Ісідро Феррер грає з предметами, щоб створювати нові повідомлення

Мистецтво гри з предметами

Ісідро Феррер грати з предметами для створення нових візуальних повідомлень, які отримують представляють нові ідеї і концепції всіх видів. Створення об'єктів Франкенштейн є головною силою його роботи, коли через зв’язок між об’єктами вони досягаються унікальні роботи який згодом він використовує у своїх дизайнерських проектах.

Матеріали, предмети та вміти торкатися речовини за допомогою будівництва є чимось основним у його творчості, що є однією з основних характеристик, що ідентифікують його як унікальний дизайнер трохи залишивши осторонь цифровий світ. З великим особиста пристрасть Ісідро показує нам чарівний світ Росії візуальна поезія де ми вплутуємося в обман предметів м’яко і делікатно.

Об’єкти мають про що багато сказати, але дуже мало, якщо ми дивимось на них лише такими, якими вони є: «прості предмети», ми повинні дивитись на них як на щось інше, розглядати їх як засіб для спілкування та створювати емоції всіх видів.

Я люблю відокремлювати те, що разом, і збирати те, що окремо

Плакати Ісідро Феррера

Використання модифікованих об’єктів для створення чогось нового, що передає інше повідомлення але з суттю того, що це було спочатку, розкажіть це повідомлення про поетична форма не змушуючи об’єкт, а стимулюючи його бути чимось іншим, чимось унікальним.

Ми можемо побачити маленький інтерв'ю про цього художника.

На плакати на зображенні вище ми можемо побачити, як за допомогою певні модифікації отримує цей графік створювати нові повідомлення через гру. Його робота базується на подібність з іншими реаліями, щоб створити це зв’язок з іншою реальністю де завдяки нашій здатності сприймати нам вдається це зрозуміти і відтворити в своєму розумі.

Ісідро Феррер грає з предметами

Він використовує це у візуальному повідомленні граючи з шарадою, обман, спокушання і побудова нереальності, яка встигає показати нам альтернативну реальність, яка приваблює нас завдяки своїй візуальній силі. На зображенні вище ми можемо побачити люльку - ідею люльки для паління, яка розбиває реальність і показує нам щось нове в тонкому і спокусливому ключі.

Пограйте з формою предметів щоб створити вторинні повідомлення, які розширюють первинне повідомлення, додайте a Нова концепція до графічного дискурсу. У випадку нижнього плаката ми бачимо, як художник використовував форму типографіки для створення реальності концепції равлика як ідеї будинку та дому.

Грайте з фігурами та предметами

Робота брудними руками Це може бути ще однією з характеристик цього дизайнера / художника, оскільки він заплямовує руки у своїй роботі, грати з матеріалами в аналоговій формі, а потім заглиблюється у цифровий світ, щоб завершити свій твір. Його робота зосереджена на концепція та гарна ідея. 

Від малюнка, простеженого під час подорожі на сторінках його постійно діючого щоденника, до офіційного зображення іспанської держави в самому полі зображень, Ісідро Феррер нічого не чуже.
Ілюстратор та дизайнер пожираючи, діє з реальністю подібно до машини для створення віршів, яку собі уявляв Мачадо Хуан де Майрена: з одного боку світ входить, з іншого виходить поезія. Можна подумати, що є один із найбільших шлунків планети.

Нагороди

Серед найвидатніших нагород ми знаходимо: Національна премія до найкращих ілюстрацій, саме з цього моменту робота Феррера отримала вищий ступінь якості оскільки з цього моменту його творчість буде спостерігатися у світі за допомогою лупи.

  • Премія Міністерства культури за найкращу відредаговану книгу (1993)
  • Національна премія за найкращі дитячі та юнацькі ілюстрації Міністерства освіти і культури (2006)
  • Нагорода «Junceda Iberia» від Професійної асоціації ілюстраторів Каталонії, APIC (2006)
  • Нагорода за редагування Даніеля Гіла (2003)

L найбільш використовувані матеріали У його роботі ми могли б сказати, що це дерево, благородний матеріал, що дозволяє його моделювати створювати нові реаліїУ цьому випадку ми можемо побачити, як за допомогою дерева Феррер створив уявних персонажів зі всього світу.

Дерев’яні іграшки Ісідро Феррера

Якщо ми захоплені дизайн та світ творчості Ми не можемо припинити стежити за роботою цього великого професіонала у графічному світі, який показує нам a дуже тонка і поетична нереальна реальність. 


Залиште свій коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові для заповнення поля позначені *

*

*

  1. Відповідальний за дані: Мігель Анхель Гатон
  2. Призначення даних: Контроль спаму, управління коментарями.
  3. Легітимація: Ваша згода
  4. Передача даних: Дані не передаватимуться третім особам, за винятком юридичних зобов’язань.
  5. Зберігання даних: База даних, розміщена в мережі Occentus Networks (ЄС)
  6. Права: Ви можете будь-коли обмежити, відновити та видалити свою інформацію.