通過界面啟動項目是錯誤的

從0開始設計

最近我發現自己正在從事一個尋求 重新設計一個應用 而目標是 將設計帶到現在 剛開始我沒有發現任何問題,然後我去了電腦開始繪圖。

但是隨著時間的流逝, 使用的弱點和問題 他們出現了,他們讓我感到驚訝,因為我什麼都沒想到,我只是發現自己採用了相同的形狀,只是換了個新外觀。

如何從頭開始一個好的項目

項目的結構和步驟

那就是 作為設計師,我學到了最重要的一課,這是一個具有 旨在改善外觀但是他注定要失敗。

傑西·詹姆斯·加勒特 是一位著名的建築師 在偉大的設計世界中聲名fa起 當您啟動用戶體驗元素圖時,該圖是 定義所有設計階段 您擁有並且需要數字產品,但是您會以有序的方式進行操作,並更加關注 經驗和舒適 用戶。

第一步是 la estrategia,這是我們開始定義的時刻 公司的目標是什麼 用戶的目標是什麼,即試圖回答以下問題:我們要解決的問題是什麼?其他人對我們新產品的期望是什麼?

第二步是 達到,這是您應該知道將要開發的特徵的時刻,這裡 根據用戶的需求和需求制定策略 以及產品可以為他們提供什麼。 然後是 結構,這是他們開始想像的組織階段 產品準備就緒時將具有的特徵和細節,這是產品上市的那一刻 將所有頁面分配給一個地址或用戶如何瀏覽 應用程序屏幕.

其次是 骨架 這是產品上草圖的實現,這就是 將用於向用戶顯示所有元素  由該產品提供。 然後到表面,這是已經定義產品界面的那一刻,您開始考慮顏色,空間,字體,元素和样式以實現和諧。

這是我們可以實現的階段 如果我們的項目準備好了 以及是否一切都標誌著改善用戶體驗的目標。

界面是項目中要做的最後一件事

通過界面啟動項目是錯誤的

有點 難以理解的最後一步,但目的是強調界面中的工作如何成為項目的最後一部分,我之所以強調,是因為很多人在這一部分中犯錯,是因為他們通過了錯誤或只是錯誤地應用了錯誤。 如果您發現自己在公司工作 必須將其他決定告知他人 做一個 產品管理例如,一個人很可能不理解這些步驟,而設計人員可能沒有意識到這一點的重要性。

在該過程之後,我們可以注意到它更加抽象,這意味著,當我們提高用戶需求時,它們將隨著時間而變化,並且我們產品的目標必須隨需求和需求而變化。 公司規劃,它們將帶我們進入開始詳細介紹產品的基本步驟。

這個概念很廣泛,但這 這只是一個簡短的解釋 這使我們可以找到自己的位置,這是一篇文章,可以用來激勵自己與團隊進行對話,並且 稍微了解每個階段的重要性 在達到產品外觀之前。


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  1.   丹尼爾·聖地亞哥(Daniel Santiago) 他說:

    好吧,我同意,並且我認為在創建一個新項目時,可以使用此命令或類似命令,無論是網站,作品集,小冊子,傳單還是具有基於某些問題的結構(像是喝彩
    很好的帖子