如何使用Pixel Art Studio繪製Pixel Art風格的太空飛船

飛船

在80年代 為了能夠創建像素藝術,您必須提取二進制代碼 形成具有一系列相互疊加的圖標的船舶或動畫人物的形狀。 二進制代碼幾乎可以為我們提供視頻遊戲的精髓,因此,今天由於移動設備遊戲的出現,我們可以享受像素藝術的新黃金時代。

這些移動設備的時代發生了變化,與此同時,我們可以使用一系列工具,使我們可以更輕鬆地用PC創建Pixel Art。 這些工具之一是 Pixel Art Studio,免費程序 您可以從Windows 10的Windows應用商店中獲得這些信息。我們將對該程序的每個功能進行評論,並展示使用此應用提供的有用工具以相當簡單的方式創建像素藝術的步驟。

Pixel Art Studio的功能

我們面臨著一種強大的工具, 任何想研究像素藝術設計的人。 它的引人注目的功能是針對數字筆和具有觸摸輸入的筆進行了優化,因此,如果您使用Wacom筆或Windows Surface,則幾乎可以採用Pixel Art設計。

但它不僅停留在那裡,而且還具有 一系列功能,例如以前的精靈模式,導入/導出PNG的能力,不同類型的筆刷,筆刷大小和不透明度的設置,筆刷壓力,圖層上的特殊效果,自定義畫布大小,高級圖層功能,對稱繪圖,對我們工作中每個像素的控制以及使用某些特定畫筆繪製形狀的可能性。

像素

這是 對稱繪製最有用的之一,因為有了這個工具,我們就能輕鬆地創建對象,例如宇宙飛船或特定對象,該對像對於正要開展業務來為Android或iOS創建自己的視頻遊戲的朋友非常有用。

像素藝術工作室 有其網絡版本,儘管它在Alpha中可用,所以您可能會遇到一些錯誤。 為了能夠進入Pixel Art的世界,我們建議您從Windows 10商店下載程序。

Pixel Art Studio工具和界面

到我們安裝它並啟動程序時,我們將擁有 在我們面前的是網格狀的帆布 這樣我們就可以使用左側工具欄中的不同畫筆進行繪製。

如您所見,它與其他設計程序有很多相似之處,因此,如果我們習慣於Photoshop和其他應用程序,則會感到賓至如歸。 話雖如此,我們將遍歷程序的不同部分。 在頂部,我們有擦除工具,反向,粘貼,預覽和縮放。

更高

除了這些,還有什麼 它們將被廣泛用於不同的目的,我們有一個非常重要的角色:工具或工具。 如果單擊它,我們可以使用一系列非常重要的工具來開始繪製第一幅像素藝術。

我們有Rotate,他將負責旋轉我們已經製作的工程圖; 翻轉X,將創建的圖形向側面翻轉; 翻轉Y,具有相同的功能,儘管它將垂直於Y軸進行操作; 和Mirror X和Mirror Y,這是促進像素藝術創建的兩個基本工具,在畫布上繪製的每個像素都將在畫布的另一部分折疊。 這將取決於使用Mirror X工具在側面複製,還是使用Mirror Y在垂直部分複制。

馬斯

這部分的其餘工具是Grid, 調整網格大小; 軸鎖定,鎖定X和Y軸; 導入,以導入圖像,如果我們導入的圖像足夠小,則以像素為基礎進行播放; 和調整大小,以更改畫布的大小。

我們也有 使用動畫的選項,儘管我們將其留給另一個教程。 這意味著您可以為像素設置動畫以創建爆炸或所有類似動畫效果的必要效果。 最後,您擁有«更多»,以便訪問保存,加載,新作品,導出或查看畫廊; 此程序提供了一系列用於藝術創作的基本工具。

繪圖工具和圖層

在左側,我們有主要的繪圖工具以及顏色選擇器。 顏色選擇器具有悠久的歷史 最近使用的顏色和自定義顏色,以便快速訪問它們。 這部分很有趣,因為我們製作的許多圖紙不需要那麼多的顏色,只有少數我們可以製作出高質量的像素藝術。

下一個工具是畫筆設置,它使我們能夠 調整其大小和不透明度。 我們默認配置了一些配置,以便您可以快速訪問它們而不會浪費任何時間。

側

如果現在單擊畫筆工具, 我們還可以選擇直線,正方形或圓形。 其他工具也稱為擦除,油漆桶填充區域和選擇。

另一方面,我們有一部分層 他們將允許我們繪製感興趣的圖層。 用+號創建一個新層,該層將添加到當前層中,以具有所需的盡​​可能多的層。 我們可以用掛鎖標誌擋住它們,或者用眼動標誌使它們可見。

蓋

如您所見,Pixel Art Studio帶我們進入了一個程序 動態非常簡單 因此我們可以快速創建一個像素藝術繪圖,在這種情況下,我們將創建一艘星際飛船,將其用於射擊爆炸多,敵人多的人。

如何使用Pixel Art Studio繪製Pixel Art Spaceship

下載Pixel Art Studio 從這裡.

