迪士尼動畫師揭示了《冰雪奇緣》在2D和經典動畫中的表現

急凍食品

這些年前,我們已經過了 從經典動畫的最終過渡 到3D。 在本世紀初,關於向新的初始技術過渡的討論仍然很認真,許多人仍然植根於更傳統的動畫形式,而迪士尼一直是最典型的例子。

現在,迪士尼動畫師沉浸於3D以及迪士尼或夢工廠帶來的精彩電影中, 《冰雪奇緣》在2D模式中的表現如何 和經典動畫。 通過下面我們分享的一系列插圖,我們可以找到每個插圖的美麗之處,並稍微想像一下如果電影經過更傳統的處理會是什麼樣。

Un 懷舊點 我們仍然必須記住白雪公主,小飛像或皮諾曹等眾多作品,其中每秒鐘的錄音帶由12張圖紙組成,其動畫製作必須足夠精確,才能講述每個故事的故事和歷險記迪士尼人物。

急凍食品

負責這些圖像的藝術家Cory Loftys,以及 目前在華特迪士尼動畫工作室工作 他是一位出色的專業人士,能夠將這些角色完美地轉移到3D中。 他還參與了Zootopia的研究,最近我們了解到他在票房上的表現如何,這再次顯示了他在視覺上的卓越表現。

急凍食品

在經典動畫中,我們看到了諸如 華納的查克·瓊斯(Chuck Jones) 誰負責在小屏幕上為我們帶來最有趣,最瘋狂的角色。 一種藝術表現形式,儘管我們將其與所有技術進行比較,但由於3D的背景仍然是手工製作,因此仍將繼續存在。


發表您的評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

*

*

  1. 負責數據:MiguelÁngelGatón
  2. 數據用途:控制垃圾郵件,註釋管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 數據通訊:除非有法律義務,否則不會將數據傳達給第三方。
  5. 數據存儲:Occentus Networks(EU)託管的數據庫
  6. 權利:您可以隨時限制,恢復和刪除您的信息。

  1.   安吉拉(Angela Pabon) 他說:

    我快死了。 我希望他們繼續用2D進行:(

    1.    比比亞娜·伊雷吉(Bibiana Iregui) 他說:

      哦耶 !!!