Сьогодні ми закінчимо простий відеоурок, в якому ми це робили банер, і де ми навчились користуватися Інструмент шкали часу зробити просту та ефективну послідовність зображень.
Перебуваючи у відеоуроці вище, Відео-посібник: Як легко зробити рухомий банер у Photoshop, ми побачили, як зробити просту композицію банера із зображенням, завантаженим з Інтернету, та декількома шарами тексту, у сьогоднішній публікації, Як легко зробити рухомий банер у Photoshop (висновок), давайте дамо анімацію цій композиції.
- Ми відкриваємо файл, який надійшов попередній відеоурок.
- Переходимо до палітри чохли.
- Ми вимикаємо відображення всіх шарів, крім фонового шару, який у цьому випадку буде знаходитися під чорним фоном.
- Йдемо до маршруту Вікно - шкала часу.
- Це вікно є простий секвенсор що дозволяє нам послідовно розміщувати зображення шарів, з яких складається наш файл, і тим самим давати йому відчуття рух і динамізм до нашого прапора. Ми збираємося послідовно розмістити наш банер.
- Ми розпочали, як ми вже говорили в точці 3, при візуалізації всіх шарів вимкнено, крім фонового шару.
- Вже у вікні Інструмент шкали часу, ми переходимо до першого вікна в послідовності. Це єдиний там зараз, і у верхньому лівому куті буде позначено 1. Це образ, з якого починається наша послідовність.
- В нижній правий кут матиме номер, який позначає час, який цей вікно буде видно в нашій послідовності. Тепер у вас буде позначена 1 секунда. Клацнемо на маленьку стрілку поруч і з меню, що з’явиться, вибираємо 0 секунди.
- Унизу діалогового вікна Інструмент шкали часу є програвач і ще кілька варіантів. Є такий, який являє собою маленький квадрат із загнутим кутом. Прямо біля сміттєвого бака. Цей інструмент є Дублювати вибраний кадр. Клацаємо правою кнопкою миші на ньому дублікат кадру №1.
- Тепер ми йдемо до Вікно шарів і активувати показ шарів Мілтона і Сендвіча.
- Переходимо до кадру номер 2 і в меню часу вибираємо варіант 1секунди.
- Повертаємось до варіанту Дублікат кадру і ми продублюємо квадрат номер 2, щоб мати номер 3.
- З цього вікна № 3 ми переходимо до вікна «Шари» та активуємо відображення текстового шару, вміст якого падає всередині бутерброда.
- Ми повертаємось до Вікно часової шкали а в кадрі 3 ми змінюємо час тривалості на 2 секунди.
- Ми повторюємо останній кадр ще раз, щоб отримати число 4.
- Ми йдемо до Вікно шарів ще раз і активуйте один із решти текстових шарів.
- Назад у вікно шкали часу ми змінюємо тривалість на 1 секунду.
- Ми востаннє подвоїлися. Число 5.
- Ми повертаємось до Вікно шарів і ми активуємо останній текстовий шар.
- Ми змінюємо тривалість на 5 секунд.
- Тепер ми даємо гру в програвачі або пробілі.
- Після задоволення результатом ми експортуємо з Збереження файлів для Інтернету.
- Ми зберігаємо своє файл у форматі GIF та переконавшись, що ми експортуємо з першого вікна послідовності.
- Готовий до використання ваш банер у форматі GIF.