Спортивні піктограми Олімпійських ігор від Токіо 1964 до Ріо 2016

Річка 2016

Олімпійські ігри в Ріо продовжують відбуватися, і всі спортивні події в ці дні ведуть нас до телевізора побачити наших спортсменів змагатися за медальний стіл. Неминуча подія для мільйонів людей, які в ці дні матимуть всі види спортивних подій усіх дисциплін.

З цього моменту Creativos Online сьогодні ми ділимося спортивні піктограми з усіх тих дисциплін, що пройшли від Токіо 1964 до Ріо 2016, в яких працювали різні ілюстратори та креативники, які поставили свої навички на службу спорту. Давайте пізнаємо їх.

Токіо 1964 року

Токіо

Дизайнерами є Йосіро Ямасіта та Масару Кацумі. Метою було розвинути візуальне спілкування, здатне бути ефективним для інформування як учасників, так і глядачів, оскільки кількість національностей до ігор зростала. Це причина, чому форми настільки прості та зрозумілі.

Мексика 1968

Мексика

Група креативів з Департаменту міського дизайну для організації Олімпійських ігор, до якого входить Ленс Вайман. Однією з відмінностей цієї спортивної піктограми є те, що вона лише навчається частина тіла спортсмен або команда, яка потребує. Вони стосуються мексиканської культури та її історії.

Мюнхен 1972

Мюнхен

Далі слід контекст Токіо 1964 року, щоб представити силуети в типових позах усіх спортивних дисциплін. Акцент робиться на геометричних та графічних правилах, щоб зробити його стандартом. Це те кути становлять 45 або 90 градусів а силуети виготовляються з обмеженою кількістю частин тіла.

Монреаль 1976

Монреаль

Дизайнером є Отл Айхер, і його адаптацію зробили Жорж Уель та П’єр-Ів Пелтьє. Ось безперервність графічних символів попередники. Були внесені зміни в деякі піктограми, зокрема в послуги, хоча вони не відображаються на спільному зображенні.

Москва 1980

Москва

Дизайнером є Микола Бєлков, а використовувані лінії такі під кутами 30 і 60 градусів щоб створити враження гнучкості зображення. Кути силуетів закруглені, а корпус - цільний, за винятком голови.

Лос-Анджелес, 1984 рік

Лос-Анджелес

Дизайнерами були Кіт Брайт та партнери. Були зроблені спроби отримати права на піктограми ігор у Мюнхені, але дешевше створення нових, це остаточне рішення було прийнято. Принципами дизайну були: чіткість, комунікаційність, послідовність, розбірливість та практичність.

Сеул 1988

Сеул

Організація, яка відповідає за самі ігри, замовила дизайнерів. Створив новий набір піктограм для азіатських ігор. Договори з чотирьох частин: голова, тулуб, руки і ноги; особлива увага приділялася зв’язку між різними частинами тіла.

Барселона 1992

Барселона

Хосеп Марія Тріас відповідав за дизайн. Одягнути акцент на художньому аспекті одночасно з аналогією з емблемою Олімпійських ігор, яку також розробив той самий дизайнер. Як і особистість самої олімпійської емблеми, для складання піктограм використовувались три частини: голова, руки та ноги. Стовбур ніколи не зображувався, але пропонується іншими елементами.

Атланта, 1996

Atlanta

Дизайнером є Малком Грір і він натхненний постатями Давньої Греції. Класичний дизайн із посиланням на давнє походження Олімпійських ігор. Стиль силуетів намагається бути реалістичним і близьким до людських форм.

Сідней 2000

Сідней

Створено силуети піктограм ніби це бумеранги, один для ніг і два менших для рук. Особлива увага приділяється австралійській культурі аборигенів. Завдання полягає в тому, щоб динамічно знаходити прикметники спритності та швидкості спортсменів.

Афіни 2004

Atenas

Дизайнером був ATHOC 2004. Натхненний культура Стародавньої Греції, силует спортсмена та деталізовані лінії намагаються пригадати судини Стародавньої Греції. Фрагменти цих старовинних посудин послужили натхненням для неправильної форми кожної з піктограм.

Пекін 2008

Пекін

Дизайн був замовлений для Університету Цінхуа. Піктограми були натхненні написи з кістки та бронзи Стародавнього Китаю, адаптований у більш сучасному та спрощеному стилі.

Лондон 2012

Лондон

За проектування відповідало дизайнерське агентство SomeOne. Створено у двох різних форматах: силуетна версія, розроблена для стандартного використання, та динамічна версія, яка була натхненний картою Лондонського метро і що включає лінії, які виходять назовні від фігур.

Річка 2016

Річка

Те саме оточення для організації відповідало за дизайн. Силуети спортсменів сформовані на основі офіційного шрифта Ріо 2016. Цей шрифт натхненний емблемою Олімпійських ігор та кривими пейзажу Ріо-XNUMX. плинність ліній фокусується на імітації руху спортсменів у дії.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.