Як створити свою текстуру гранж за допомогою Photoshop

гранж текстури

Бувають випадки, коли ви не хочете використовувати текстури або дизайни, які ви знайдете в Інтернеті, але ви віддаєте перевагу робити це самостійно. Це не надумано, і, як дизайнер, ви повинні бути готовими на випадок, якщо клієнту або вам самим потрібно створити щось з нуля. Як це може бути гранж текстури, яка нас стосується в даному випадку.

Текстура гранж - одна з найбільш часто використовуваних, хоча її назва вам може здатися не знайомою. Але як це зробити у Photoshop? Якщо ви хочете спробувати це зробити, ми розповімо вам, які кроки ви повинні зробити для його досягнення.

Що таке гранж текстури

Що таке гранж текстури

Ви коли-небудь чули про текстуру гранж? Знаєте що це? Зараз це одна з найгарячіших тенденцій серед дизайнерів. І це тому, що це дає вам органічний, реалістичний результат та відчуття опору. Крім того, оскільки він використовується в основному для фонів, він уникає необхідності використовувати білий, сірий або суцільний фон, але замість цього використовує комбінацію декількох для створення унікального візерунка.

Тому ми могли б визначити гранжева текстура як вітраж, схожий на папір, але певним чином, що не викликає невдоволення, На відміну від. Звичайна річ - робити це чорно-біло, але насправді це можна робити і в кольорі, і навіть використовувати його в 3D для створення інтенсивності кольорів та дизайну, що додає більшої глибини.

Як зробити гранж текстуру за допомогою Photoshop

Як зробити гранж текстуру за допомогою Photoshop

Тепер, коли ви знаєте трохи більше про текстуру гранж, вам пора навчитися створювати її у Photoshop. Відтепер ми говоримо вам, що це досить просто, але ви повинні слідувати крокам, щоб не помилитися, і щоб це вийшло так, як повинно бути.

Відкрийте Adobe Photoshop та новий файл

Перший крок, який ви повинні зробити, - це відкрити на своєму комп’ютері (ПК чи ноутбуці) програму Photoshop, яку ви маєте, і дайте їй відкрити новий файл. Тут ви можете вказати розмір, який ви хочете, оскільки конкретних вимірів немає, все буде залежати від того, що вам потрібно.

Звичайно, як правило, текстури зазвичай робляться у квадратному форматі, оскільки пізніше, при збільшенні розміру або дублюванні їх, вони поєднуються набагато краще, ніж якби вони були прямокутними.

Рекомендуємо залишити фон порожнім.

Дублюйте шар

Ви вже знаєте, що меню шарів є одним із найбільш часто використовуваних у Photoshop, і цього не буде менше при створенні текстури гранж. Вам потрібно дублювати той білий шар, який у вас є.

Таким чином, в Меню шарів ви отримаєте два, перший, який зазвичай блокується, і копію цього. У цій копії, наводячи на неї курсором, потрібно натиснути праву кнопку та перетворити на розумний об’єкт.

Хмарний фільтр

Вказавши цей шар, з яким ми будемо працювати, ви повинні переконатися, що кольори тла та переднього плану є чорно-білими. Якщо ні, то змініть їх за мить, і тепер ми застосуємо хмарний фільтр до цього шару.

Щоб зробити це, Фільтр / Інтерпретація / Хмари. Таким чином, ви побачите, що воно повністю змінюється, і воно покаже вам зображення, ніби воно було дуже хмарним (і дуже близьким до хмар).

Ви вже знаєте, що чим більше ви застосуєте фільтр, тим більше причина зміниться, тому, якщо ви трохи вимогливі, продовжуйте намагатися, поки не отримаєте бажаний результат. Отримайте ось таку абстрактну текстуру, але це перший крок до гранжу.

Змініть зображення

Далі, і знову використовуючи фільтри, що надходять у Photoshop, вам доведеться трохи змінити зображення, застосовуючи переважно фільтри спотворень. Наприклад: фільтр / спотворення / пульсація.

Ми вибрали цю, але ти можеш поставити ту, яку хочеш. Що стосується кількості, ви можете вибрати кількість, яку хочете (з 800 це зазвичай виглядає добре) і розмір у великому. Даємо ОК.

Гранж текстури: коригувальний шар

Далі потрібно створити коригувальний шар. Для цього: Шари / Шар налаштування / Рівні. Натисніть кнопку ОК (оскільки значення, що виходять, є адекватними та вводяться у Властивості, на панелі, рівень 24. Нарешті, натисніть Постеризувати, і ви отримаєте результат (який ще не остаточний).

Яскравість і контраст

Далі потрібно змінити яскравість і контрастність шару. Для цього ми рекомендуємо знизити яскравість (до -15) і підвищити контраст (до +20). Це зробить текстуру більш інтенсивною, але не хвилюйтеся, що вона не остаточна.

Покладіть шар на Blend visible і перейдіть до Filter / Sharpen / Sharpen More.

Гранж текстури: Створення візерунка

Тепер вам потрібно створити візерунок, щоб закінчити текстуру гранж, яку ви робите. Для цього перейдіть до Filter / Others / Offset. Чому ти мусиш? Ну, щоб кути сходилися в центрі, і це важливо, тому що, таким чином, при дублюванні текстури це буде виглядати не так, ніби ви повторюєте візерунок, а ніби це лише один.

За допомогою щіткового інструменту усуньте плями

Щоб закінчити, вам просто потрібно за допомогою щіткового інструменту видаліть те, що здається неправильним у дизайні. І воно буде готове.

Зробіть перевірку

Коли вам сподобається, як був результат, настав час натиснути кнопку «Редагувати / Визначити шаблон». Що це буде робити, це зберегти цей шаблон як текстуру гранж, тому вам не доведеться робити це знову, якщо ви цього не хочете.

Нарешті, вам потрібно відкрити новий файл, якщо він удвічі або втричі перевищує розмір текстури, щоб побачити, як повторюється шаблон, і чи є помилки, які слід виправити, перш ніж представляти його клієнту.

Як зробити гранж текстуру за допомогою Photoshop

Що робити, якщо мені не подобається нормальний результат?

Один із великих переваги навчання робити власні текстури полягає в тому, що вам не потрібно задовольнятися тими, кого ви знайдете, або слідувати підручникам до листа. Тобто, поки у вас є основа для створення цієї текстури, ви можете вносити зміни, які ви хочете отримати, результат, який вас найбільше задовольняє.

Найголовніше - знати кроки, і тоді вам просто потрібно використовувати творчі здібності, щоб створити власні дизайни на основі цієї текстури гранж.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.