Як намалювати космічний корабель у стилі Pixel Art за допомогою Pixel Art Studio

Космічний корабель

Ті часи, коли у 80-х рр. пункт щоб створити Pixel Art, потрібно було витягнути двійковий код щоб сформувати форму корабля або анімованої людини із низкою значків, які накладалися одна на іншу. Цей двійковий код зміг дати нам дорогоцінні камені відеоігор, які стали майже основою для того, щоб сьогодні ми могли насолоджуватися новим золотим віком Pixel Art завдяки іграм для мобільних пристроїв.

І в той же час, коли час змінився на цих мобільних пристроях, ми можемо отримати доступ до ряду інструментів, що полегшують нам створення Pixel Art за допомогою нашого ПК. Одним з таких інструментів є Безкоштовна програма Pixel Art Studio що ви маєте у магазині Windows у Windows 10. Ми збираємося прокоментувати кожну з функцій цієї програми, а також продемонструємо кроки для створення Pixel Art досить простим способом за допомогою корисних інструментів, які надає цей додаток.

Особливості Pixel Art Studio

Ми зіткнулися з інструментом великої сили, яким може скористатися будь-хто, хто хоче заглибитися в піксельний дизайн. Серед вражаючих особливостей є те, що він оптимізований для цифрових ручок та тих, хто має сенсорний вхід, тому, якщо у вас є ручка Wacom або Windows Surface, ви майже можете літати в дизайні Pixel Art.

Але це не тільки залишається там, але і є ряд функцій, таких як попередній режим спрайту, можливість імпорту / експорту PNG, різні типи пензлів, налаштування розміру та непрозорості пензля, тиск пензля, спеціальні ефекти на шари, нестандартний розмір полотна, розширена функціональність шару, симетричне малювання, контроль над кожним з пікселів нашої роботи та можливість малювання фігур за допомогою певних пензлів.

пікселів

Це здатність намалювати симетрично один з найкорисніших, оскільки за допомогою цього інструменту ми зможемо миттєво створювати об’єкти, такі як космічний корабель або конкретний об’єкт, який стане в нагоді тому другові, який береться за справу, щоб створити власну відеоігру для Android або iOS.

Pixel Art Studio теж має свою веб-версію, хоча він доступний в альфа-версії, тому ви можете зіткнутися з деякими помилками. Тож, щоб мати можливість потрапити у світ Pixel Art, радимо пройти завантаження програми з магазину Windows 10.

Інструменти та інтерфейс Pixel Art Studio

До того часу, коли ми встановимо та запустимо програму, ми будемо мати перед нами сітчасте полотно це дозволить нам малювати різними пензликами, які ми можемо знайти на лівій бічній панелі інструментів.

Як бачите, він має багато схожості з іншими дизайнерськими програмами, тому, якщо ми звикли до Photoshop та інших, ви будете почувати себе як вдома. З огляду на це, ми збираємось розглянути різні частини програми. Угорі є інструменти стирання, реверс, вставка, попередній перегляд та масштабування.

вищий

Окрім цих, що вони будуть широко використовуватися для різних цілей, ми маємо дуже важливий: інструменти чи інструменти. Якщо ми натиснемо на нього, ми зможемо отримати доступ до низки дуже важливих інструментів, щоб розпочати з малювання нашого першого Pixel Art.

У нас є Поворот, який буде відповідати за обертання креслення, яке ми вже зробили; Переверніть X, щоб перевернути створений малюнок убік; Переверніть Y з тією ж функцією, хоча вона буде робити це вертикально від осі Y; і Mirror X та Mirror Y, два найважливіші інструменти для полегшення створення Pixel Art. Кожен піксель, який ви намалюєте на полотні, буде складений в іншій його частині. Це залежатиме від використання інструменту Mirror X, який потрібно скопіювати збоку, або Mirror Y, щоб скопіювати вертикальну частину.

Mas

Решта інструментів у цій частині - Grid, to змінити розмір сітки; Блокування осі для фіксації осей X та Y; Імпортувати, щоб імпортувати зображення і, таким чином, грати з піксельною основою, якщо імпортованого нами достатньо мало; та Змінити розмір, щоб змінити розмір полотна.

У нас теж є можливість використовувати анімацію, хоча ми залишимо це для іншого підручника. Це означає, що ви можете анімувати пікселі, щоб створювати вибухи або всі необхідні ефекти, як анімація персонажів. Нарешті, у вас є "Більше", щоб отримати доступ до збереження, завантаження, нового мистецтва, експорту або перегляду галереї; серія основних інструментів для художньої творчості за допомогою цієї програми.

Малювальні інструменти та шари

Зліва у нас є основні інструменти для малювання плюс селектор кольорів. Вибір кольору досить базовий з історією останніх кольорів та спеціальних кольорів для швидкого доступу до них. Ця частина цікава, оскільки для багатьох малюнків, які ми робимо, не буде потрібно стільки кольорів, з кількома ми зможемо зробити якісне Pixel Art.

Наступним інструментом є налаштування пензля, які дозволяють нам це робити відрегулюйте його розмір і непрозорість. У нас є деякі налаштовані за замовчуванням, так що ви можете швидко отримати до них доступ, не витрачаючи часу.

Бічні

Якщо ми зараз натиснемо на інструмент пензля, ми також можемо вибрати лінію, квадрат або коло. Інші інструменти добре відомі як стирання, відро для фарби для заповнення площі та виділення.