  • 我們準備去 選擇線刷和1個像素 尺寸開始繪製。
  • 完成此操作後,我們轉到“工具”並選擇“ Mirror X”。

工具

  • 我們可以 縮小畫布尺寸 縮放視圖在左下方帶有+或-的符號。

Zoom

  • 我們將鼠標指針移到畫布頂部的正中間。 與指南將非常容易。
  • 我們按下並拉下 傾斜的形狀將導致前面 的船。
  • 如您在下圖中所看到的,我們用另一種不同角度的線稍微打開了船的機翼:

唉

  • 現在 我們關閉船的機翼 如圖所示,我們創建了較低的推進部分:

推進力

  • 是時候 創建小屋 從中殿前部三分之一的位置開始,幾乎就像我們製作了相同的部分,但縮小後可以將其精細地閉合:

艙

  • 現在,導彈被置於機翼上:

導彈

  • 我們將通過選擇顏色選擇器為船著色。
  • Un 藍色,十六進制代碼#2c6598。 然後通過單擊手形圖標並將其拖動到所需位置,將其傳遞給自定義顏色。
  • 現在,我們選擇立方體,然後單擊繪製的船的內部和導彈。

導彈

  • 我們給予 機艙顏色 使用此陰影:#e1a279
  • 我們選擇了黑色,灰色更適合它,然後在艦船底部繪製了副翼。 我們可以將機艙的垂直方向作為起點。
  • 我們創建一個5像素的垂直線 位於導彈上方。

擾流板

  • 我們用一條水平線封閉中殿的前端。 我們還為該部分上色:#ec6d19

蓬塔

  • 現在是時候用刷子創造出船隻的倒影了。
  • 我們停用Mirror X並啟用淺色調:#f2c6a8,我們在機艙的左側繪製了一些像素的反射,如圖所示:

反射

  • 對於飛船的頂端,使用顏色選擇器,我們可以 用滴管取橙色 並選擇較淺的陰影。
  • 無論如何,我們都會將其提供給您:#eeb18a
  • 重要:另存為自定義顏色,以便隨時可以返回它們。
  • 現在我們換成一條線,選擇藍色,尋找較淺的顏色(#94989b),然後在船的左側繪製反射:

側

  • 我們準備去 將副翼著色為黑色 如圖所示與油漆罐:

黑色擾流板

  • 我們進入圖層並在圖形中選擇一個圖層,以使用Duplicate複製它。 我們還使用掛鎖鎖定了新圖層。

重複的

  • 我們選擇白色,並在新的重複圖層中 我們用油漆罐 為所有藍色甚至上面的反射著色:

布蘭科

  • 現在是時候選擇鉛筆或畫筆了,我們將畫筆的大小更改為7px,然後將整個畫布塗成白色。
  • 在重複圖層上,就在我們所在的位置, 我們選擇混合模式«乘法» 讓船出現。

多

  • 我們轉到畫筆設置,然後選擇5px的擴散器。 還有黑色和畫筆的不透明度為10%。

擴散器

  • 我們要做的是 遮蔽棚的右側 螺旋槳位於導彈的下部和下部:

Sombras

  • 我們轉到頂部的“預覽”以顯示飛船的預覽,然後我們使用橡皮擦清理陰影。
  • 我們把 手中的鉛筆,我們繼續繪圖 機艙周圍的陰影。 即使在機艙中也可以增加陰影的體積。

艙

  • 在任何時候,我們都可以通過圖層不透明度來降低陰影的強度。

不透明

  • 我們給予 導彈的影子 我們將準備好船。
  • 單擊更多>導出。
  • 我們將圖像縮放到 400%甚至我們增加像素間距 使它看起來更加像素化。 這將取決於我們的品味和藝術。

出口

  • 我們還可以更改背景顏色的背景,並將X和Y的邊距分別增加到45%和60%。
  • Ya 我們準備好了超級船 將其另存為.PNG。

飛船

現在 創造各種外星人的船 為了組成一個系列,將其傳遞給期待他們遊戲的那個朋友。


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