Itigil ang Paggalaw bilang isang kasalukuyang pamamaraan

Sipi mula sa stop motion na "Tick Tock" ni Rhea Lelina Manglapus

Ano ang stop paggalaw? Anong mga epekto ang maaari kong makuha? Ito ba ay isang malawakang ginagamit na pamamaraan sa ngayon? Ito ang mga madalas itanong ngayon. Sinasagot namin ang mga katanungang ito bilang karagdagan sa pag-update sa iyo sa maliit na ito mundo ng audiovisual mula sa isang graphic point of view.

Ang stop motion, masasabi mo iyon ito ay isang pamamaraan na hindi mawawala sa istilo. Malawakang ginamit ito mula pa noong unang bahagi ng ikadalawampu siglo, hanggang ngayon. Ito ay isang uri ng animasyon na unti-unting nagbago sa paglipas ng mga taon. Salamat sa kung ano ang medyo isang kakayahang umangkop na pamamaraan, pinapayagan na mag-apply iba't ibang mga mapagkukunan ng graphic at audiovisual upang makakuha moderno at kasalukuyan o antigong mga epekto.

Itigil ang paggalaw o animasyon sa dami, binubuo ng pagpapatuloy ng mga potograpiyang kuha, kung saan ang bawat litrato ay bahagyang nag-iiba mula sa naunang isa. Sa ganitong paraan makakagawa tayo ng mga animasyon sa pamamagitan ng frame sa pamamagitan ng paggalaw ng frame, kasama ang mga bagay o indibidwal sa isang static na posisyon.

Sa pamamaraang ito ng mga graphics ng paggalaw, maaari mo makamit ang walang kaparis na mga epekto at estetika. Ang mga animasyon ay nakakakuha ng isang orihinal na Aesthetic at ibang-iba mula sa mga animasyon na ginawa ngayon, karamihan sa mga ito sa 3D. Sa aking palagay, ang mga animasyong ito ay namamahala upang pukawin ang pag-usisa ng pampubliko parehong matanda at bata at iginuhit ang pansin sa pareho mas maraming dalubhasang manonood pati na rin ang mga nagsisimula, dahil wala itong pag-aari ng pagdidirekta sa isang target na madla. Ito ay isang napakahalagang kalidad pagdating sa pagnanais na tumayo at sa ilang paraan ipakilala ang iyong sarili.

Kabilang sa mga pinakamahalagang katangian ng animasyon, ang mga bantog na salik na kilalang kilala sa aming larangan ay makagambala: ang pagka-orihinal at pagkamalikhain ng bawat may-akda. Nakasalalay sa mga kadahilanang ito, ang mga espesyal na katangian tulad ng kahit na higit pang magkakaibang mga epekto at upang makilala sa loob ng audiovisual world na may iba't ibang mga mekanismo ng grapiko.

Ang isa pang kalamangan sa diskarteng ito ay maaari kang makakuha natatanging mga epekto kung nais mong gamitin isang mataas at mababang badyet, na tumutukoy sa mga materyal na nais mong buhayin, maaari kang gumamit ng mga mapagkukunan tulad ng paggamit ng mga patag na kulay, na may mga materyales tulad ng mga papel o mga bagay na may isang espesyal na Aesthetic tulad ng mga geometric na numero o maaari mo ring gamitin ang mga figure na may dami, kung nais mong makamit ang isang epekto sa 3D at sa ganitong paraan mas malapit sa isang mas napapanahong epekto ngunit makamit ang isang mas malikhaing epekto mula sa iba pang mga animasyon, ang mga epektong ito ay maaaring makamit halimbawa halimbawa ng iba't ibang mga laro ng ilaw at anino.

Maraming mga artista na interesado sa audiovisual graphics ang naglakas-loob sa kaakit-akit na pamamaraan na ito.

Rhea Lelina Manglapus

Si Rhea ay isang multidisciplinary na tagadisenyo sino ang nagpapatrabaho analog at digital na teknolohiya sa iyong gawaing disenyo. Nagtrabaho siya bilang isang freelance animator sa New York at sa koponan ng disenyo ng pelikula at video sa Apple Inc., California. Ang kanyang trabaho ay nailalarawan sa pamamagitan ng ang katunayan na siya ay karaniwang may a pang-eksperimentong karakter at ang kanyang mga diskarte sa animasyon ay medyo orihinal at malikhain.

Fragment ng Stop Motion na animasyon ni Rhea Lelina Manglapus

Halimbawa, ang iyong animasyon Ipagpapalit ay isang paggalaw na huminto na naglalayong iparating sa publiko ang kasalukuyang pag-aalala tungkol sa sitwasyon ng planeta mula sa isang pananaw sa ekolohiya, sa pamamagitan ng isang maigsi at pang-eksperimentong wika. Ginagamit ang mga simpleng mapagkukunan, gamit ang mga figure na nabuo na may iba't ibang mga uri at mga kakulay ng papel.

Kung nais mong makita ang higit pang mga gawa ng taga-disenyo na ito, ang kanyang portfolio ay dito.

Ang maliit na prinsipe

Ang isa pang mas kilalang at kasalukuyang halimbawa ay ang kaso ng pelikulang "The Little Prince", sa direksyon ni Mark Osborne. Ang pelikulang ito ay batay sa nobela ni Antoine de Saint-Exupéry.

Ang pelikulang ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng espesyal na halo ng mga diskarteng audiovisual, na nagawang makabuo ng isang natatanging at napaka malikhaing epekto. Gumagamit ng paghinto ng paggalaw at mga diskarte sa digital na animasyonAng kumbinasyong ito ay naging kaakit-akit sa isang madla at mga madla na madla, kung saan nakatanggap ito ng magagandang pagsusuri.

Pelikula ng Little Prince

Ang fragment ng paggalaw ng tigil ay gumagamit ng mga manu-manong numero na may madaling magagamit na mga materyales. Gumagamit ito ng isang hanay ng mga kulay berde at madilaw-dilaw na kulay, nagbibigay ito ng pagkilala ng mga katangian sa pelikula, bilang karagdagan sa paglikha ng isang tiyak na personalidad sa pelikula.

Kung kailangan mo ng higit pang mga inspirasyon sa paggalaw na maaari mo itong makita dito.


Iwanan ang iyong puna

Ang iyong email address ay hindi nai-publish. Mga kinakailangang patlang ay minarkahan ng *

*

*

  1. Responsable para sa data: Miguel Ángel Gatón
  2. Layunin ng data: Kontrolin ang SPAM, pamamahala ng komento.
  3. Legitimation: Ang iyong pahintulot
  4. Komunikasyon ng data: Ang data ay hindi maiparating sa mga third party maliban sa ligal na obligasyon.
  5. Imbakan ng data: Ang database na naka-host ng Occentus Networks (EU)
  6. Mga Karapatan: Sa anumang oras maaari mong limitahan, mabawi at tanggalin ang iyong impormasyon.