如何在不死於嘗試的情況下打印設計

在打印設計之前,必須了解一系列技術數據

創建一個 圖形項目 幾個世紀以來,它並不是永遠鎖定在計算機中的東西,但是很多時候您會被迫通過印刷機來印刷各種圖形項目。 在這個 發表 您將學到一些基本概念  進行設計打印 無需死於遵循一系列非常簡單的觀點的嘗試。

了解世界 圖形藝術 它迫使您以某種方式了解這個世界的運作方式,這就是為什麼有必要 知道印刷部分 並且我們不僅限於我們作為圖形設計師的角色。打印圖形項目 總是會讓人頭疼 設計師 以及涉及世界各地的各種專業人士 圖形藝術 超時工作,無法預料的,最後一分鐘的更正以及可能使生活有些痛苦的大量可能發生的事件。

這就是為什麼我們必須至少了解整個世界的運作方式的原因 減少可能的錯誤數量 進行我們的設計打印時可能會出現這種情況。

有了這個 小清單 «我建議您務必在每個項目之前進行檢查“ 能夠 減少可能的錯誤 最常見且易於解決。

打印我們的設計要點:

  • 了解印刷機 (紙張,機器,表面處理等)
  • 查看 質量 圖像數(300dpi)
  • 通過 文字轉曲線
  • 總是放 流血的 設計上(每側3mm)
  • 色彩空間 的CMYK (RGB僅用於顯示)
  • 進行多個 支持 印刷機的設計(pendrive,CD,雲等)
  • 嘗試始終攜帶 計算機 到印刷機

上述這些要點是開發圖形項目時的基礎(我們的聖經​​)。 現在,我們將更詳細地了解如何查看其中的一些內容。

En Photoshop中 我們將能夠看到 決議 在我們的圖片中,強烈建議圖片的分辨率為 300dpi

圖片必須為300dpi

我們永遠不會忘記 將文本傳遞到曲線 在新聞發布之前,我們 避免許多可能的錯誤 期貨。 要將文本傳遞到曲線,我們只需要轉到 Illustrator (或其他)文本選項,然後查找顯示以下內容的標籤 創建輪廓。

在按下設計之前將文本轉換為曲線

我們的 設計 必須始終有一個 誤差範圍 對於修整過程,由於修整過程中存在少量誤差,因此某些印刷品在修整格式後可能會帶有白色圓角,這就是為什麼我們必須離開 3mm血 我們設計的每一面。

我們還必須確保我們的 色彩模式為CMYK (墨水顏色)而不是RGB(淺色)。

3mm的出血確保了最終修整過程中不會留下任何故障。

我們的 出血設計 它應該看起來像下圖中的那個。 該系統非常簡單,我們將設計(專色或攝影)擴展到出血的極限。

我們必須將設計擴展到出血的邊緣

最後一步是 導出設計 並生成 打印PDF。 在這一部分中,我們必須看起來非常好,圖像的質量很高並且沒有質量損失。

生成最終PDF時,必須確保質量高

我們已經知道一些基本要點,可以使我們的圖形項目以更專業的方式進行打印,而不會出現很多麻煩。


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  1.   丹尼爾·聖地亞哥(Daniel Santiago) 他說:

    本手冊進行印刷(在光機械+打印之前)非常好,儘管我錯過了一些要點,例如:在插圖畫家和indesign畫家中繪製文本,顏色配置文件時要格外小心(在我的情況下為歐洲配置文件) ,以pdf格式導出時,請確保其為PDF / x1a(可打印)。
    已經完成了最終的四色藝術作品,這很好,因為通常按這種方式發送作品,儘管也可以與以下作品一起發送:幹印,Pantone專色,印花等。

    我認為這是一本很好的手冊,您已經解釋過將最終的藝術品發送到CMYK進行打印。