Photoshop ile bir fotoğrafı çizime dönüştürme

Adobe Photoshop sonsuz olasılıklar var hem kendi yaptığımız hem de sonra satmak istediğimiz fotoğraf ve tasarımlarda her türlü ayar ve tadilatı yapmamızı sağlar. Mevcut en iyi araçlardan biridir ve bulmak için tasarım ve fotoğraf dünyasını değiştirmeye hizmet etmiştir. haberler bu kadar çarpıcı.

Bugün sana öğreteceğiz Adobe Photoshop ile bir fotoğrafı çizime dönüştürme. Galeriden ve kendi elimizden farklı filtreler kullanarak ona daha da gerçek bir görünüm kazandıracağız, öyle ki kurşun kalem ve silgiyle ailemizden veya arkadaşlarımızdan birinin fotoğrafını çiziyormuşuz gibi görünüyor.

Eğiticiye başlamadan önce şunları yapabilirsiniz: kanalımızda yayınladığımız videodan hizmet vermek de Creativos Online adımları olduğu gibi takip etmek burada olduğundan daha da kolaydır.

Photoshop ile fotoğrafı çizime dönüştürme adımları

  • Eğiticiyi yapmak için aşağıdaki resmi kullanmanızı öneririz:
  • Resmi Photoshop'ta açın, hadi yinelenen katman kontrol + J. ile

çoğaltılmış

  • Kopyalanan katman seçildikten sonra, "Yeni dolgu veya ayarlama katmanı oluştur" Katmanlar penceresi kontrollerinde.

Beyaz ve siyah

  • Görüntü siyah beyaz olacak.

Siyah beyaz

  • Şimdi başvuruyoruz karışım modu "Dodge Color" yinelenen katman veya katman üzerinde 1.

Aşırı pozlama

  • Bir sonraki etkiye geçerken hedefler görünecektir.

Maruz bırakmak

  • Kontrol + I ile renkleri tersine çeviriyoruz ve görüntü tamamen boş görünecektir.
  • Şimdi, katmana sağ tıklayıp bu seçeneği seçerek Katman 1'i Akıllı Nesne yapma zamanı.

Dönüştürmek

  • Bunu, filtrede değişiklik yapabilmek için yapıyoruz ve böylece görselimiz buna ihtiyaç duyarsa onu değiştirebilme daha büyük bir kalem etkisi yaratmak için.
  • Akıllı bir nesneye dönüştürme seçeneğiniz olmasa da, Filtreler> Bulanıklaştır> Gauss Bulanıklığı'na gitmemiz gerektiğinden bu adımla devam edebilirsiniz.

Gauss

  • In Gauss bulanıklık penceresi yarıçapı 2,7 piksel değiştiriyoruz. Bu şekilde çizime sahip olacağız ve yüz uygun şekle sahip olacak. Başka bir görüntünün önünde olsaydık, yarıçapı daha iyi uyacak şekilde değiştirebiliriz, çünkü sahip olduğumuz görüntü oldukça parlak.
  • Uygulamaya onay veriyoruz.
  • Gidiyoruz arka plan resmini tekrar kopyala Control + J ile ve katmanların üstüne yükseltiriz.

Topes

  • Gidiyoruz doygunluğu azaltılmış görüntü rengi Control + Shift + U ile.
  • Şimdi Filtre> Filtre Galerisi> Stilize Et> Parlayan Kenarlar'dan başka bir filtre kullanacağız.

Sınırlar

  • Buradaki fikir, çizilen anahattı görebilmemizdir, bu nedenle Kenar Genişliğini 1'e, Parlaklığı 5'e ve Düzgünlüğü 4'e uyguluyoruz.
  • Tamam veriyoruz ve şimdi Control + I ile renkleri ters çevir'e dokunun.
  • Multiply karıştırma modunu uygulama zamanı geldi. Beyaz pikselleri görünmez ve karanlık olanları görünür hale getireceğiz.
  • okur muydun:

çarpın

  • Şimdi fikir, o kömür dokunuşunun çizimi gölgeler için. Arka plan katmanını Control + J ile kopyalayıp katmanların üstüne getiriyoruz.

