The три виміри - довжина, ширина та глибина зображення. Істина полягає в тому, що лише реальність є тривимірною, оскільки саме там тіла мають об'єм. Комп’ютери може імітувати лише тривимірну графіку, оскільки це двовимірна підставка, де зображення має лише два виміри: висоту та довжину.
Те, що ми називаємо 3D-дизайном, є не що інше, як техніка, що використовується для створення предметів що імітують обсяг. 3D анімація складається з дайте рух об’єкту, розробленому за допомогою цієї техніки протягом певного періоду часу і полягає в тому, що генерування, очевидно, тривимірних об’єктів, не є новим винаходом. Наприкінці 1890-х Вільям Фріз-Грін, який вважався піонером кіно, запатентував першу 3D-систему кінотеатру, але це не мало успіху через складність механізму.
Актуальність та застосування 3D у графічному дизайні сьогодні.
В даний час знання та обробка 3D-дизайну - це те, що вимагається від багатьох графічних дизайнерів його велика корисність оскільки вони збільшують арсенал доступних ресурсів і, як правило, є найбільш прямим способом отримати бажане плоске зображення.
За останнє десятиліття кількість 3D-додатків зросла в геометричній прогресії, і актуальність цих методів набирала дедалі більшої популярності у світі Росії графічний дизайн.
La 3D технології Він не був винайдений разом з Аватаром, він був відкритий і розроблявся набагато довше, ніж ви можете собі уявити. І графічні дизайнери Вони застосовували цю техніку до своїх творінь Протягом деякого часу, не рухаючись далі, IMAX є підтвердженням цього.
Але як іронізували герої фільму «Догма»: «Нічого не відомо, поки про це не знімуть фільм”, І це частково те, що сталося з технологією 3D, поряд із необхідністю винайти нові формули проводити публіку до кінотеатрів. Прем’єра чудових постановок, зроблених за цією технологією, - це те, що змусило її бути на вустах у всіх.
Велика громадськість, яка, задоволена результатами, вимагати все більше і більше матеріалів, виготовлених у форматі 3D. Тож усі щасливі, великі продюсери, громадськість та цілий новий ринок телевізорів та відеоконсолей із цією системою.
Технологія 3D не була винайдена разом з Avatar
Це головна причина великі компанії з графічного дизайну по всьому світу звернулися до розробки та просування цієї технології, ставлячи її як головний пріоритет у своїх бізнес-проектах. Хоча в даний час найбільшим застосуванням цієї технології є пов'язані з дозвіллям та розвагамиПоступово компанії з графічного дизайну, орієнтовані на такі сектори, як мода, реклама чи графічні презентації для компаній, включають цю технологію як невід’ємну частину своїх проектів.
Якщо ми подивимося на зростаюча пропозиція продукції, пов'язаної з цією технологією і об'єктивний попит графічних дизайнерів, обізнаних у цій техніці, можна без сумніву зробити висновок, що 3D тут залишається.