Як ви проектуєте? Вручну чи машиною?

як проектувати

Методика аналогові або цифрові методи, це одне з питань, яке також часто спадає на думку графічним дизайнерам.

Дизайнерів можна вважати вірними за своєю природою, вони люблять іти проти зерна або просто воліють схилятися до моди, яка має прийти. Незалежно від того, що це, правда полягає в тому, що це люди, які їм подобається або просто подобається творити і крім цього, для них уява - це те, що не повинно мати меж.

Ви рідний дизайнер?

Для сучасного покоління дизайнерів, яких ми також можемо назвати вітчизняні дизайнери, відповідь може бути дещо очевидною. Тож може бути так, що вони зросли як особисто, так і професійно, серед комп’ютерів, мобільних пристроїв та віртуальних світів, в яких можна знайти всі типи мереж та будь-який різновид носіїв інформації.

А для тих, хто хоче бути попереду нас, тих, хто зміг тренуватися та розвиватися в аналоговий Всесвіт і ручної роботи, вторгнення пікселя перейшло від прокляття до стану незамінний інструмент. У наш час існують навіть основні набори, що дозволяють вибирати кольорові палітри без необхідності бачити в своєму житті цілий ряд Pantone, а також, як це може траплятися в інших секторах, здається, що когось можна назвати дизайнером, а ви можете розглянути експерта з цього питанняЗважаючи на той простий факт, що ми знаємо, як правильно користуватися програмним забезпеченням, можливо, було б зручно задати собі питання про те, як ми розробляємо або як нам подобається проектувати, адже, незважаючи на все, відповіді не можуть бути просто такими очевидними, а зовсім протилежними .

Для багатьох дизайн представляє замінник того, як це робити речі вручнуМожливо, доповненням є те, що цифровий є синонімом поточного та аналогом старого.

Можна припустити, що існують відповіді чи думки на всі різновиди смаків, навіть на інші, безсумнівно, може бути, що комп’ютер є доповненням до роботи, тож це може бути мінімізувати помилки, тим самим уникаючи того, що називається фактором несподіванки. Однак, певний час здається, що ми перебуваємо у розповсюдженні того, що є тим самим, до того, що може бути дежа-вю назавжди.

зробити правильний дизайн

Логотипи, подібні до інших логотипів, оголошення з дуже схожими архівними зображеннями, із змінами в копіях, веб-сайтах, банерах, папках, серед багатьох інших, в яких можна досягти дуже мало. змінити назву фірми. Таким чином ми можемо продовжувати те, що за зовнішнім виглядом могло б бути очевидно ганьбою того, що відомо як " цифровий дизайн.

Питання, яке, можливо, спадає на думку, полягає в тому, що сталося з малюнками, виготовленими на папері? Як приклад ми можемо взяти, що зміни, про які вимагав клієнт в останню хвилину, не могли бути вирішені лише за допомогою клацання, але з фактом доводиться переробляти роботу з самого початку. Це може стати продовженням оригінальних подій, звичайно, беручи до уваги, що їм бракує доданої вартості оригіналу, що вони забирають більше часу і стають нудними.

Ми можемо запевнити, що дизайнери їм подобається і захоплюється створенням використовуючи все, що знаходиться в їх межах, від того, що раніше було олівцем, до того, що ми зараз знаємо як комп’ютер, не кажучи вже про все, що для них може допомогти їм втілити будь-яку ідею. З цієї причини такі ініціативи, як Містер чудовий Вони вражають або, можливо, нагадують роботи дизайнера Жюльєна Валле, які не залишаються непоміченими в очах дизайнерів.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.

  1.   Ісаак Раскі - сказав він

    З Microsoft Paint xD