Illustrator Eğitimi: Illustrator ile animasyon nasıl yapılır

Illustrator Animasyon Eğitimi

Bugün sana bu kadar basit ama yine de kullanışlı getiriyorum öğretici Flash animasyonları oluşturmayı öğrenebileceğiniz yerde, yalnızca ressam onun için. ressam bir vektör çizim ve tasarım programıdır. Photoshop Adobe'nin birlikte çalıştığı programlara ve şirketin bugün grafik endüstrisinde standart haline gelmesine neden olan programlara.

Adobe paketi gittikçe daha kapsamlıdır ve bize, ses ve video editörlerine formlar oluşturmaya adanmış programlarla, yıllar önce hayalini kurduğumuz seviyelerde yeni yaratım dalları için yeni uygulamalar getiriyor. Adobe programları, genellikle paketin getirdiği farklı platformların entegrasyonunu destekler; örneğin, birinden diğerine araçlar dahil etmek veya özellikleri bir programdan diğerine aktarmak. Bugün bunun bir örneği olarak size nasıl basitleştireceğinizi göstereceğiz animasyon ile ressam ve Flash'a aktarın. Bugün seni getiriyorum Illustrator Eğitimi : Nasıl yapılır animasyonlar ile ressam.

öğretici-illustrator-nasıl-yapılır-animasyonlar-illustrator-01

Yeni bir belge açın

Web için bir animasyon yapacağız. flaş (SWF), ancak bunu ile oluşturacağız Adobe Illustrator. Başlamak için yolda yeni bir belge açacağız Dosya-Yeni Belge  ve adı koyacağımız ve seçtiğimiz profilin Web için olduğundan emin olacağımız menülü bir iletişim kutusu alacağız.

Hadi bu tavuğu neşelendirelim

Hadi bu tavuğu neşelendirelim

Zaten yeni belgede üzerinde çalışmaya başlayacağız. Bunun için animasyon Daha önceki bir yazıda bahsettiğimiz bir sayfadan internetten indirdiğim vektörel bir çizim seçtim,Freepik, ücretsiz fotoğraf ve vektör arama motoruve ben onu biraz uyarladım. Katmanlar penceresine gidip doğru bir şekilde adlandırıyoruz. Katmanlarla baştan itibaren düzenli olmak çok önemli. Pollo01.

Hadi birkaç tavuk çıkaralım

Hadi birkaç tavuk çıkaralım

La animasyon Basit bir şey olacak, civcivleri ekranın bir tarafından diğer tarafına alacağız ve gözlerine biraz hareket vereceğiz. İlk şey, Katmanlar penceresinde katmanı çoğaltmak, katmana tıklamak ve onu örneğin yeni katman simgesine yerleştirmektir. Katmanı yeniden adlandırmak önemlidir.

Hareketli gözler

Hareketli gözler

Katmanda bulunan tavuğun iki gözünü seçeceğiz Pollo02ve sonra tavuk gözlerini seçeceğiz.

Gözleri çevirmek.

Gözleri çevirmek.

Yukarıdaki katmandaki tavuk vektörünün gözleriyle, Pollo02seçildi, sağ düğmeyi ve ilgili iletişim kutusunu tıklıyoruz, yolu takip ediyoruz Dönüştür-Yansıt.

Gözlerini yuvarlıyor

Gözlerini yuvarlıyor

Seçeneğe girdikten sonra yansımaDikey seçeneğine basın ve bitirdiniz. Şimdi tavuğun bir şekilde gözleri ve altları başka bir şekilde üstte olacak şekilde çizimi yapacağız.

Şimdi daha fazla tavuğu ikiye katlayalım

Şimdi daha fazla tavuğu ikiye katlayalım

Bir kez daha, katmanları kopyalamak için düğmesini kullanacağız. Yeni tabaka Katmanlar menüsünden. Katmanlara tıklamak Chicken01 ve Chicken02 Shift tuşunu basılı tutarken ve düğmenin üzerine sürüklerken Yeni tabaka.

Birkaç tavuk daha

Birkaç tavuk daha

Tüm tavukları yeniden adlandırmalıyız, seriyi oluşturdukları tavuğu olacak şekilde takip etmeliyiz. Chicken01 ve Chicken02 Çalışma masasının solunda ve sayısal sıralarına göre katmanların oluşturduğu tavuk Chicken03 ve Poll04, sağdaki olacak ve bu şekilde Katmanlar penceresindeki katmanların sırasına göre devam edecek. Bu çok önemlidir, çünkü bilmeniz gereken animasyon Her zaman katmanların sırasına göre gider, ilk katmanı ilk kare, son katmanı ise sonuncu olarak alır.

öğretici-illustrator-nasıl-yapılır-animasyonlar-illustrator-15

SWF'ye dışa aktarılıyor

Tüm tavuklar doğru bir şekilde yerleştirildikten sonra (önceki açıklamaya göre), Dosya-Dışa Aktarma yolunu izleyerek belgeleri dışa aktar penceresine gireceğiz ve orada bir kez dışa aktarma formatı olarak dosya uzantısını seçeceğiz SWF o flaş. Oradan, son adımları yapılandıracağımız başka bir iletişim kutusu alacağız. Seçeneği ile temel seçildiğinde, şu şekilde ihraç etmeyi seçeceğiz AI katmanlarından SWF karelerine ve sürümü flaş seçeceğimiz, bize sunduğu son teklif olacak, Adobe Flash Player 9. Ayrıca, çalışma yüzeyinin Kırpma boyutu seçeneğini de işaretleyeceğiz. Başka bir Eğitimde analiz edeceğimiz birkaç ilginç seçeneğe sahiptir.

İhracat

İhracat

Ardından aynı iletişim kutusunda seçeneği işaretlemek gelişmişyerleştireceğimiz görüntülerin çözünürlüğünü ve sıklığını seçeceğiz 15. Burada görebileceğiniz gibi, daha önce söylediğim gibi, animasyonun arayüzünüzün Katmanlar penceresinin altından (1. katman) üstüne (son katman) geçmesi için yapılandırdığımız katmanların sırasını seçebiliriz. Dışa aktarıldıktan sonra, herhangi bir video oynatma programında sonuca bakın.

Daha fazla bilgi - Freepik, ücretsiz fotoğraf ve vektör arama motoru


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.

  1.   kırlangıç dijo

    Son swf efekt sonrası kullanılabilir mi?