Sanal gerçekliğin bir sonraki adımı veya Black Mirror'ın bir bölümü

Deneyimle birleşen sanal gerçeklik

Bizi bir bölüme yaklaştıran sanal gerçeklik ve deneyim black Mirror olası kafa karıştırıcı geleceğe olan yakınlığı nedeniyle, bu durumda şirketin bize gösterdiği teknoloji MUTLULUK o teknolojinin olası olumsuz kullanımlarını göstermediği için sosyal olarak kabul edilir.

Sanal gerçeklik teknolojisini her zaman boş zaman alanıyla ilişkilendirdik ama bu basit bir oyunla sınırlı olmak zorunda değil daha ileri gidebilir ve aşağıdaki gibi konulara odaklanabilir tıp, turizm ve her türlü sosyal konular. Şüphesiz sundukları teknoloji büyüleyici bir şey.

Sanal gerçekliği her zaman gözlük takıp zombileri deli gibi öldürmeye başladığınız video oyunları dünyasına odaklanan bir teknoloji olarak gördük, gerçek şu ki bu teknoloji çok sayıda konu için kullanılabilir, değişim fikri, hakkında düşünmektir ne yapılabilir onunla ve olası kullanımlarından kimlerin yararlanabileceği.

Bu sadece sanal gerçeklik değil deneyimdir

Yaratıcısı ve şirket hakkında biraz bilgi:

MUTLULUK

Daniel, disiplinler arası bir araştırmacı, sanatçı ve girişimcidir. Bir elektronik sanat gezgini y un etkileşim tasarımcısı özel ilgi ile hibrit sanal gerçeklikiçinde telepresence ve sosyal yenilik. Kar amacı gütmeyen dernek kurucularından ve araştırmacılarından biridir. Başka Bir Laboratuvar Ol, "Başkası Olmanın Makinesi”(Makine Başka Olmak İçin) bedenin mülkiyet yanılsamalarını kullanan bir sistem, performans sanatı ve sanal gerçeklik hoşgörü ve karşılıklı anlayışı teşvik eden ve "kendini diğerinin yerine koymak" için kimlik ve empati arasındaki ilişki vücut perspektifinden.

2015 yılında kurucu ortak her yerde var olangömülü sanal gerçeklik sistemlerine odaklanan bir XR (Genişletilmiş Gerçeklik) şirketi, insan avatarları aracılığıyla telepresenceve toplumda insan bağlantısını ve olumlu dönüşümleri teşvik eden sosyal ağ teknolojileri. Şirketin misyonu şu anda odaklanmıştır teknoloji tüketimi karşısında yeni paradigmalar yaratmak ticari hizmetler, eğlence, sanat, eğitim ve sağlık alanlarında.

Daniel oradaydı TDW18 (Tenerife Tasarım Haftası 2018) teknolojisi hakkında konuşabildiği ve süreci doğrudan gösterebildiği bir tasarım etkinliği ve gerçek deneyim bir kişi bu tür sanal gerçekliğe daldığında başarır. Sunumunda izleyicilerden bir karakter seçti ve sanal gerçeklik gözlüklerini bir video aracılığıyla üzerine taktı. kişinin diğer bedenin içinde olduğuna inanılıyorduDaniel'in videodakilerle koordineli bir şekilde gerçekleştirdiği eylemler deneyimi daha da gerçek yaptı. Daniel diğer kişiye dokundu, ona yemek verdi ve izlediği video gibi görünecek şekilde hareket etti.

Bu ne elde edebilir?

Hayal edelim hareket kabiliyeti olmayan bir kişi vücutta ve bir video aracılığıyla birinin yağmurda nasıl yürüdüğünü görebildiğini ve asistanın gerçeklik hissini artırmak için yüzüne su damlası dökebileceğini söyledi.

Sanal gerçeklik aracılığıyla benzersiz deneyimler yaşayın

Benzersiz bir deneyimdir. sanal gerçeklik bir avatar olur insanların deneyimlerini artırmaya çalışan.

Mümkün turizm alanında kullanım gerçek bir kişinin gözlük taktığı "avatar" dedikleri şeyin kullanımı olabilir ve o kişinin yaptığı her şeyi görebilirsin her türlü eylemi gerçekleştirme emri bile verebilme. O avatar bit pazarına gidebilir sevdiğin bir nesneyi satın al ve sonra onu eve gönder, o avatar ziyaret edeceğin bir sonraki otelde her türlü olasılığın bir turunu verebilir.

Bir bölüm olabilir black Mirror ama bugün şimdiki gerçek hayattır, gelecek bu teknolojinin kökenini belirleyecektir. Bunun geleceği ne olabilir sence?


Yorumunuzu bırakın

E-posta hesabınız yayınlanmayacak. Gerekli alanlar ile işaretlenmiştir *

*

*

  1. Verilerden sorumlu: Miguel Ángel Gatón
  2. Verilerin amacı: Kontrol SPAM, yorum yönetimi.
  3. Meşruiyet: Onayınız
  4. Verilerin iletilmesi: Veriler, yasal zorunluluk dışında üçüncü kişilere iletilmeyecektir.
  5. Veri depolama: Occentus Networks (AB) tarafından barındırılan veritabanı
  6. Haklar: Bilgilerinizi istediğiniz zaman sınırlayabilir, kurtarabilir ve silebilirsiniz.