你聽說過平面設計的原理嗎? 這些就像一種規則,任何致力於平面設計的專業人士在他們的所有項目中都必須遵守。 但是你知道它們是什麼嗎?
如果您沒有聽說過它們,或者您已經忘記了一些,那麼我們將 告訴您所有存在的內容,並且您應該始終在項目中突出自己.
平面設計的原則從何而來?
你應該知道, 平面設計的原則不是發明出來的東西. 他們實際上是 基於格式塔的 13 條定律 誰確定這 13 點是最重要的,並且構成了所謂的人類感知原則。
這些是:
- 所有的
- 結構
- 辯證法
- 對比
- 關閉
- 膚色
- 懷孕
- 拓撲不變性
- 掩蔽
- 伯霍夫原理
- 接近度
- 記憶
- 等級制度
他們基本上試圖 建立一個關於我們視覺感知的整體。 出於這個原因,平面設計的原則是基於這些。
平面設計的那些原則是什麼?
在不同的出版物中,他們告訴我們有六個。 其他人談到七項原則。 在這裡,我們詳細說明它們是什麼。
對齊方式
我們從一個原則開始,該原則允許文本與設計的其餘部分看起來正確和適當。 換句話說,對齊。
因此, 我們得到的是保持元素之間的順序,同時它允許我們將它們組合在一起,使它們看起來好像是一體的。
就好像他們有一條線將他們團結在一起,並且通過對齊,這實現了。
一個例子是,如果我們將所有內容都對齊到左側和右側,或者如果我們對齊到中心,使設計看起來從項目中脫穎而出,而側面的其他元素則賦予它深度(從而創建 3D 效果)。
天平
在平面設計中, 平衡不是你把相同的元素放在兩邊讓它看起來一樣,就是說要控制“視覺權重”。 也就是說,你必須創造一個整體的平衡。
當你得到它時,用戶將能夠將他們的目光集中在你想要的點上,在那些你更重視的點上,而不會看起來你是在優先考慮一個空間而不是另一個空間。 此外,它還能喚起情緒。
這方面的一個例子可能是當我們將一些元素放在左側和右側時,您必須放置一些東西來補償(並且眼睛不僅僅向左移動,而是考慮整個設計)。
重點
重點可以定義為 設計的一部分,我們想成為整體的主角。 例如,如果要為書展製作海報,應該更突出的是一本書,一個女人在看書,一個男人在書店裡看……但應該引起注意的是書。
它也可能是那張海報的標題。 展會的名稱,甚至是舉辦日期和地點。
對比
通過對比,您可以突出設計的一部分,即 實現一些引人注目的東西,當他看到它時會吸引用戶。 它可以是圖像、文本、排版或其他元素。
最常見的是使用顏色對比來區分並同時強調。
例如,假設您必須製作一張藍色陰影的海報。 如果你這樣說,你將無法獲得任何對比度,並且由於顏色的原因,它可能會被忽視。 現在想像同樣的藍色海報,但有一些白色和黃色元素。 你會更強調什麼? 嗯,這就是對比。
比例
按比例你必須了解 您在佈局中使用的元素的視覺大小和重量. 也就是說,通過元素的總集合來知道它們是否太大,是否太小,或者是否太重載。
當所有元素的大小和位置都正確時,則稱比例正確。 您實際上可以通過對齊和平衡來實現這一點。
空格處
當你做一個設計時,你想不到的是你需要把所有東西都填滿。 還必須有 空格,也稱為負空格. 為什麼? 因為它可以讓工作“呼吸”,所以看起來不會那麼超負荷。
如果您不知道,該空白區域用於創建組織和層次結構。 就好像你告訴那些看到設計的人你必須集中精力和放鬆的地方。
重複
不要認為重複是錯誤的。 有時需要 避免超載設計。 通常這發生在顏色或字體上,儘管它也可能是圖像的情況。
當然,不要濫用重複。 您必須將其視為一種元素,可以加強對品牌、元素、產品等的認知度。
運動
這個原則並不總是被使用,但那些擅長它的人會讓任何項目看起來都充滿活力。 這非常重要,因為它會讓任何看到它的人都無法移開視線。
梨 要獲得運動,您必須使所有元素匹配 同時它們創造了一種似乎在移動的視覺效果。 要做到這一點,你不僅要使用它,還要使用平衡、對比和對齊。
你不一定能做到,但在音樂海報中,或者那些“感動”的活動中,你總是可以嘗試創造這種效果。
它們是如何使用的
既然你知道平面設計的原則是什麼,你應該知道 項目不必信守所有原則. 通常,忽略其中的 1-2 個以取得令人印象深刻的結果。 你應該清楚的是,所有的設計都必須溝通。 如果你失去了它,無論你認為它有多好,它都不會對你有多大好處。
另外, 如果您剛剛開始,建議不要忽略這些規則. 您必須首先學會正確使用它們,這樣,憑藉經驗,您就會知道在多大程度上可以跳過它們。
你清楚平面設計的原則嗎?