Як вставити принти на манекени

Фінальна презентація манекенів з тисненням

Коли я почав працювати дизайнером, я займався цим у галузі моди. Він не тільки моделював модні каталоги, банери чи флаєри, але й робив принти та презентації всіх колекцій, виготовлених компанією.

Цей досвід роботи - це те, що змушує мене писати цю публікацію, тому що я це вважаю робота може бути дуже добре виконана, але її презентація дуже важлива.

Можливо, якщо ми не зробимо хорошого враження на перший погляд, з нами трапляться дві речі, яких ми не хочемо:

  • або ми не досягнемо успіху
  • або нам це буде коштувати набагато дорожче

І правда в тому, що ми не хочемо, щоб з нами сталася будь-яка з цих двох речей.

З цієї причини я вважав, що написання цього допису може бути цікавим, я хотів би пояснити як ми можемо вставити відбитки на наші манекени і таким чином мати можливість створити гарну презентацію нашого проекту, де ми поєднуємо дизайн одягу з графічним дизайном.

Кроки:

  1. Ми намалюємо наш манекен. Я роблю цей крок за допомогою Illustrator, але ви можете вибрати програму, яка вам найбільше подобається.
  2. Після того, як ми векторизували фігуру, ми зберігаємо її та відкриваємо за допомогою фотошопу.
  3. У Photoshop ми будемо працювати з інструментом "мотиви", тому спочатку нам потрібно перетворити наш шаблон у мотив.
  4. Коли ми вже відкрили свою фігуру у Photoshop, нам доведеться вибрати області, в які ми хочемо ввести шаблон, наприклад, якщо це сорочка, як приклад, який я додаю, ми вирішили надрукувати перед ним, тож обидві будуть вибраною зоною.
  5. У параметрах ми вибираємо "мотив" і вставляємо шаблон, який ми раніше перетворили. Ми можемо масштабувати його до потрібного розміру.

Ось коротке відео, щоб ви змогли побачити, наскільки це просто, і полегшити вам візуально.

Після того, як ми підготуємо всі свої манекени зі своїми відбитками, нам залишиться зробити лише один презентація цілого, чистого та акуратного. Я рекомендую використовувати програму Canva, про яку я розповів вам у своєму попередньому дописі, щоб зробити макет.

До і після роботи зображення


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.