Режими змішування: як навчитися їх правильно використовувати

режими змішування обкладинки

Якщо ми не експерти, і ми не вивчали фотошоп, деякі технічні аспекти програми ми не розуміємо їх правильно. Хоча ми знаємо, як ним так чи інакше користуватися. Ми тестуємо на проекті, і це змушує затримати остаточну доставку. Незалежно від того, чи доставляти його, чи бачити його результат, коли справа стосується особистої роботи. Чим менше незграбний наш процес і чим менше спроб ми його досягаємо, тим оптимальнішого результату ми завжди досягнемо. Це завжди відбувається з режимами накладання Photoshop.

І це те, що правильне поєднання активного шару з компонентами попередніх шарів бентежить. Напевно, деякі з вас пробували, перш ніж знайти ключ разом з іншими, такими як Уточнити, Сюжет тощо І ви не досягли баченого результату. Або спробуйте також відеоуроки, які, дотримуючись кроків, наближаєтесь до бажаного результату, але вони не пояснюють, чому.

В принципі, ці характеристики регулюються трьома основними критеріями: Базовий колір що відповідає вихідному кольору основного зображення, суміш кольору для кольору, який ви збираєтесь нанести (наприклад, пензля) і кінцевий колір який отримується після досягнення результату. Це і завдяки математичним розрахункам, які проводяться в додатку, він досягає різного результату для кожного з існуючих режимів.

Це загалом двадцять сім різних композицій, які має гігант фотошопу. І для цього нам доведеться організувати їх до шести різних способів.

Для всього ми будемо використовувати одне і те ж зображення, яке буде таким:
оригінальні режими змішування

нормальний

Як випливає з назви, звичайний режим змішування. Цей перший варіант використовується за замовчуванням для будь-якого шару, який ми створили. Кожен оригінальний піксель на базовій фотографії замінюється кінцевим кольором. Тобто, якщо ви використовуєте кисть, вона приховає те, що знаходиться в нижніх шарах, покриваючи все повністю, якщо непрозорість становить 100%.

Розчинити: Це ще одна композиція в категорії, яку ми назвали звичайною. Хоча якщо зменшити непрозорість, ви побачите, як одне зображення розчиняється над іншим. Випадково замінюйте пікселі базовим кольором або кольором суміші.
режим плавлення розчинити

Темний

Потемніти: Ви збираєтеся вибрати найтемніші пікселі як з базового шару, так і з шару суміші. Якщо ви вкажете темніння на білому тлі чорним синтезом, найтемнішими будуть темношкірі, і тому він замінить все. Якщо ви вирішите зробити це за допомогою пензлика, він замінить світліші ділянки темними. Це означає, що "битва" пікселів перемагає найпохмурішими.

Помножте: Помножте обидва кольори. Хоча, як і раніше, і потрапляючи до категорії «Темний», шукайте найтемніший колір як основний. Отже, якщо ви змішаєте щось із чорним, область буде чорною, а якщо змішати з білим, темніші ділянки не зміняться. Остаточний колір завжди буде темнішим.

Підекспозиційний колір: Як ви можете бачити на наступному зображенні, досягається середній, але дуже насичений тон. Занадто збільшує контраст. Як і раніше, якщо поєднати його з білим, ефекту не виникає. Ось чому частина сторін виглядає гостріше, а область, де знайдений чорний градієнт, виглядає дуже насиченою.

Лінійне недоопромінення: Ця функція може допомогти вам більше, ніж попередні 'Помножте"і"Недосвітлення кольору ', оскільки він також отримує темніші кольори, ніж попередні, але без спалювання фотографії та насичення, як на попередніх.

Темніший колір: Ми не зупинимося довго в цьому режимі, оскільки він працює дуже схоже на режим затемнення. Замініть найсвітліші пікселі на найтемніші. Тобто, якщо у вас є пікселі, наприклад, які починаються з # FF349, вони будуть покриті пікселями з кодом # 00349. Оскільки ті, що починаються з FF, світліші (білий колір: #FFFF), а темніші - 00 (чорний колір: # 0000).

З'ясовано

Уточнити: На відміну від того, що ми бачили до цього часу, у битві за кольори в цьому випадку темні замінять світлими. Вони не будуть модифіковані, а темні заміняться. Порівняння пікселів по одному, а не в цілому. Якщо вам потрібно, щоб він був ще світлішим, вам доведеться дочекатися наступного режиму «Кольорові запальнички» і, можливо, ви знайдете те, що вам потрібно.

Сюжет: Це дуже схоже на те, як 'Множення' але в даному випадку навпаки. Помножте обернену до базового кольору та обернену до сумішної кольорів. Таким чином, колір залишається світлішим в кінці. Якщо ви змішаєте його з білим кольором, він залишиться з білим, а якщо змішати з чорним, змін не буде.

У цьому випадку, щоб надати фотографії більше сенсу та більше позначити ефект, я вибрав лінійний та інвертований градієнт. З ефектом градієнта міді, який за замовчуванням поставляється в Photoshop CC.

