CSS анімації

Css презентація

Джерело: Інтернет-програма

Існує багато програм, де можна редагувати, створювати монтажі або навіть створювати анімації, щоразу є багато програм, які додають цей тип інтерактивних проектів. У цій публікації ми не тільки познайомимо вас зі світом анімації, але й познайомимо вас з новим другом.

Як ви добре знаєте, комп’ютерний світ сповнений команд і корисних інструментів для розробки веб-сторінок або онлайн-медіа, які зараз співіснують. Залишайтеся з нами та дізнайтеся в цьому новому підручнику ще один спосіб підвищити свій рівень за допомогою комп’ютерів та інтерактивності.

Що таке анімація?

Світ анімації

Джерело: Усі геймери

Ми хочемо, щоб ви повністю увійшли в підручник, але для цього необхідно увійти у світ анімації або, що стосується графічного дизайну, у світ інтерактивний дизайн. 

Анімація також є частиною аудіовізуального світу, насправді вони були б нічим, якби або тому що в них були введені аудіо та рухоме зображення. З цієї причини, коли ми говоримо про «мультфільм», ми маємо на увазі те, що в народі відоме як «мультфільми».

Як було підсумовано вище, анімація виникає завдяки здатності надати рух чомусь, у даному випадку мультфільмам. Але як досягаються всі ці рухи? Ну, без сумніву, вони виникають із того, що ми називаємо, послідовності малюнків або фотографій що, наказуючи послідовно, один за одним, їм вдається генерувати достовірний рух перед нашими очима, який піддається і вступає в гру зорової ілюзії.

Раніше перші анімації створювали на аркушах паперу, на кожній з них анімований персонаж малювався кроками, і коли кінець аркуша був досягнутий, він швидко проходив один за одним, щоб досягти ефекту руху в малювання.

Типи анімації

Існують різні види анімації:

Мультфільм або традиційна анімація

Цей стиль складається з надання руху головному герою кадр за кадром. Спочатку, коли не було достатньо аудіовізуальних засобів, вони здійснювалися через малювання та фарбування кожного кадру (включаючи фон, сцену чи фон анімації), щоб згодом зніматися на те, що ми знаємо як плівку.

Стоп-кадр

Stop Motion — техніка анімації, яка не має нічого спільного з мультфільмами. Крім того, його головне завдання полягає в імітації рухів об'єктів, які насправді є абсолютно статичними, і він розділений на дві фази: анімація глини або руху глини та анімація твердих об'єктів.

Пікселяція

Пікселяція — це техніка, яка походить від Stop Motion і складається з роботи з об’єктами, які не є ні ляльками, ні моделями, а звичайними об’єктами чи людьми. Об’єкти фотографуються кілька разів і трохи зміщуються з кожним кадром.

Ротоскопія

Він складається з прямого малювання іншого малюнка, наприклад, нанесення малюнка на інший малюнок або реальної людини. Він вважається попередником mocap, тобто захоплення руху, який використовується для відтворення цифрових персонажів у світі кіно.

Анімація за допомогою вирізів або вирізаної анімації

Це техніка, яка складається з вирізання фігур, ці фігури можна зобразити на папері або на фотографіях. Тіло персонажів побудовано на основі вирізів, а рух і анімація виникають внаслідок заміни цих вирізів.

3d анімація

3D-анімація походить від програми-редактора, яка дозволяє проводити моделювання та анімацію. У цих двох варіантах поєднуються гарне освітлення, рух камери та спеціальні ефекти.

В даний час існують також інші техніки, такі як: живопис на склі, анімація піску, ширма гуджа і картина на целулоїді. 

Що таке CSS?

Css інтерфейс програми

Джерело: Web Design Rosario Session Studio

Тепер, коли ви знаєте трохи більше про світ анімації, настав час познайомити вас зі світом акронімів CSS.

Акронім CSS, див. "каскадні таблиці стилів". Він утворений мовою, яка використовується в секторі дизайну та у презентації веб-сторінок, навіть краще, це низка інструментів і команд, які відповідають за представлення веб-сторінки такою, якою ми її бачимо вперше. його вже створено. Працює разом з інструментом HTML (організовано з базового вмісту сторінок).

Його назва визначається кількістю листків, які він містить, і одне з них успадковує властивості або характеристики від інших. Тобто ви можете працювати з простим шаблоном блогу, але якщо ви хочете налаштувати зовнішній вигляд сайту, вам потрібно буде впровадити CSS, який разом із хорошою CMS допоможе вам розширити охоплення вашого вмісту.

