Як легко зробити рухомий банер у Photoshop 2 (висновок)

Навчальний посібник - Як легко зробити висновок про рух-банер у фотошопі

Сьогодні ми закінчимо простий відеоурок, в якому ми це робили банер, і де ми навчились користуватися Інструмент шкали часу зробити просту та ефективну послідовність зображень.

Перебуваючи у відеоуроці вище, Відео-посібник: Як легко зробити рухомий банер у Photoshop, ми побачили, як зробити просту композицію банера із зображенням, завантаженим з Інтернету, та декількома шарами тексту, у сьогоднішній публікації, Як легко зробити рухомий банер у Photoshop (висновок), давайте дамо анімацію цій композиції. 

  1. Ми відкриваємо файл, який надійшов попередній відеоурок.
  2. Переходимо до палітри чохли.
  3. Ми вимикаємо відображення всіх шарів, крім фонового шару, який у цьому випадку буде знаходитися під чорним фоном.
  4. Йдемо до маршруту Вікно - шкала часу.
  5. Це вікно є простий секвенсор що дозволяє нам послідовно розміщувати зображення шарів, з яких складається наш файл, і тим самим давати йому відчуття рух і динамізм до нашого прапора. Ми збираємося послідовно розмістити наш банер.
  6. Ми розпочали, як ми вже говорили в точці 3, при візуалізації всіх шарів вимкнено, крім фонового шару.
  7. Вже у вікні Інструмент шкали часу, ми переходимо до першого вікна в послідовності. Це єдиний там зараз, і у верхньому лівому куті буде позначено 1. Це образ, з якого починається наша послідовність.
  8. В нижній правий кут матиме номер, який позначає час, який цей вікно буде видно в нашій послідовності. Тепер у вас буде позначена 1 секунда. Клацнемо на маленьку стрілку поруч і з меню, що з’явиться, вибираємо 0 секунди.
  9. Унизу діалогового вікна Інструмент шкали часу є програвач і ще кілька варіантів. Є такий, який являє собою маленький квадрат із загнутим кутом. Прямо біля сміттєвого бака. Цей інструмент є Дублювати вибраний кадр. Клацаємо правою кнопкою миші на ньому дублікат кадру №1.
  10. Тепер ми йдемо до Вікно шарів і активувати показ шарів Мілтона і Сендвіча.
  11. Переходимо до кадру номер 2 і в меню часу вибираємо варіант 1секунди.
  12. Повертаємось до варіанту Дублікат кадру і ми продублюємо квадрат номер 2, щоб мати номер 3.
  13. З цього вікна № 3 ми переходимо до вікна «Шари» та активуємо відображення текстового шару, вміст якого падає всередині бутерброда.
  14. Ми повертаємось до Вікно часової шкали а в кадрі 3 ми змінюємо час тривалості на 2 секунди.
  15. Ми повторюємо останній кадр ще раз, щоб отримати число 4.
  16. Ми йдемо до Вікно шарів ще раз і активуйте один із решти текстових шарів.
  17. Назад у вікно шкали часу ми змінюємо тривалість на 1 секунду.
  18. Ми востаннє подвоїлися. Число 5.
  19. Ми повертаємось до Вікно шарів і ми активуємо останній текстовий шар.
  20. Ми змінюємо тривалість на 5 секунд.
  21. Тепер ми даємо гру в програвачі або пробілі.
  22. Після задоволення результатом ми експортуємо з Збереження файлів для Інтернету.
  23. Ми зберігаємо своє файл у форматі GIF та переконавшись, що ми експортуємо з першого вікна послідовності.
  24. Готовий до використання ваш банер у форматі GIF.

Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.