sa aming mga linya ng hangganan sa pamamagitan ng susi Ilipat. Siyempre maaari din nating magamit ang mga pinuno at gabay ng mga tool mula sa aming menu ng View sa itaas na lugar.

loop-polygonal

  • Sa kabilang banda, maaari mo ring suriin na maaari kaming lumipat sa pagitan ng tool Polygonal Lasso (L) at ang «karaniwang» Lasso tool mula sa Alt key (kung gagamit ka ng mac ito ang magiging Option key) sa parehong oras na nag-click kami sa kanang pindutan ng aming board o pen. Inirerekumenda ang lansihin na ito kung ikaw ay matatas sa iyong mouse o iyong lapis, kung hindi, inirerekumenda kong subukan mong huwag magpalit-palit sa pagitan ng dalawang mga mode sapagkat malamang na ang iyong napili ay magiging isang bagay na mas gaanong pare-pareho.

polygonal-loop2

  • Sa loob ng mga tool na lasso na ito, nakakahanap din kami ng pangatlo, alin ang magnetic loop, bagaman ang pagpipiliang ito ay hindi gaanong inirerekomenda at magrekomenda lamang para sa mga imaheng may mataas na kahulugan at mataas na pagkakaiba sa mga limitasyon pareho sa kulay at antas ng ilaw.
  • Kapag nilikha mo ang iyong pagpipilian sa alinman sa mga tool na ito, matutuklasan mong lilitaw ang pagpipilian sa itaas na lugar Paalisin. Mahalagang itakda namin ang parameter na ito sa 0 mga pixel at buhayin din ang makinis na pagpipilian. Sa ganitong paraan ang hiwa ay magiging mas natural.

polygonal-loop3

Ang magic wand

Kabilang sa mga pinakatanyag na tool sa pagpili na matatagpuan sa loob ng Adobe Photoshop, ito ay ang magic wand. Gayunpaman, hayaan mong sabihin ko sa iyo iyan ang paggamit nito ay pinanghihinaan ng loob sa isang mataas na porsyento ng mga okasyon. Ang dahilan ay napaka-simple. Ang tool na ito ay dinisenyo upang lumikha ng mga pagpipilian mula sa isang simpleng pag-click at batay sa mga chromatic parameter. Sa gayon, ang mga lugar na binubuo ng parehong tonality ay isasama sa loob ng pagpipilian mula sa isang pag-click.

Malalaman mo na kung alin ang mga mahinang puntos na ibinibigay sa amin ng pagpipiliang ito at iyon ay kapag nagtatrabaho kami sa mga de-kalidad na imahe, halos tiyak na ang mga lugar na bumubuo nito ay puno ng isang napakalawak na pagkakaiba-iba ng mga kulay. Tandaan na marahil kung saan nakikita ng ating mata ang isang pare-parehong kulay, malamang na ang isang malaking bilang ng mga tono ay nakasulat sa loob nito. Ito ang nangyayari, halimbawa, sa langit. Maraming mga imahe na nagpapakita ng malalaking lugar ng asul sa kalangitan, subalit kapag nagtatrabaho kasama ang mga ganitong uri ng mga tool sa pagpili napag-alaman namin na ang mukhang isang direkta at homogenous na asul ay talagang binubuo ng walang katapusang mga blues.

Iyon ang dahilan kung bakit palaging nakakakuha ng isang tumpak na pagpipilian ang magiging pinakamahirap sa tool ng magic wand dahil ang mga gradient ay implicit at may mga pagbabago sa tonality sa mga gilid ng mga imahe at mga bagay na bumubuo sa mga imaheng iyon. Ang isang positibong punto ng tool na ito ay nagpapahintulot sa amin ng posibilidad ng modulate ang pagiging sensitibo na magkakaroon ang aming wand kapag pumipili ng mga kulay. Ito ay kung ano ang kilala natin bilang Toleransa, isang halaga na matatagpuan sa itaas na lugar at maaari naming baguhin nang manu-mano. Inirerekumenda na subukan mo ang halagang ito ng maraming beses sa iba't ibang mga lugar ng iyong imahe upang matiyak kung aling pagpaparaya ang pinakaangkop sa resolusyon ng iyong larawan.

Wand

wand2

wand3

Gamit ang isang mataas na pagpapaubaya kung ano ang sasabihin namin sa aming application ay sa loob ng lugar na bumubuo sa kalangitan ng aming imahe nais naming isama ang asul na kulay kung saan kami nag-click at din ang lahat ng mga tono na malapit sa chromatic spectrum. Isasama namin pagkatapos ang mas magaan at mas madidilim na mga blues. Gayunpaman, maaari ring gumana ang halagang ito laban sa iyo dahil maaari itong pumili ng mga hindi nais na lugar. Tandaan na may mga dahon ng puno sa kalangitan na iyon at berde ang mga ito, malamang na napili din sila na may mataas na pagpapaubaya. Kaya maaari mong alisin ang maraming mga lugar kaysa sa kailangan mo.

