Eğitim: AI'da Tim Burton tarzı Karakterler Tasarlayın (3)

TIM3

Saç bölgesi ile ilgili çalışmalarımıza devam edeceğiz. Kendimizi orijinal tasarımdan biraz uzak tutacağız ve daha az gerçekçi ama daha Burtonian bir yapı yapacağız. Her durumda, size görünen alternatifleri ve tasarımları açıkça deneyebilirsiniz. Bildiğiniz gibi, eskiz üzerinde bazı değişiklikler yapacağım, ancak kendi eskiziniz üzerinde çalışacaksanız, basitçe şekillerin izini sürmeniz gerekeceğinden daha kolay elde edeceğinizi düşünüyorum. Her durumda, başlayalım!

Gideceğiz kalem aracı ve buna siyah bir vuruş ve şeffaf veya var olmayan bir dolgu rengi vereceğiz. Yapacağımız bir sonraki şey silueti yarat. Bir kez oluşturulduktan sonra, onu saf beyaz bir tondan beyazımsı bir tona ancak bu sefer daha kirli bir renk geçişiyle dolduracağız.

Tim burton1

Sıradaki şey, gördüğümüz dört yeşilimsi mavi kilidi yaratmak olacak, bunun için onları kalem aracıyla oluşturacağız ve tabii ki onları bir doğrusal ve dikey gradyan veya gradyan bu bir mavimsi renk (altta) oldukça karanlık daha yeşil bile (üstte).

Tim burton2

Saçın parlaklığı üzerinde çalışmak için, saçın kendi dokusuna iyi uyan bir parlaklık yaratmak için tekrar kalem aracıyla yapacağız. Çeşitli girintiler ve çıkıntılar ile ve mümkün olan en düzensiz ve doğal şekilde bir şekil oluşturmak için çalışacağız. Bu parıltıyı tekrar bir bozulmuş. Bu durumda kullanabiliriz farklı kombinasyonlar, Bu, yaratmak istediğimiz etkiye ve parlaklığın sahip olmasını istediğimiz yoğunluğa ve tabii ki karakterimizin saç stiline, rengine ve görünümüne bağlıdır. Bu durumda dolduracağım altta yeşil renkten başlayıp üstte açık maviye uzanan doğrusal ve dikey gradyan ve bir karıştırma modu açık. Başka bir iyi alternatif, siyahtan beyaza doğru başlayan bir gradyan oluşturmak ve bir raster karışım modu uygulamaktır.

Tim burton3

Alnın üst bölgesinde kilidi oluşturmak için kalem aracını tekrar kullanacağız, ona esnek ve kavisli bir görünüm kazandırmak için tutturma noktalarındaki tedaviyi vurgulayacağız. Bu durumda bir uygulayacağız yatay ve doğrusal gradyan bir beyazımsı ton (solda) bir ton daha grimsi (sağda).

Tim burton4

Yanal ve alt gölgelere gelince, prosedür çok benzerdi, sadece saçın tamamında daha fazla doğallık ve daha fazla dinamizm yaratmak için her bir parçanın opaklığını değiştiriyorduk. Amaç nüanslar yaratmaktırkitlesel, kalabalık ve homojen sonuç vermeyen çözümlerden kaçınacağız. Bunu farklı karışım modlarıyla oynayarak yapacağız. yan gölgeler Ben bir tane kullandım % 30'dan az opaklık ve çarpma modunda bir füzyon modu ile. Bu parçaların düzensiz olması gerektiğini, gelen ve giden değişen yeleye mükemmel bir şekilde uymaları gerektiğini unutmamalısınız.

Tim burton5

Bunun için kaşları yaratacağız kılavuzumuzun katmanını, eskizimizi etkinleştireceğiz. Bu durumda orijinal referans taslağını alacağız, ancak bunu harfiyen takip etmeyeceğiz, çünkü bazı değişiklikler ekleyeceğiz. Oluşturduğumuz şekilden memnun kaldığımızda, bu parçayı tekrar doğrusal ve dikey bir gradyanla dolduracağız. Bu durumda, gradyan açık yeşilimsi bir renkten daha açık mavimsi bir renge doğru başlayacaktır. Bu yapıldıktan sonra aracı kullanacağız yansıtmak (O tuşunda veya Döndürme aracının aynı düğmesinde olduğunu unutmayın). Bir kez daha, bir açılır pencere görünecek ve dikey ekseni alıp ardından «Kopyala» düğmesine tıklayarak yansıtın. O kaşları yerleştirmek için en ideal yeri arayacağız, bu durumda mükemmel yer gözlerin üstündeki alanda yaratılan gölgedir, bu çok daha büyük bir gerçekçilik verecektir.

Tim burton6

Alt göz bölgesinde küçük bir hacim oluşturacağız, elmacık kemiği üzerinde çalışacağız. Kalemle gördüğümüze benzer bir şekil oluşturacağız ve onu bir Aşağıladım bırak gitsin beyazdan siyah rengeuygulayacağız raster karıştırma modu. Konumu ile ilgili olarak kaşın karşısındaki bölgede yani kaş bölgesinde olması tavsiye edilir. gölgenin alt sınırında çünkü bu şekilde daha kompakt ve dengeli bir yapı oluşturacağız. Her iki unsur da çıkıntılı olduğundan ve derinlik hissi uyandırması gerektiğinden, bu gradyanın burun köprüsünde oluşturulan dokuya mümkün olduğunca pürüzsüz olmasını ve asimile olmasını sağlayacağız.

Tim burton7

Kolay değil mi? 

Yüz detayları temelde burada kesinleştirilir, İlgini çekti mi Herhangi bir öneriniz, sorunuz veya sorununuz mu var? Eğer öyleyse, bunu söylemekten çekinmeyin; ihtiyacınız olan her konuda size yardımcı olacağım. Bu işaretlerden sonra Tim Burton'ın tarzına benzer bir tasarım yapmaya cesaret ederseniz, bizimle paylaşmaktan çekinmeyin.


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.