如何設計創意標誌

創建徽標

來源:圖表

品牌以及標誌設計是目前行業中最常見和最知名的 平面設計. 然而,很多時候我們忘記了相應的步驟,設計一個功能性的,同時具有創造性和個性化的品牌。

我們記住基礎知識:顏色或墨水、字體、圖形元素、圖形、紋理、幾何元素等。 但是,在創建第一個草圖或反版時,我們沒有考慮可以使我們受益的其他方面。

在這篇文章中,我們將向您展示一些 秘訣 或提示 這將幫助您創建引人入勝的徽標。

作為品牌的標誌

徽標

資料來源:網頁設計

該標誌被定義為 鑑定. 正是通過這一點,公眾才能在眾多其他產品和/或服務中識別出您的產品和/或服務。 很少有人知道,在創建徽標之後,需要進行大量工作 調查。

也就是說,理論假設發展的一部分,我們所知道的 設計與心理學,涉及符號學、色彩、構圖、概念等。 為此,設計師需要很長時間才能找到理想的符號,因為更重視它的美觀和功能,以滿足客戶的特定需求。

接下來,我們將幫助您確保設計特定品牌不會給您帶來任何問題。 此外,如果客戶要求的工作成本超出您的預算,則需要盡快介入,並在必要時回到設計過程的第一個起點。 有時,我們聘請了一位設計師,但我們不知道徽標是如何構思的,了解這些步驟可以幫助您像專業人士一樣更清晰、更好地協調您的想法,從而獲得更令人滿意的結果。

重要的是要記住,創建徽標沒有魔杖。 每個設計師都有自己的方法。

提示

創建創意標誌的技巧或建議

來源:電腦世界

簡單

武士標誌

資料來源:帆布

首先,我們要明白,標誌一定要簡單。 我們理解的很簡單,設計不需要告訴它想說什麼,而只是告訴它。 由於徽標是貴公司的圖形表示,因此必須以易於合成的方式進行合成 確定的, 沒有不必要的信息。

假設我們有一個非常複雜的徽標目錄,其中包含元素和效果,合乎邏輯的是它們傳達了一種感覺 混亂。 為了讓您更好地理解它,徽標是當我們將代表您的品牌形象的圖標與它的標題/名稱連接起來時。

也就是說,這意味著您的徽標一半是“設計”,一半是文本。 有時,除了您的品牌名稱之外,還有一些文字來自 支持或口號 被添加。 在這種情況下,在編寫該文本的字體系列中也必須保持這種簡單性。 請注意,“來源”以單數形式引用。 不建議在徽標中使用超過一種字體。 徽標中的統一排版會產生視覺一致性,事物結合得更好,並且您會在客戶的視覺記憶中刻上特定字體的品牌名稱。

做很多研究

研究

來源:Macworld

創建一個好的標誌的一個非常重要的部分是 研究作為第一步. 這並不完全是事情的方式,但是擁有良好的參考對於創建有趣的徽標至關重要。

進行良好的研究階段,可以正確分析和創建後面的步驟。 也就是說,如果我們開始繪製一些我們不知道它究竟是什麼的草圖,結果將與什麼都沒做一樣。 這就是為什麼設計師堅持調查, 被記錄在案。

首先,想想你最喜歡的標誌。 您看到的那些徽標並確切地知道它們是關於什麼的。 耐克、可口可樂和蘋果等例子總是被引用,因為無可爭辯的是,這些品牌在其細分市場中處於市場領先地位,並且很容易被其標識所識別。

競爭

比賽

資料來源:耐克

信不信由你,有些公司生產與您相同的產品,或者他們以與您想要銷售的產品相似的方式生產。 發生這種情況時,分析您的競爭對手很重要。

分析您的競爭並不意味著完全複製他們銷售的產品和銷售方式。 但知道你的 方法 想想我們怎麼能 提高 使我們的公司能夠將自己定位在市場的頂端。

營銷策略對您來說可能聽起來很熟悉,嗯,這就是營銷及其不同策略發揮作用的地方。 我們為您提供以下示例,以便您更好地理解它:想像一下,您必須為一家銷售運動鞋的公司創建一個品牌。 我們在調查之後要做的第一件事就是分析可能的比賽。 為此,我們將尋找內部和外部能力,例如 耐克。 耐克 這可能是一個很好的內部競爭,因為它生產運動鞋,其銷售方式可能與您要銷售的產品和銷售方式相近。

目標

目標

資料來源:GMI

好吧,如果我們之前提到了比賽,那麼現在我們解釋接下來的重點。 目標只不過是我們作為目標受眾在營銷中所知道的。 這 目標,以便您更好地理解它,我們將針對的受眾進行定義。 也就是說,如果耐克賣球鞋,最合乎邏輯的是,它是針對運動員的,而不是針對護士或廚師的。 但這並沒有結束,因為目標包括 年齡、品味和愛好以及他們的社會文化水平。

這就是為什麼在創建品牌之前,您需要知道您的公司將針對誰。

創造新趨勢

可口可樂標誌

資料來源:電腦豪

在了解您的競爭對手正在做什麼並分析目標之後,您必須更新自己並尋找與設計相關的一切。 設計是不斷變化的東西。 90 年代所做的與 2000 年代所做的完全不同,這也與今天所做的不同。 這就是為什麼當我們談論設計時,我們談論一系列 大事記 隨著時間的推移被釋放出來,舊的被轉化為新的東西,這樣新的就會隨著時間的推移而陳舊,並不斷帶來新的設計等等。

尋找今天製作的徽標並將其作為參考,可以防止創建過時或不符合當前模式的東西。 做一些開箱即用的東西來輕鬆脫穎而出似乎是個好主意,但這樣你的品牌可能會與非常老式或品味不佳的東西相關聯,沒有整潔的視覺識別,這很糟糕。 還記得幾乎沒有 “趨勢” 當前的。 這些傾向共存、混合、分裂。

概念化

當我們已經調查了我們需要的一切時,有必要繼續進行概念化。 這個過程無非是一個概念的集合,即 這總結了我們想要在我們的設計和我們的公司中投射的一切。 通常,一個列表由那些既是 有形抽象的。 

為什麼這一點如此重要?嗯,因為它是 前一步 對於素描過程。 也就是說,當我們以文字的形式擁有所有這些概念時,就該開始將它們轉化為第一個圖形,即展示我們想說的第一手內容的小草圖。

接下來,我們解釋我們已經告訴您的下一步:草圖階段。

草圖

草圖被定義為早期圖形,或 划痕 以便您更好地理解。 這些圖形將隨著時間和過程的流逝而得到完善。 換句話說,我們將從第一個想法開始,它會告訴我們項目的一些事情,然後我們將改進它,以便在最後,它會說明一切。

草圖可以被刪除或選擇,這取決於我們想要為我們的設計提供的功能。 這就是為什麼草圖階段是為我們提供幫助以達到我們想要獲得的最終結果的階段之一。

數字化和最終藝術

一旦我們選擇並精煉的設計,它就會被數字化。 我們必須考慮我們將使用哪個程序,以及將它傳輸到 PC 後我們將如何使用它。 因此,事先研究我們希望 線條、排版、彩色墨水或調色板等。

一旦數字化,最後的修改就完成了設計和修飾, 最後的藝術。

結論

當我們談論創意設計時,我們指的是一組我們必須實現的過程,以便設計除了具有創意和個性之外,還 功能。 對品牌不起作用的創意設計是無用的。

現在是開始設計並遵循步驟的時候了。


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