掌握技术主要是由于 随着时间的推移进行练习和改进,但这并不意味着艺术家在某种程度上会有所作为,并希望破坏到那时为止所做的一切,以找到另一个倾倒他所有艺术和视觉才能的地方。
然后 5个平面设计传奇 在某个时候彻底改变了 您的艺术琐事 为了更激进和令人惊讶的事情。
穆里尔·库珀
Muriel Cooper成立于1952年,曾任职于麻省理工学院(MIT)的出版社,并担任MIT的艺术总监。 设计 包豪斯等经典书籍 汉斯·温格勒(Hans Wingler)和《从拉斯维加斯学习》的第一版。
库珀收到了他的 1967年首次计算机课 在他职业生涯的第二阶段开始时,他就认为创意过程具有巨大潜力:将他的设计技能应用于计算机屏幕。
库珀与罗恩·麦克尼尔(Ron MacNeil)于1975年共同创立了可视语言工作室研究小组,后来成为麻省理工学院媒体实验室的一部分。 设计并成为思想思维,鼓励他的学生使用技术来展示精心设计的信息。
1995年,计算机图形第一次以三个透明尺寸显示, 而不是典型的Windows界面 的面板像字母一样叠加在另一个之上。 他产生了巨大的影响,使比尔·盖茨对他的工作产生了兴趣。
迈克尔·范德拜尔
除了平面设计,范德比尔 还设计家具,陈列室和各种设计。 已经证明,如果您知道如何设计,就可以设计任何东西。
范德拜尔开始 1973年他在旧金山的设计公司。 他的作品将简单的印刷术与柔和的调色板,对角线或纹理等后现代元素结合在一起。
范德贝勒 对3D感兴趣。 当他最大的客户之一没有钱聘请建筑师时,他想出了自己的陈列室设计。 迄今为止,他一直在设计这些类型的房间。
埃德·法拉
Fella对他的学生最明显的短语之一: «做你从未做过的事情«。 拓展个人视野的重要提示,它描述了这位平面设计师的职业。
30年来,他无奈地在底特律的一家广告设计工作室工作,这意味着缺乏个人表达 在你的工作。
他47岁那年辞职,从克兰布鲁克的学校毕业。 然后 前往加州艺术学院(CalArts)。 他的作品受到达达(Dada)和超现实主义的影响,并以手工创作。 在计算机生成设计时代,费拉在绘画艺术中走了自己的路。
斯蒂芬·萨格迈斯特
萨格迈斯特的想法产生影响 总是在产生反应 在观察他的图形作品的人中。
推出Sagmesiter 他1993年的学习 专注于音乐设计。 他的设计为著名音乐家如Lou Reed,Pat Metheny,David Byrne和Rolling Stones找到。
随着CD的减少,他不得不重新发明自己并开始 结合其他塑料形状 返回名为“快乐的镜头”的艺术展览,参观者可以“进入他的头脑”寻求快乐。
前田约翰
前田成为 用户界面设计师 通过麻省理工学院(MIT)之后。 在阅读了保罗·兰德的《设计思想》之后,他的职业生涯发生了翻天覆地的变化。
前田非常认真地对待兰德的那句话: 了解计算机并不一定会使一个好的设计师。 他开始在日本学习平面设计,在那里他将传统的设计概念和技能融入了计算机知识中。
他写了一本书《简单法则》, 您希望技术简化我们的生活 而不是使其复杂化。 2008年,他成为罗德岛学校的设计总裁