Çizimlerimizi Adobe Photoshop ile nasıl boyayabilirim ve renklendirebilirim (4. bölüm)

Adobe Photoshop Cover004 ile çizimlerimizi nasıl boyar ve boyarız

İle mürekkepleme işlemi Adobe Photoshop Onunla çalıştıktan sonra, daha akıcı ve dinamik bir çalışma sistemi içinde daha rahat çalışmak için klavye kısayollarını veya programlama eylemlerini kullanmanızı sağlayan deneyime sahip olmak çok rahat ve eğlenceli bir şeydir. Mürekkeple boyama ve renklendirme üzerine bu eğitim serisinin tamamlanmasının ardından Adobe Photoshop, Çeşitli çizimlerin mürekkeplenmesi ve renklendirilmesi ile çalışmak için en mantıklı iş akışını açıklayan başka bir seri geliştireceğim.

Bugün, araçların oluşturduğu güçlü kombinasyonun bazı özelliklerini öğreneceğiz. Fırça ve Kalem, örneğin, daha rahat çalışmamıza yardımcı olacak kapalı rakamları veya klavye kısayollarını doldurmayı öğrenmek. Ayrıca kanal seçimlerini kullanarak çizimi daha sonra renklendirmek için hazırlamaya başlayacağız. Kaçırma. Seni onunla bırakıyorum öğretici Adobe Photoshop ile çizimlerimizi nasıl boyar ve boyarız (4. bölüm). 

çizimlerimizi nasıl boyar ve renklendirir fotoğrafla-401

Mürekkeplemeyi bitirme

Zaten gördüğümüz gibi Çizimlerimizi Adobe Photoshop (3. bölüm) ile nasıl boyayabilirim ve renklendirebilirim?, birleştirme Fırça ve Kalem, ihtiyaçlarımıza göre çeşitli fırça türlerine sahip olarak nasıl ve nerede mürekkep kullandığımız konusunda büyük bir kontrol sağlayabiliriz. Çizimimizin içinde bir şekli doldurmak için, sadece kalem, ve çizgiler ve tutamaçlar aracılığıyla doldurmak istediğimiz şekli ve kapatıldıktan sonra ana hatlarıyla belirtin (imleç şeklinde tüy yanında görünecek bir daire aracılığıyla bizi bilgilendirir) ve sağ tıklayın izleme veya şekil. Burada araç seçenekleri iletişim kutusunu göreceğiz tüyarasında bulacağımız Yolu Doldur.

çizimlerimizi nasıl boyar ve renklendirir fotoğrafla-402

Bunu yaparken, aracınkine çok benzeyen bir iletişim kutusu görünecektir. Doldur (Edit-Fill veya Shift. + F5), özgürce keşfetmenizi önerdiğim birkaç seçenek arasından seçim yapabiliriz. Bir proje üzerinde doğrudan çalışmaya başlamadan önce, konuştuğumda her türlü testi yaptığımız bir aracın içini ve dışını açıklamamı her zaman tavsiye ederim. Bize daha sonra projelerimizin oluşturulmasına dahil etmemize izin veren araçta ustalık kazandıracak başarıları ve hataları deneyimlemek olumludur. Bu iletişim kutusundan, özetlenen şekli siyahla dolduruyoruz. tüy de Adobe Photoshop ve sonra tuşa basacağız Intro oluşturulan yolu yok etmek için. Ne zaman bir yolu bitirsek, çizdiğimiz bir önceki yolu ortadan kaldırmalıyız. Bunu yapmak için sadece tuşuna basın Intro.

çizimlerimizi nasıl boyar ve renklendirir fotoğrafla-403

Klavye kısayollarını uygulamak

Baskı araçlarının her birine (tamamen farklı) karşılık gelen sağ tıklanarak görüntülenen araç menülerine dayanarak mürekkepleme sürecini nasıl gerçekleştireceğimizi öğrendikten sonra. Adobe Photoshop ne kullanıyoruz Fırça ve Kalem. Eylemi ölçtüğümüzde mürekkep, sağ tıklama, ana hat yolu, sağ tıklama, yolu sil, programla çalışmak için elimizdeki kısayolları veya klavye kısayollarını kullanmaya başlayabiliriz. Bu kısayollar, projelerimizi etkili ve mantıklı bir şekilde düzenlememize yardımcı olacaktır. Bu iki aracın kısayolları arasındaki iş akışı aşağıdaki gibi olacaktır.

