8條基本規則:平面設計的基礎知識

圖形設計規則

試圖為設計界建立成功的魔術公式將是非常複雜和荒謬的,因為這不是一個100%的經驗領域。 儘管您具有很高的技術知識水平,但是每個工作,設計和建議都是相對的。 但是可以肯定的是 一般規則 所有圖形作品都應遵循,尤其要注意我們正在創建的消息的清晰度。

我們可以說這些規則可以分為XNUMX個想法,或者 基本規則:

  • 常規性: 我們使用的圖形代碼在文化上有效是非常重要的。 如果不理解,開發“新的圖形語言”(特別是如果我們剛起步)是荒謬的。 我們一定不要忘記,我們的首要目標是使自己了解並有效地傳達我們的信息。
  • 獨創性: 這是一個基本元素,它將為我們提供很多幫助,以彌補以前提到的常規性問題,從而使消息具有更大的針對性和表現力。 但是正如我們在一開始所說的那樣,該變量將在很大程度上取決於我們面臨的項目。 創意(或創造力)和傳統的程度會有所不同,這取決於我們的風格,我們的方法以及我們正在開發的信息。
  • 效力: 基本和基本規則之一是,我們的設計至少必須對已經考慮和開發的所有功能有效。 美學永遠不能優先於功能,相反,它應該增強交流活動。
  • 財產: 圖形必鬚根據下訂單的客戶的身份和需求進行調整; 它不只是在談論發行人,而是在他將要發表的講話中,以及在第一時間利用我們的才華作為設計師。
  • 我尊重: 尊重的最基本形式是溝通和可讀性。 與發送器一樣,必須調整圖表並遵守接收器代碼。 這是為他說話,以便他了解,如果他不了解我們,我們將慘敗。
  • 密度: 空與滿之間必須存在意義的關係。 我們的信息必須沒有被剝奪意義的區域(這並不意味著不應有空白區域,空隙是我們的結構呼吸和流動所必需的)。 如果消除某個元素不會造成重大損失,那是因為該元素是從一開始就遺留下來的。 如有疑問,請將其刪除。
  • 經濟: 浪費在溝通上是負面的。 它不應包含多餘的冗餘或過多的圖形,我們必須對提案中的空白區域給予更多甚至更多的關注。 通常,虛無是賦予全球工作意義的原因。
  • 自治: 廣告傳播必須是自主的,不得提及其製作過程或作者。 它屬於發行人,並且其生產必須不可見。 設計是一種服務,工作和設計,目的是滿足客戶和工作對象的需求。

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  1.   瑪麗亞·卡斯蒂略(Maria Castillo) 他說:

    您可以使用第一個規則“常規性”給我一個例子。