由吉卜力工作室(Studio Ghibli)創作的動畫電影中的隨機幀

扎米基

很多 藝術實驗值得我們 作為一種沒有比這更大的理由而進行研究的方式。 其中之一可能是在沒有明確目標,情節或角色發展的情況下,從所謂的動畫電影中獲取多個幀。 通常與短片或電影的創作有關的所有這些細節。

這是Mathias Zamecki提出的想法, 為隨機幀創建不同的插圖 並非真正存在的動畫電影。 在他的腦海中浮現出不同的想法,他將這些想法付諸實踐,卻不知道山頂上那兩個貓頭鷹形的角色正在尋找什麼,或者面對面對巨大蜘蛛的那個英雄會發生什麼。

Zamecki建議 技巧精湛的場景 讓我們進入不同的情況,在這些情況下,您可以發揮一點想像力,並提出某些情況下可能發生的事情。 這位藝術家是根據吉卜力工作室動畫電影改編的,順便說一句,昨天 免費的OpenToonz動畫軟件發布.

扎米基

不再尋求 背景,人物和感覺,Zamecki本身進行了一項偉大的實驗,這可能會導致編劇找到必要的靈感來創造出可能會出現在短片或動畫電影故事中的共同線索,衝突和不同角色。

扎米基

從這位成功製作了一系列插圖的畫家那裡嘗試一種奇怪的方式 成為互聯網上的病毒 我們可以觀察其詳細信息以及訪問權限 你的Facebook 要了解他未來的新項目,以及如果他能夠使我們面前出現的故事以及這兩個角色和麵對蜘蛛的那隻貓有更多生命,他可以付出更多的心血去創造自己的故事。

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