Для чого призначений CSS?

За допомогою CSS ви можете організувати свою сторінку, тобто ви можете вказати своїй веб-сторінці, як ви хочете розташувати всю інформацію, щоб переглядач був простим у обробці та одночасно корисним. Сюди введіть усі команди деяких елементів, які є частиною стилю або дизайну веб-сторінки, наприклад, the шрифти, кольори, розміри тощо. 

Зазвичай, щоб ви краще зрозуміли, про що йдеться у цьому інструменті, спеціалісти з цифрового маркетингу першими розуміють це, оскільки саме вони ними займаються.

Анімація в CSS

Ну, тепер, коли ви трохи знаєте про світ анімації та CSS. Настав час розпочати підручник.

Анімація CSS дозволяє анімувати перехід між одним стилем CSS та іншим. Ці анімації складаються з двох компонентів: a стиль який описує CSS-анімацію та набір рамки які вказують на його початковий і кінцевий стан, а також можливі проміжні точки в ньому.

Кожна з цих анімацій має ряд переваг:

  • Його дуже легко використовувати для простих анімацій, ви можете зробити це навіть без знання Javascript.
  • Анімація відображається правильно навіть на малопотужних комп’ютерах.
  • Будучи керованим браузером, він дозволяє оптимізувати його продуктивність та ефективність, зменшуючи таким чином частоту та виконуючи вкладки таким чином, щоб вони не були видимими.

Налаштування анімації

Щоб запустити анімацію, спочатку нам потрібно її налаштувати. Для цього ми підемо до власності анімація і до його підвластивостей. Цей інструмент дозволить нам налаштувати як ритм, так і тривалість анімації, а не навіть її послідовність.

Підвластивості:

анімація - затримка

Час затримки між моментом завантаження елемента і початком послідовності анімації.

анімація - реж

Вказує, чи повинна анімація повертатися до початкового кадру в кінці послідовності, чи вона повинна починати з початку, коли вона досягає кінця.

анімація - тривалість

Вказує кількість часу, необхідного анімації для завершення циклу (тривалість)

анімація - ітерація - підрахунок

Кількість повторень. Можемо вказати нескінченний для необмеженого повторення анімації.

анімація - ім

Використовується для визначення імені, яке описує кожен з кадрів анімації.

анімація - гра - стан

Дозволяє призупинити та відновити послідовність анімації.

анімація - функція синхронізації

Він вказує на ритм анімації, тобто як показуються кадри анімації, для цього встановлюються криві прискорення.

анімація - заливка - режим

Вказує, які значення будуть мати властивості після закінчення анімації.

Налаштуйте послідовність з рамками

Після того, як ми налаштували час, номенклатуру тощо. Настав час запропонувати вигляд або відчуття нашої анімації.

Для цього ми встановимо два нових фрейми і скористаємося правилом @keyframes. При цьому кожен кадр описує, як кожен елемент знаходиться під час послідовності анімації.

Щоб вказати на час і ритм, рамка використовує відсоток і від і доЗавдяки цьому ми можемо вказати, коли початок має місце з 0%, а кінець зі 100%.

Кадр і текстова анімація

Щоб додати більше кадрів і анімувати їх текстом, потрібно застосувати більший розмір шрифту заголовка, щоб заголовок збільшувався під час руху протягом заданого періоду часу, а потім зменшувався до початкового розміру. Для цього ми збираємося встановити наступний код:

75% шрифт - розмір: 300%; запас - лівий: 25%; ширина: 150%;

За допомогою цього коду ми пропонуємо браузеру, щоб у 75% послідовності заголовок мав ліве поле 25% і розмір 200% із шириною 150%.

Повторення анімації

Щоб анімація повторювалася, необхідно використовувати наступну властивість анімація - ітерація - підрахунок і ми повинні вказати, скільки разів ми хочемо, щоб це повторювалося. Ми також можемо використовувати нескінченний щоб воно завжди повторювалося.

Висновок

Як ви бачили, у CSS ви можете створювати анімовані проекти, і ви можете увійти в нього, виконавши кроки, які ми вам надали. Якщо ви продовжите запитувати та інформувати себе, ви виявите, що у нас є багато варіантів.

Ти вже наважився?


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.