Колір Dodge: Ми продовжуємо змінювати ситуацію, і цього разу базовий колір стає світлішим, щоб отримати менш контрастний колір поєднання. Цього разу, якщо ви змішаєте його з чорним, це не дасть жодного ефекту.

У цьому прикладі градієнт міді створює футуристичний результат. Якщо ви спробуєте інші типи градієнтів, ви можете бути здивовані.

Лінійний Dodge (Додати): Базовий колір стає світлішим (у цьому випадку зображення будівель), а змішаний колір додається яскравішим. Ми говоримо чітко, про такі кольорові ефекти, як градієнт міді, який ми давали в попередніх характеристиках. Якщо ви додаєте чорний, це не вносить жодних змін.

Світліший колір: Якщо ви хотіли зробити ефект, який додасть фотографії ще одного динамізму, але це буде не дуже помітно, ось у вас це є. (Якщо ви не передбачали і пропустили крок). Замініть найтемніші пікселі на світліші. Це практично залишає зображення оригіналом, хоча якщо ви робите чорно-білий градієнт, чорний колір стає світлішим і залишає дуже низьку дифузію.

Contraste

Перекриття: Ця функція має два варіанти залежно від значення базового кольору зображення (у цьому випадку будівель). Залежно від базового кольору ми знайдемо два подібних режими, помножити і побудувати сюжет. Якщо використовувати для низькорівневих значень, це буде схоже примножувати і якщо він має високі значення, він буде створений подібним до сюжет.

М'яке світло: Це той, який мені найбільше подобається, він імітує ефект розсіяного світла. Залежно від кольору, який ви використовуєте в суміші, зробіть зображення темнішим або світлішим. Якщо колір менше 50% сірого, він стане світлішим. Навпаки, якщо він містить більше 50%, він темніє. Якщо ви використовуєте чисто чорний (# 0000) або білий (#FFFF), результат буде світлішим або темнішим.

Сильний: Працює приблизно так само, як Накладення або що таке саме, перекриття. При низьких значеннях зображення буде виглядати темнішим і навіть недоекспонованим. Для високих значень воно буде переекспонованим та чіткішим.

Інтенсивний: Світлішає або темніє залежно від варіація контрасту. Як і раніше, якщо менше 50% сірого, він стає світлішим і навпаки, якщо більше - темніє.

Лінійне світло: Цього разу функція лінійного освітлення стає світлішою або темнішою залежно від варіація яскравості. Розраховуючи на відсоток сірого, використаного на зображенні.

Осередковий: Залежно від кольору суміші, колір модифікується. Більше 50% темніє, а якщо містить менше, світлішає. Якщо кольори суміші темніші, вони будуть помітні у вашій суміші, якщо вони світліші, вони зникнуть.

Хоча це може здатися корисним на зображенні, якщо вам вдасться додати більше тонів або ефектів і зменшити їх непрозорість, ви зможете досягти чудових результатів на своєму зображенні.

Визначена суміш: Змішайте обидва кольори. Основа та суміш забезпечують світліший або темніший колір, але завжди дуже насичений. Змішування з білим або чорним не впливає.

Порівняння

Різниця: Залежно від найвищого значення яскравості віднімає поєднаний колір із базового кольору або навпаки. Для цих типів характеристик вам доведеться грати з непрозорістю, заливкою та іншими рядами параметрів, які дадуть оптимальний результат для вашого проекту, якщо ви поєднуєте його окремо, це може бути не той результат, який ви хочете побачити.

Виключення: Забезпечує більш плавний режим, ніж попередня різниця, хоча дуже схожий. Змішування з білим змінює хроматичну інформацію базового кольору, а з чорним - ніякого ефекту не відбувається.

Віднімаємо: Відніміть верхній шар (який був би режимом накладання) від основного кольору (яким би було зображення)

Розділити: Поділіть, ніби це математичне рівняння, колір, який поєднується з кольором основної фотографії.

Колір

Тоно: Пов’язує насиченість світла та кольорів фотографії з кольоровим тоном суміші.
Насиченість: Всупереч тоно асоціює світловий та кольоровий тон фотографії із насиченістю поєднаного кольору.
Колір: Створює результуючий колір зі світлом основного фотокольору із насиченістю та відтінком шару суміші. Це особливо корисно, якщо ви хочете кольорові монохромні зображення.

Яскравість: Пов’язує насиченість та відтінок основного зображення із яскравістю поєднаного кольору. Створює результат, зворотний до кольорового

Якщо зараз ви вирішили витрачати час на вибір кожного з режимів, поки не знайдете потрібний, це тому, що ви вважаєте, що це зручно робити. Я сподіваюся, що з цією статтею, швидше побачити будь-який із режимів змішування, які вам дійсно потрібні, не втрачаючи пальців, клацаючи один на інший.

Щоб отримати приклад фотографії, якщо ви хочете побачити власні результати, завантажте її за адресою Unsplash


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.