çizimlerimizi nasıl boyar ve renklendirir fotoğrafla-404

  • Çizmek 

Bir figür çizmek istediğimiz yolu araçla yapıyoruz tüy. Aracı seçmek için tüy kısayol tuşu kullanarak P.

çizimlerimizi nasıl boyar ve renklendirir fotoğrafla-405

  • Mürekkepli

Bir kez yolumuz var mürekkep, aracı seçiyoruz fırça dahil klavye kısayollarından birini kullanarak Adobe Photoshop programlamanızda ve tuşuna basın B. Araca girdikten sonra sağ tıklayarak istediğimiz fırçayı seçiyoruz ve çalıştığımız fırça bu olacak. İmleci seçmek ve tuşa basmak için fırçanın üzerine yerleştiriyoruz Intro seçili fırça seçiliyken araç seçenekleri iletişim kutusundan ilk kez çıkmak için, fırçanın yolu doldurması için ikinci kez tıklayın ve bu dolguyu vurgulamak için üçüncü kez tıklayın.

çizimlerimizi nasıl boyar ve renklendirir fotoğrafla-406

  • Zaten mürekkeplenmiş yolu sil

İstediğimiz gibi mürekkebi bitirdikten sonra, daha önce de söylediğim gibi, çizimimizi sorunsuz bir şekilde çizmeye ve mürekkeplemeye devam etmek için önceki yolu ortadan kaldırmalıyız. Bunu yapmak için, Kalem aracını seçmek için klavye kısayoluna basmaktan daha kolay hiçbir şey yoktur (P) ve Intro ve kaybolacak.

  • Empezar de Nuevo

Bu yol bittiğinde, sadece tekrar takip etmemiz ve bitirene kadar çizimin mürekkebine devam etmemiz gerekiyor.

çizimlerimizi nasıl boyar ve renklendirir fotoğrafla-407

Renklendirmeye hazırlanıyor

Mürekkepleme bittikten sonra çizimimizin rengini hazırlamaya başlarız. Grup içinde yaratıyoruz Mürekkepli, karakalem içeren katmanın hemen altında bir arka plan katmanı. Ardından, çizimin katman küçük resminde bulunan göze basarak karakalem çizimini içeren katmanın görüntüsünü kapatacağız. Katmanlar Paleti. Bu şekilde, boyamamızın nihai sonucunu göreceğiz ve yaratıcılığımızın bize söylediği gibi düzeltebilir veya tatmin olmuş hissedebiliriz. Bittiğinde, yalnızca grubun beyaz arka planını içeren katmanları görünür bırakacağız. Mürekkepli ve mürekkebin kendisini içeren katman. Palet seçeneklerine dönüyoruz Katmanlar Paleti ve bir kez orada seçeneği seçiyoruz Görüneni Birleştir.

çizimlerimizi nasıl boyar ve renklendirir fotoğrafla-408

Sonra araçla sihirli değnek Çizimin beyaz alanında herhangi bir yeri seçeceğiz ve tüm bu alan, çizimimizin kendisini özetleyen herhangi bir çizim olmadan seçilecektir. Tuşlara basıyoruz Üst Karakter + Ctrl + I bizi seçeneğe götüren klavye kısayoluna erişmek için yatırmak Selección, seçimi tersine çevirmek için ve onu çevreleyen alan yerine bizim çizimimiz seçilir. Klavye kısayoluna basmak Ctrl + j, seçeneğe ait klavye kısayoluna erişeceğiz Kopyalama Yoluyla Katmanve içi beyaz renkli ve renklendirilmeye hazır çizimimizi alacağız. Bunun sonraki bölümünde öğretici Kanal seçimleriyle renklendirmeye başlayacağız. Kaçırma.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.