好的設計的10條規則

好的設計的10條規則

Un 設計 必須滿足美學和概念條件才能獲得 好轉,請始終牢記其目的。

說設計是好是壞是基於許多設計師的經驗和研究建立的定律,這些定律通過遵守或違反這些定律而有助於產生良好的結果。 規則是要打破的,但是為此,首先,我們必須了解它們的功能。

這些 10條規則 我們在下面告訴您的信息是根據明確的標準建立的,以實現最佳效果。

設計組成

  1. 一直努力 一個主意,這是您的項目所圍繞的概念。 這樣,您將確保所有設計都能傳達您所尋找的信息。
  2. 確保構圖的所有元素都對您的想法有所幫助。 不要裝飾來裝飾,每個元素都是因為 設計必不可少的.
  3. 考慮一下您設計的空間,對於其餘部分,沒有圖形的區域是必需的 組成。 必須創建空格,而不要填充空格。
  4. 文本也是元素,將它們視為圖像,並與它們交流。 您還應該考慮其可讀性。
  5. 設計不適合您,它適合其他人。 重要的是要知道我們設計的目的是什麼,目標是什麼,目標是什麼。 我們要交流的信息.
  6. 建立對比,帶來 視覺節奏。 您可以通過合併某些元素並將其他元素分開(也可以通過顏色或使用不同的字體)來實現對比度。
  7. 您對設計所做的所有選擇都有 明確的目標。 有時,重要的是要知道如何犧牲我們喜歡的某些方面,以更好地傳達我們的想法。
  8. 了解如何用眼睛進行測量非常重要。 有時,某些元素比數學公式更需要我們的理解。 例如,如果我們反复放置相同大小的圓形和正方形,則圓形看起來會更小。 我們可以通過將圓變大一些以使其看起來與正方形相同的大小來在視覺上進行調整。
  9. 順應趨勢是可以的,但最重要的是我們的設計必須滿足設定的目標,而這些目標可能不在當前範圍之內。 打破潮流也可以創新。
  10. 最後,回顧故事,但不要復制。 不要害怕進行設計,嘗試和突破極限。

法律可以被打破,但永遠不能忽略。 - 大衛陪審團,排版和作家。


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