Geçmiş

  • Control + Shift + U ile görüntüyü desatüre ediyoruz.
  • Ve biz gidiyoruz Filtre> Filtre Galerisi> Çizim> Kömür. Kömür Genişliğine 1, Ayrıntıya 4 ve Işık ve Gölge Dengesine 49 uygularız.

Odun kömürü

  • Filtreleri her değiştirdiğimizde, her zaman kullandığımız fotoğrafa bağlı olacaktır. Sabit bir şey değil ve ne oynamak zorunda kalacaksın.
  • Kullanma zamanı karışım modu "Çarp" Kömür uyguladığımız katmanda.
  • Şöyle görünüyor:

Kömür kaplama

  • Şimdi, çizecek daha iyi bir Wacom tabletimiz varsa. Ancak fareyle olduğu için gerekli değildir ve çizim konusunda yetenekli olmamamıza rağmen, kalabalık çizerken gölge uygulayabiliriz satırların.
  • B ile fırçayı seçiyoruz ve neredeyse gözü kaplayacak şekilde 31 piksellik bir boyut koyuyoruz.
  • Kömür uygularken irisin zar zor göründüğünün farkındayız, bu yüzden onu ortaya çıkarmak için fırçayı kullanacağız.

Gözler

  • Katmanlar penceresinin altındaki düğmeden bir maske katmanı oluşturuyoruz:

maskelemek

  • Basarız Ön plan rengini değiştirmek için X tuşu siyah ya da beyaz olsaydı. Bu şekilde siyaha boyadığımızda seçilen pikseller gizlenecektir.
  • Siyah ile boyarız ve istenilen etkiyi yaratırız. Bir önceki görüntü ile farkı gözlerde görüyorsunuz:

Gözler

  • O karanlık kısımları aydınlatmak için boyamaya devam edebiliriz. Neden olduğu efekti beğenmediyseniz silmek için kontrol + büyük harfler + Z kullanmayı unutmadan istediğiniz çizimi bulana kadar rötuş yapın.
  • Şimdi fırçayı 1 veya 2 piksel küçültme zamanı.
  • Biz yaratırız Control + Shift + N ile yeni bir katman.
  • Siyahı daha gri yapmak ve karakalem gibi görünmek için akışı% 56'ya düşürdük.
  • Kurşun kalem gölgeleri oluşturmak için resmi büyütür ve resmin üzerine çizmeye başlarız.

hatlar

  • Bu yolları uygulamak için zaman harcama meselesidir ve elle çizilmiş gibi görünmesi için karanlık olanları kullanın, kabaca nasıl yapıldığını gösterdiğimiz örnek resimdeki gibi:

Kalın

  • Yapabileceğin teknik saç, vücut ve zırh için geçerlidir bundan önce / sonra görüldüğü gibi:

Cambios

  • Böylece büyütülür:

büyütülmüş

  • Tüm fotoğrafı çizdim yeni bir katı dolgu katmanı oluşturuyoruz Beyaz:

üniformalar

  • Oluşturulan yeni katmanı devre dışı bırakıyoruz.

Devre dışı bırakıldı

  • Katman penceresindeki kanallara gidiyoruz ve bunlardan herhangi birini seçiyoruz. Aynı mavi.

mavi

  • Yeni bir kanal oluşturmak için altta bulunan simgeye sürüklüyoruz.
  • Lo Control + I ile renkleri seçip ters çeviriyoruz.
  • Şimdi fikir, görüntüdeki açık piksellerin bir seçimini oluşturmaktır. "Mavi Kopyala" nın küçük resmine Control + tıklıyoruz.

Mavi kopya

  • Katman kanalına gidip dolgu katmanını etkinleştiriyoruz.
  • Biz yaratırız yeni bir düz renk dolgu katmanı ve rengi seçerek, turuncu veya kahverengi bir ton kullanırsak veya hatta maviye dönersek sepya efektinin nasıl üretildiğini görebiliriz.

Sepya

  • Bu durumda siyah ve maviye yakın bir tane kullanacağız.

Son

  • Tamam'a basıyoruz ve bitmiş resmimizi alacağız.

Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   Andrea dijo

    Başlangıç ​​rengini nasıl koruyabilirim? yani bir çizime benziyor ama siyah beyaz değil mi? teşekkür ederim