İyi tasarım için 10 kural

İyi tasarım için 10 kural

Un dizayn elde etmek için estetik ve kavramsal koşulları karşılamalıdır. iyi dönüşher zaman amacını akılda tutarak.

Bir tasarımın iyi ya da kötü olduğunu söylemek, birçok tasarımcının deneyimlerinden ve çalışmalarından oluşturulan yasalara, bu yasalara uyarak ya da ihlal ederek iyi bir sonuca katkıda bulunan yasalara dayanır. Kurallar çiğnenmek için oradadır ama bunun için önce işlevlerini anlamalıyız.

Bunlar 10 kural Aşağıda size anlattığımız, optimum sonuç için iyi tanımlanmış kriterler altında oluşturulmuştur.

tasarımda kompozisyon

  1. Daima üzerinde çalış bir fikir, projenizin etrafında döndüğü bir kavram. Bununla, tüm tasarımınızın aradığınızı iletmesini sağlayacaksınız.
  2. Kompozisyonunuzun tüm öğelerinin fikrinize katkıda bulunduğundan emin olun. Süslemek için dekore etmeyin, çünkü her bir öğe, tasarımınız için gerekli.
  3. Tasarımınızın boşluklarını düşünün, grafik parçası olmayan alanların geri kalanı için gerekli olduğunu düşünün. bileşim. Boşluklar oluşturulmalı, doldurulmamalıdır.
  4. Metinler de birer unsurdur, onlara resim olarak davranır, onlarla iletişim kurar. Ayrıca okunabilirliğini de hesaba katmalısınız.
  5. Tasarım size göre değil, başkalarına göre. Hangi amaç için tasarladığımızı, hedefin ne olduğunu ve ne olduğunu bilmek önemlidir. iletişim kurmak istediğimiz mesaj.
  6. Kontrast yaratın, bu getiriyor görsel ritim. Bazı öğeleri birleştirerek ve diğerlerini ayırarak, ayrıca renk veya farklı yazı tiplerini kullanarak kontrast elde edebilirsiniz.
  7. Tasarımınız hakkında yaptığınız tüm seçenekler net hedef. Bazen, fikrimizi daha iyi ileten diğerleri için sevdiğimiz bazı yönleri nasıl feda edeceğimizi bilmek önemlidir.
  8. Gözlerinizle nasıl ölçüleceğini bilmek önemlidir. Bazen algımıza matematiksel bir formülden daha çok ihtiyaç duyan unsurlar vardır. Örneğin, tekrar tekrar aynı boyutta daireler ve kareler koyarsak, daireler daha küçük görünme eğiliminde olacaktır. Daireleri karelerle aynı boyutta görünmeleri için biraz daha büyük yaparak görsel olarak ayarlayabiliriz.
  9. Trendleri takip etmekte bir sakınca yok, ancak en önemli şey tasarımımızın belirlenen hedefleri karşılaması ve bunlar güncelliğin içinde olmayabilir. Akışı bozmak da yenilik getirebilir.
  10. Son olarak, hikayeyi gözden geçirin ancak kopyalamayın. Tasarımınızda hareket etmekten, denemekten ve sınırları aşmaktan korkmayın.

Kanunlar çiğnenebilir ama asla göz ardı edilemez. - David jüri, Daktilo ve yazar.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.