Inirerekumenda ko ang paggamit ng kahaliling ito sa mga imahe na perpektong naiiba ang kromatiko at mayroong a Mataas na Kahulugan. Gayundin na kahalili mo ang tool na ito sa tool ng layer mask. Sa ganitong paraan makaka-save ka ng ilang oras at makakuha ng isang tumpak na hiwa sa isang napakabilis na paraan.

Maaari mong ma-access ang magic wand mula sa toolbox o mula sa W utos mula sa iyong keyboard. Masidhing inirerekomenda din na buhayin namin ang pagpipiliang pampakinis na lilitaw sa mas mababang lugar dahil sa ganitong paraan ay makakagawa kami ng mas makatotohanang at maingat na mga pagpipilian.

Gamit ang pagpipilian ng kulay gamut

Hindi sinasadya na naiwan ko ang dalawang tool na ito malapit sa katapusan, at pareho silang magkatulad sa kahulugan na sila ay maaaring maging lubhang epektibo hangga't natutugunan ang isang serye ng mga kundisyon. Sa parehong paraan na sa aming magic wand kinakailangan na gumana kami lubos na naiiba ang mga imahe ang pareho ay totoo para sa Kulay ng Gamut na kahalili. Ito ay isang napakabilis na pagpipilian at maaaring pagsamahin sa natitirang mga pagpipilian na ipinakita namin ngayon. Ang gagawin namin ay kumuha ng mga sample ng impormasyon sa antas ng kulay na mayroon ulit sa aming litrato.

Ang pagpapatakbo ng tool na ito ay lubos na simple at madaling maunawaan:

  • Ang kailangan lang nating gawin ay pindutin ang susi Ilipat ng aming keyboard nang sabay na ipinapasa namin ang mouse sa mga kulay na «hadlangan kami» o nais naming kunin mula sa aming imahe. Kung babalik tayo sa nakaraang halimbawa, ang asul ng kalangitan bilang isang background.
  • Gamit ang Shift key ay inuutos namin ang aming Software na magsama ng mga bagong tono sa aming napili, ngunit maaari rin kaming mag-order ng kabaligtaran mula sa susi Alt (o pagpipilian sa Mac). Sa tuwing pipilitin namin ito, makikipag-usap kami sa Adobe Photoshop na hindi namin nais na maisama ang ilang mga shade sa aming pagpipilian.

Upang makamit ang mas tumpak na mga pagpipilian inirerekumenda na mag-focus kami sa lokasyon ng mga pangkat ng kulay. Hindi kami pupunta sa menu ng Selection at pipiliin namin ang pagpipiliang Kulay Gamut… at pagkatapos ay i-deactivate ang pagpipilian na Localized Color Groups. Tulad ng nagawa namin sa tool sa Magic Wand, magiging napakahalaga na matutunan nating maglaro at modulate sa pagpipiliang pagpapaubaya upang makuha ang pinakamahusay na resulta sa anumang imahe. gama

saklaw3

saklaw5

Ang tool sa panulat

Bagaman totoo na ang panulat (P) ay marahil ang pinaka tumpak na pagpipilian na ipinakita sa atin ng Adobe Photoshop dahil sa kakayahang perpektong gayahin ang kurbada ng mga elemento na bumubuo sa aming imahe, totoo rin na ito ay mas mabagal at nangangailangan tiyak na pamamaraan. Ito ang pagpipilian na madalas na ginagamit ng mga taga-disenyo na nagtatrabaho sa isang mas propesyonal na antas at nagsisikap na makamit ang isang perpektong resulta. sa mga bunutan at pinagputulan. Ang sistema kung saan gumagana ang panulat ay gumagana sa pamamagitan ng mga landas na ginawa sa pamamagitan ng paglikha ng mga anchor point. Ang malakas na punto ng tool na ito ay nagpapahintulot sa amin ng isang ganap na manu-manong pagbago at makikita namin na kapag nagtatrabaho sa linya na nilikha namin, nagsisimula itong kurba depende sa mga paggalaw na isinasama namin sa aming landas at mula sa aming angkla mga puntos Kapag nalaman natin ito maaari na tayong magsimulang magtrabaho sa higit pa at mas kumplikadong mga layout. Ang tool sa panulat ay may isang pares ng mga trick na napakahalaga para sa amin na isaalang-alang dahil salamat sa mga ito makatipid kami ng maraming oras at mas mahusay na makontrol ang impluwensya ng aming tool sa komposisyon:

