“辛普森一家”如何使用Adobe Character Animator現場直播節目

當宣布“辛普森一家”節目的實況轉播時,許多人都納悶 如何實現。 但這完全是由於使用了正在開發的用於唇形同步和按鍵激活動畫的程序。

該程序是Adobe Character Animator和 利用了Dan Castellaneta的語音技能 在即席直播這三分鐘的現場中,荷馬用各種細節完美地說明了自己,包括他眨眼間的特殊週期性。

這個想法來自福克斯的體育節目部門 實施實時操作 您的機器人寵物克利圖斯。 這導致他們研究Adobe Character Animator的可能性。 順便一提, 當時我們已經討論過該程序.

西爾弗曼

這個程序是 設計用於在Photoshop CC中為2D角色設置動畫 o Illustrator通過以動畫形式傳遞真實的人類動作。 這可以通過按某些鍵來完成,但是魔術的精髓在於能夠將網絡攝像頭用戶的面部表情轉換為2D角色,並具有良好的口型同步以進行對話。

嘴唇同步部分 通過分析音頻輸入來執行 並將其轉換為一系列音素。 這意味著可以通過直接對著麥克風講話來使嘴巴動起來。 同步成功的基本特徵。

辛普森一家

現場表演 必須記錄兩次 適用於西海岸和東海岸的觀眾。 配音演員Castellaneta被帶到一個隔音工作室,而《辛普森一家》的導演和製片人David Silverman則負責使用自定義XKEYS鍵盤操作額外的動畫,其中包括荷馬的印刷動畫。 Adobe還實現了一種將Character Animator的輸出直接作為視頻信號發送的方式,以實現實時流式傳輸。

如果說大衛·西爾弗曼(David Silverman)負責按鈕,那是因為他對動畫的熟悉,除了 以荷馬專家的名字命名.

最後,他們讓荷馬說話,對話的所有唇語動作,房間的佈局以及荷馬揮舞著手臂,眨眼的動畫等等。 埃里克 庫蘭德終於將一切結合在一起 為現場表演做好準備。

西爾弗曼被問到 如果您在廣播期間感到緊張 活著,但表示一點都沒有,而是更擔心別人可能有多緊張。


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