Рольові ігри добре визнані на тих рівнях, на яких вам доводиться підніматися безповоротно мати можливість протистояти тим фінальним босам або монстрам високого рівня, які зазвичай пропонують найкраще спорядження, коли їх перемагають. Ці рольові ігри були у нас десятиліттями і були в мережі, коли вони були найбільш присутніми у таких відеоіграх, як World of Warcraft.
DeadSlug приносить нам велику різницю, яка може існувати між ними два персонажа, що наближаються до остаточного боса з дуже високим рівнем, як у цьому аркуші, який називається "Рівень ВВЕРХ". Ілюстрація, яка інтенсивно висвітлює повернення до тих полів, де ми можемо знайти помилок нашого рівня, щоб набратися досвіду, і що в якийсь момент ми можемо повернутися до цього боса, щоб перемогти його.
Цифровий аркуш живопису с чітко визначений стиль і має високу технічну якість, що ставить нас перед тим величезним і великим фінальним босом, в якому його рівень, 666, вказує, що ще потрібно подолати, коли ми стикаємось з двома "героями" з рівнями 64 і 23. Два "нуби", якими вони могли б бути закликав при наближенні до такого боса великої сили, мільйонів життєвих точок і тисяч оборони.
У всякому разі, те, що начальник має такий розмір, не означає, що він потужніший, хоча тут це допомагає позначаємо велику різницю що існує між двома маленькими героями та тінню, яка тягнеться майже до неба, щоб знайти цей рівень 666.
DeadSlug присутній у Deviant Art пункт знайте більше робочих місць, якщо хочете. Цю частину цілком можна знайти як одну з ілюстрацій, яку найкращі RPG-ігри зазвичай мають на своїх екранах-заставках, тому ми не були б здивовані, якби колись це сталося для майбутнього цього ілюстратора.
Даніель Фуст - ще один ілюстратор, який використовує цифрову техніку вражати.