  • Kapag nilikha at natukoy na natin ang posisyon ng anchor point mula sa aming pagpipilian maaari kaming maglaro sa kanila nang paisa-isa, binabago ang kanilang mga coordinate. Para dito hindi na kami mangangailangan ng higit pa sa pag-click sa aming Ctrl key (o Command sa Mac) at pagkatapos ay ilipat ang aming cursor upang matukoy ang bagong posisyon ng aming anchor point.
  • Maaari din naming baguhin ang anumang oras at sa anumang punto ng aming ruta ang kurbada ng landas nagreresulta Upang magawa ito, mag-click lamang kami sa Alt key (o Pagpipilian sa Mac) at maglaro kasama ang aming cursor upang manu-manong baguhin ang saklaw ng nasabing kurbada.
  • Maaari naming ma-access ang anumang landas na nilikha namin gamit ang aming panulat sa aming komposisyon (hindi alintana ang bilang ng mga landas na nilikha namin) mula sa tab na mga path. Ang mga landas na ito ay nakaimbak sa isang napakalaking katulad na paraan sa mga layer na bumubuo sa aming proyekto at maaaring mabago sa isang napaka-simpleng paraan. Upang magamit ang lahat ng mga mapiling ito ay mag-click lamang kami sa pindutan «I-load ang landas bilang pagpipilian»Upang mai-convert ang aming kamakailang layout sa isang handa nang gamitin na pagpipilian at kumuha ng nilalaman mula sa aming komposisyon.

FEATHER3

FEATHER2

FEATHER

Ang Background Eraser Tool

Ako mismo ang naniniwala diyan ay isa sa mga bituin na dahilan upang magamit ang Adobe Photoshop, dahil salamat sa hiyas na ito, walang makakahadlang sa iyo pagdating sa paggawa ng isang bunutan, gaano man kahirap ito at anuman ang iyong antas bilang isang graphic designer. Pinapayagan kami ng hiyas na ito na literal na alisin ang anumang background at bagaman gumagana ito sa pamamagitan ng paggawa ng mga sample ng kulay sa parehong paraan na magagawa ng magic wand o pagpipilian ng hanay ng kulay, gumagana ito mula sa isang pointer. Sa ganitong paraan, pinag-iisa nito sa kahalili na ito ang kalayaan sa pagkilos na ibinibigay sa atin ng brush gamit ang layer mask at ang posibilidad na kumilos mula sa chromatic na impormasyon ng aming imahe. Ang pointer na ito ay may kakayahang itago ang tonality na nais naming alisin at alisin ito mula sa mga lugar kung saan nakasalalay ang aming mouse. Iiwan nito ang mga lugar na nais nating panatilihing ganap na buo at kikilos lamang sa mga nais nating burahin.

Pinapayagan din kami modulate ang impluwensya ng aming brush mula sa parameter ng pagpapaubaya at baguhin ang laki ng aming brush. Siyempre, dapat marami tayong magsanay upang maiwasan na ang isang lugar na mapangalagaan ay mawala sa isang pagkakamali. Ang operasyon nito ay napaka-simple:

  • Sa loob ng iyong mga layer palette, dapat mong piliin ang layer na nais mong i-cut at naglalaman ng mga lugar na nais mong kunin.
  • Pumunta sa toolbox at piliin ang tool draft na pondo. Ikaw ay nasa draft na pangkat.
  • Mag-click sa sample ng brush sa tuktok na mga pagpipilian bar at tukuyin ang mga pag-aari na nais mong maglaman ng iyong brush.
  • Piliin ang mode kung saan nais mong mangyari ang burol ng background:
    • Modo burahin ang mga limitasyon:
      • Kung pipiliin natin hindi magkadikit ang sample na kulay ay mabubura sa bawat oras na lumitaw ito sa ilalim ng aming brush.
      • Kung sa halip ay pipiliin namin ang pagpipilian katabi ang mga lugar na naglalaman ng kulay na iyon at konektado sa bawat isa ay aalisin.
      • Ang pagpipilian Hanapin ang mga gilid Papayagan kaming burahin ang mga konektadong lugar na naglalaman ng kulay na nais naming alisin at pinapanatili nito ang mga limitasyon ng paraan ng pagtatrabaho namin nang posible.
    • Piliin ang pinakaangkop na halaga upang gumana sa pagpapahintulot. Mag-iiba ang data na ito depende sa komposisyon kung saan kami nagtatrabaho.
    • Piliin ang pagpipilian sa sampling upang mai-configure kung paano kikilos ang aming brush:
      • Kung pipiliin namin ang tuloy-tuloy, mga sample ay patuloy na gagawin tuwing kinakaladkad namin ang aming brush.
      • Ang pagpipiliang Minsan ay perpekto para sa pag-aalis lamang ng mga lugar na naglalaman ng kulay na orihinal na na-click namin.
      • Sample sa background: gagana lamang ito sa mga lugar na naglalaman ng kulay ng background na aming napili.
  • Ang susunod na hakbang ay upang mag-drag sa buong lugar na nais naming burahin.

ERASER

DRAFT1


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.

  1.   Jose Rodriguez dijo

    Mahusay na pamamaraan Fran salamat, Pagbati.