З іншого боку ми маємо ту частину шарів, яка вони дозволять нам намалювати шари, які нас цікавлять. Знак + для створення нового шару, який буде доданий до поточного, щоб мати всі, які ми хочемо. Ми можемо заблокувати їх за допомогою значка навісного замка або зробити видимими за допомогою очного знака.

чохли

Як бачите, Pixel Art Studio переводить нас до програми дуже проста за своєю динамікою так що ми швидко готуємось до створення малюнка Pixel Art. У цьому випадку ми збираємося створити міжгалактичний корабель, який ми могли б використовувати для стрілянини серед тих, у кого багато вибухів і багато ворогів.

Як намалювати космічний корабель Pixel Art за допомогою Pixel Art Studio

Завантажте Pixel Art Studio звідси.

  • Ми збираємося виділіть пензель лінії та 1 піксель за розміром, щоб почати малювати.
  • Після цього ми переходимо до Інструменти та вибираємо Mirror X.

інструменти

  • Ми можемо зменшити розмір полотна у режимі масштабування внизу ліворуч зі знаком + або -.

Zoom

  • Підводимо вказівник миші до верхньої частини полотна прямо посередині; з гідом це буде дуже просто.
  • Натискаємо і малюємо вниз коса форма, яка вестиме спереду корабля.
  • Ми трохи розкриваємо крила корабля, як ви можете бачити на зображенні нижче, іншою лінією з різних кутів:

Alas

  • Зараз ми закриваємо крила корабля і ми створюємо нижню рушійну частину, як ви бачите на зображенні:

Рушій

  • Пора вже створити салон з третини лицьової частини нави, майже як ми зробили ту саму частину, але меншу, щоб добре її закрити:

Кабіна

  • Тепер ракети розміщені на крилах:

Ракета

  • Ми збираємося забарвити корабель, вибравши селектор кольору.
  • Un синій з шістнадцятковим кодом # 2c6598. І ми передаємо його в користувальницький колір, натискаючи на значок руки і перетягуючи в потрібне положення.
  • Тепер ми вибираємо куб і натискаємо на внутрішню частину намальованого корабля і на ракети.

ракети

  • Ми даємо колір салону з цим відтінком: # e1a279
  • Ми вибрали чорний колір, сірий колір міг би йому більше підійти, і ми намалювали елерони на дні корабля. За вихідну точку ми можемо взяти вертикаль кабіни.
  • також створюємо вертикальну лінію 5 пікселів розташована трохи вище ракет.

Спойлери

  • Закриваємо кінчик передньої частини корабля горизонтальною лінією. Ми також забарвлюємо цю частину в тон: # ec6d19

Порада

  • Настав час створити відбиття корабля за допомогою пензля.
  • Ми деактивуємо Mirror X і більш світлим тоном: # f2c6a8, малюємо відображення кількома пікселями на лівій стороні кабіни, як зазначено на зображенні:

Рефлекси

  • Для кінчика корабля, за допомогою підбору кольору, ми можемо використовуйте крапельницю, щоб взяти апельсин і таким чином вибрати більш світлий відтінок.
  • Ми все одно передамо його вам: # eeb18a
  • Важливий: зберегти як власні кольори, щоб мати можливість повернутися до них у будь-який час.
  • Тепер ми переходимо на лінію, вибираємо синій тон, шукаємо більш світлий (# 94989b) і малюємо відблиски на лівій стороні корабля:

бічні

  • Ми збираємося забарвлення елеронів у чорний колір як на малюнку з горщиком для фарби:

чорні спойлери

  • Переходимо до шарів і вибираємо той, що на кресленні, щоб продублювати його за допомогою Duplicate. Ми також фіксуємо новий шар за допомогою навісного замка.

Дублюється

  • Вибираємо білий колір і в новому продубльованому шарі ми використовуємо горщик для фарби щоб забарвити весь синій колір і навіть відображення, наведені вище:

Blanco

  • Тепер настав час вибрати олівець або пензлик, ми змінюємо розмір пензля на 7 пікселів і фарбуємо все полотно білим кольором.
  • На шарі-дублікаті, прямо там, де ми знаходимося, виберіть режим змішування «Множення» щоб корабель з'явився.

множинний

  • Ми переходимо до налаштувань пензля і вибираємо дифузор розміром 5px. Також чорний колір і непрозорість пензля на рівні 10%.

Дифузор

  • Що ми будемо робити, це затінити праву сторону сараю і гвинт у нижній, а також нижній частині ракети:

Тіні

  • Ми переходимо до Попереднього перегляду вгорі, щоб показати попередній перегляд корабля, і беремо ластик, щоб очистити тіні.
  • Беремо олівець в руці і ми продовжуємо малювати тіні навколо салону. Навіть у салоні додати обсягу тіні.

Кабіна

  • У будь-який час ми можемо зменшити інтенсивність тіней за допомогою непрозорості шару.

Непрозорість

  • Ми даємо тінь до ракет і у нас буде готовий наш корабель.
  • Натисніть Більше> Експорт.
  • Ми масштабуємо зображення до 400% або ми навіть додаємо інтервал пікселів щоб він виглядав більш піксельним. Це буде залежати від нашого смаку та мистецтва.

Експорт

  • Ми також можемо змінити фон у кольорі тла та додати поля в X та Y до 45% та 60% відповідно.
  • Ya у нас є наш супер корабель готовий щоб зберегти його як .PNG.

Космічний корабель

Зараз створювати інопланетні кораблі всіх видів для того, щоб сформувати їх серію, щоб передати його тому другові, який з нетерпінням чекає їх на їх гру.


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.