该 三个维度分别是长度,宽度和深度 图片。 事实是,只有现实是三维的,因为那是身体的体积。 计算机 只能模拟3D图形,因为它是二维支持,其中图像只有两个维度:高度和长度。
我们所谓的3D设计不过是 用于创建对象的技术 模拟音量。 3D动画包括 使使用此技术设计的对象运动 在一定的时间段内,并且显然生成三维物体并不是一项新发明。 在1890年代后期,威廉·弗里斯·格林(William Freese-Greene)被认为是电影的先驱, 获得首个3D电影系统专利,但是由于该机制的复杂性而未能成功。
3D在当今平面设计中的相关性和应用。
由于许多图形设计师目前需要了解和处理3D设计, 它的巨大效用 因为它们增加了可用资源的库,通常是最直接的方法 获得所需的平面图像.
在过去的十年中 3D应用程序的数量增加了 这些技术的相关性在世界范围内越来越重要。 平面设计.
La 3D技术 它不是Avatar发明的,它的发现和开发时间超出了您的想象。 和平面设计师 一直在将这种技术应用于他们的创作 在相当长的一段时间内,IMAX毫无保留地证明了这一点。
但正如电影《教条》中的角色具有讽刺意味的是:拍完一部电影之前一无所知”,这部分是3D技术所发生的事情,以及对 发明新配方 带公众去电影院。 用这项技术制作的出色作品的首映式使它在每个人的唇中都响亮。
公众对结果感到满意, 要求越来越多的3D材料。 因此,使用此系统的每个人(包括大型制作人,公众和整个电视和视频控制台的新市场)都很高兴。
3D技术不是Avatar发明的
这是为什么 大型平面设计公司 世界各地都在寻求开发和推广该技术,并将其作为其业务项目的重中之重。 尽管目前该技术的最大应用是 与休闲娱乐有关面向时尚,广告或公司图形展示等领域的图形设计公司逐渐将这种技术作为其项目不可或缺的一部分。
如果我们看一下 与该技术相关的产品的供应不断增长 以及了解这种技术的平面设计师的客观需求,我们可以毫无疑问地得出结论: 3D在这里留下来.