Photoshop ile elle boyanmış bir illüstrasyon nasıl temizlenir

Cupcake illüstrasyon

Elle boyamayı seviyor musunuz ve illüstrasyonlarınızın dijital olarak da iyi görünmesini mi istiyorsunuz? Burası senin yerin. Bu yazıda Photoshop'un Sihirli Değnek aracını kullanacağız çizimlerinizdeki olası tarama hatalarını düzeltmek ve kaliteli görüntüler oluşturmak için.

Analogdan dijitale

Önceki bir gönderide bahsetmiştim illüstrasyonlarınızı nasıl doğru şekilde dijitalleştirebilirsiniz, Bu adıma geçmeden önce iyice okumanızı tavsiye ederim. Şimdi, sihirli değnek kullanımını ve düzeltmelerin nasıl yapıldığını daha ayrıntılı olarak açıklayacağım.

Sihirli değnek kullanarak

  1. Her şeyden önce Ayırmak istediğimiz çizimin bulunduğu arka planı seçiyoruz (değnekle üzerine tıklıyoruz). Çizimin tamamını almazsa, tolerans değerini arttırmamız gerekecek. Seçilen noktaların arka planda dağınık kalması mümkündür, onları kaldırmak için üzerlerine tıklamamız yeterlidir. Bu noktalar çoksa, bunları seçme aracıyla kuşatabiliriz, otomatik olarak ortadan kaldırılırlar.
  2. Seçim> Ters Çevir'e basın. Şimdi arka plan olmadan sadece çizimimiz seçilecek. sihirli değnek aracı
  3. Tercih ettiğimiz renkli arka plan ile yeni bir belge oluşturuyoruz ve çizimimizi oraya kopyalayıp yapıştırıyoruz. Düzenle> Kopyala (çizim belgesinde), Düzenle> Yapıştır (yeni belgede). Bu nesne ile arka plandan bağımsız olarak yeni bir katman oluşturulacaktır. Yeni arkaplan
  4. Yeni belgemize birden fazla resim koymak istersek, çizimleri farklı katmanlarda olacak yeni belgeye yapıştırarak önceki adımları tekrar yapıyoruz. Gelecekte bir desen (tekstil tasarımında kullanılanlar gibi) bir araya getirmek istersek, tüm çizimlerimizi çok temiz arşivleyeceğimiz, daha sonra farklı desenlerde kullanacağımız böyle bir belgeye sahip olmanız tavsiye edilir.
  5. Yapabiliriz herhangi bir nesneyi yeniden boyutlandır Düzenle> Dönüştür> Ölçek'e tıklayarak. Ayrıca Taşı aracıyla ve aşağıdaki dönüştürme düğmesine basarak: Görüntüyü dönüştür
  6. Bir çizimin parlaklığını, rengini vb. Değiştirmek istersek diğerlerini veya arka planı değiştirmeden katmanına basmalıyız. Daha sonra değiştirmek istediğimiz ayara ve değişiklikleri yapmadan önce aşağıdaki düğmeye basacağız. Bu, diğerlerini değil bu nesneyi değiştirmemizi sağlayacaktır. Basıldığında, değiştirdiğimiz katmanın altı çizilir.Bağımsız ayarlar
  7. Resmimiz haleler içerebiliryani kenarlarının keskinliğini bozan bir tür ışıkla çevrilidir. Katman> Haleler> Haloyu Kaldır'a tıklayarak bunları kısmen kaldırabiliriz. Tanımlamaması durumunda pikselleri yüklemeye devam edeceğiz. Her zaman değiştirmek istediğiniz nesnenin katmanında olmanız gerektiğini unutmayın. Haleleri daha iyi silmek için silgi aracını kullanabilir ve manuel olarak yapabiliriz. Daha kesin olmak için çizimi iyice büyütmeniz tavsiye edilir.
  8. Resmimizin bazı renk alanlarını rötuşlamamız gerekebilir, bu da tarandığında iyi görünmüyordu. Onun için Fırça aracını kullanacağız. Zaten çizimimizde bulunan bir rengi seçmek için bu aracı basılı tutarak, istenen renk alanına fare ile tıklarız, Alt tuşuna basarak (damlalık görünecektir). Şimdi fırçamız istediğimiz o renge sahip olacak, istediğimiz alanı doldurabilecek. Bir alanı renkle doldurmak için Klonlama aracını da kullanabiliriz.
  9. Resmimizin renklerini kesin bir şekilde değiştirmek istiyorsak, birkaç seçeneğimiz var. Bunlardan biri Görüntü> Ayarlamalar> Renk Dengesi'ne basmaktır. Bir diğeri Görüntü> Ayarlamalar> Doygunluk olabilir (bir renk seçmek ve alt tonları değiştirmek için idealdir).
  10. Eğer istediğimiz buysa bir çizimin rengini tamamen değiştirdamlalıkla iki renk seçmeli ve Görüntü> Ayarlamalar> Degrade haritasına gitmeliyiz. Görüntümüzün renklerini tersine çevirme durumunda olduğu gibi kullanabileceğimiz birkaç seçenek gösteriliyor.

Görselleri kullanmak için yeni bir belge oluşturacağız ve istediğimiz görüntü katmanına tıklayarak seçip keseceğiz. Yeni belgeyi kopyalayıp yapıştırıyoruz. Arka plandan ayrı bir katmanda oluşturduğumuz için sadece resmimiz yapıştırılacaktır.

Çizimlerimizi birçok yeni kreasyonda kullanılmak üzere hazırladık!


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.