Запуск проекту через інтерфейс є помилкою

почати проектування з 0

Останнім часом я виявив, що працюю над проектом, який шукає переробити програму і мета була донести дизайн до сьогодення І це те, що починаючи, я не бачив жодної проблеми, і я пішов до свого комп’ютера, щоб почати малювати.

Але потроху і з часом, слабкі сторони та проблеми використання Вони з'являлися і здивували мене, бо я нічого від цього не очікував, я просто виявив, що застосовую ту саму форму, лише надаючи новий вигляд.

Як розпочати хороший проект з нуля

структуру та етапи проекту

І це було як Я отримав найбільший урок у своїй кар’єрі дизайнера, це був проект, який мав як спрямовані на поліпшення зовнішнього виглядуАле йому судилося невдачу.

Джерсі Джемс Гаррет є відомим архітектором, який досягла слави у великому світі дизайну коли ви запускали діаграму елементів користувацького досвіду, це діаграма, яка визначає всі етапи проектування у вас є і потрібен цифровий продукт, але ви робите це впорядковано і більше зосереджуєтеся на досвід та комфорт користувач.

перший крок стратегія, це момент, коли ми починаємо визначати які цілі компанії і які цілі ставить перед собою користувач, тобто він намагається відповісти на запитання: Які проблеми ми намагаємося виправити та що інші очікують від нашого нового продукту?

Другим кроком є охопити, це момент, коли ви повинні знати характеристики, які будуть розвиватися тут розробляється стратегія, заснована на бажанні та потребі користувача і що продукт може їм запропонувати. Потім приходить структура, це організаційний етап, на якому вони починають уявляти характеристики та деталі, які матиме товар, коли він буде готовий, це момент, коли він іде призначити всі сторінки за адресою або про те, як користувачі подорожують по екрани додатків.

За ним слідує скелет це реалізація ескізів на виробі, це шлях буде використовуватися для показу користувачеві всіх елементів  пропонований цим продуктом. Потім він виходить на поверхню, це момент, коли інтерфейс продукту вже визначений, ви починаєте думати про кольори, простори, шрифти, елементи та стилі для досягнення гармонії.

Це етап, коли ми можемо усвідомити якщо наш проект був добре підготовлений і якщо все вказує на мету покращення взаємодії з користувачем.

Інтерфейс - це останнє, що слід зробити в проекті

Запуск проекту через інтерфейс є помилкою

Це трохи важко зрозуміти кінцевий крок, але мета полягає в тому, щоб підкреслити, як робота в інтерфейсі є останньою частиною проекту, це я підкреслюю, тому що багато людей роблять помилки в цій частині, оскільки передають її або просто застосовують неправильно. Якщо ви опинитесь у компанії важливо інформувати інших про рішення зробити один менеджмент продуктуНаприклад, цілком ймовірно, що людина не розуміє цих кроків і що дизайнер не усвідомлює важливості цього.

Після процесу ми можемо помітити, що він є більш абстрактним, це означає, що коли ми піднімаємо потреби користувача, вони змінюватимуться з часом та цілями нашого продукту, які повинні змінюватися з урахуванням потреб та планування компанії, вони проведуть нас до основних етапів, де ми почнемо виготовляти продукт.

Поняття дуже широке, але це це лише коротке пояснення що дозволяє нам трохи знайти себе, це стаття, яка може бути використана для мотивації початку розмови з командою та зрозуміти трохи про важливість кожного з етапів які перед тим, як досягти вигляду, який має мати товар.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Даніель Сантьяго - сказав він

    Ну, я погоджуюсь, і я думаю, що цей або подібний наказ можна застосувати при створенні нового проекту, будь то веб-сайт, портфоліо, брошура, листівка тощо, маючи структуру, засновану на певних питаннях щось на зразок грудного вигодовування).
    Дуже хороший пост