有關如何使用Adobe Fuse的指南

在Adobe保險絲中創建的字符

Adobe保險絲 令人印象深刻的程序 允許以有趣的方式創建角色 將它們添加到Photoshop中的設計中。

保險絲是Adobe Creative Cloud成員可用的應用程序。 儘管該應用程序於2015年底啟動,但仍處於測試階段。 該軟件提供了 輕鬆創建和導入3D角色 在Photoshop中。 角色可以與Photoshop中的其他3D元素進行交互,並可以預先記錄姿勢或動畫。

Mixamo的人員負責創建Fuse,他們的其他產品系列還包含其他一些應用程序,這些應用程序專門用於3D角色開發的更深入的工作。

Mixamo和Adobe之間的協議是將Fuse包含在應用程序列表中的原因  來自Creative Cloud。 可以將使用Fuse創建的角色輸入到Photoshop CC中,也可以將其上載到Mixamo的3D角色庫中。

保險絲不是像Maya或3D Studio Max這樣強大的3D內容生成器,因此沒有這些程序所需的學習曲線。 儘管 保險絲在可以創造的東西上受到一定限制,但這是一個有趣且高度直觀的應用程序,功能強大且非常易於使用。

Adobe Fuse如何工作?

的工作流程 保險絲很簡單 而且,即使有多種選擇,該過程也不會造成混亂。 界面構建良好且分佈合理 因此,很明顯您在當前步驟中所做的事情以及下一步要去的地方。

這是一個小型教程指南,因此您可以了解使用Adobe Fuse多麼容易。

組裝角色

  • 步驟1:啟動Adobe Fuse的第一步是 選擇角色頭。 有大量類型的頭骨可供選擇。 如果看不到與您的角色完全匹配的角色,請選擇最適合您要創建的角色的角色(大部分頭部和麵部特徵稍後可以調整)。

Adobe保險絲中的磁頭

  • 第2步:選擇其中一個負責人後, 該程序將自動為您提供一個軀幹庫以安裝頭部。 同樣,找到一個很好的起點,因為以後可以完全調整細節。

Adobe保險絲中的軀幹

  • 步驟3:選擇軀乾後,手臂和腿以相同的方式添加。 從庫中選擇一對手臂和腿中的一個 該程序會自動將四肢添加到模型中,並完美融合皮膚和肌肉。 該模型是完全3D的,左側面板包含用於移動和旋轉模型的工具,以便您可以從任何角度檢查角色。

土坯保險絲型號

  • 步驟4:模型完全組裝後,轉到“定制”選項卡。 屬性面板顯示幾個文件夾,一個文件夾用於身體的每個區域,以及針對身體特定部位的各種設置。 當文件夾以非常合乎邏輯的方式進行佈局時,更快地選擇要編輯的正文的確切部分的方法是使用選擇工具(左側工具面板上的箭頭)。 接下來,單擊身體的某個區域並在按住鼠標按鈕的同時拖動以調整該部分的大小和/或相對位置。 結果將自動更新設置。 (您也可以從右側菜單中的選擇器中選擇執行此操作)。

自定義Adobe保險絲中的臂

拉羅帕

一旦角色的身體建立好並適應我們的需求,並且塑造我們角色的下一個重要元素是服裝。 土坯保險絲為您提供的衣櫃選擇比其為身體部位提供的選擇更加多樣化。

  • 步驟1: 大多數衣服的選擇傾向於建立在男性或女性的框架上。 但是,也有一些男女通用的服裝可供選擇。 在任何情況下,無論您選擇哪種衣服,它都會自動調整大小以適合角色的身體。

Adobe Muse中的軀幹服裝

  • 第2步:如果您發現現實生活中穿衣服是一個挑戰,請等到嘗試將褲子和鞋子與角色的上裝搭配起來時再說。 幸運的是, 只需單擊一下按鈕,即可在Adobe Fuse上嘗試穿一條牛仔褲。 同樣,所有鞋子都是成雙成對的,您無需搜索丟失的鞋子。

穿著Adobe保險絲的角色

  • 步驟3: 有很多髮型可供選擇。 (不要被頭髮的顏色分散注意力,因為以後可以更改)。 擔心樣式和長度會更複雜,因為它們是更複雜的設置。

Adobe保險絲中的髮型

  • 步驟4: 頭飾部分特別令人印象深刻,因為在髮型中內置了碰撞檢測功能。 這樣可以確保不會有束髮穿過帽子的表面(這會使髮型和帽子的結合更加真實)。 添加帽子後,沒有明顯的界面選項可將帽子取下。 為此,只需在預覽窗口中選擇帽子,然後按Delete鍵即可。

Adobe保險絲蓋

  • 步驟5: 可用配件包括護目鏡,鬍鬚,手套,口罩和鬍鬚等。 顯然,不必在每個字符中都包含所有這些內容,但是很高興知道Adobe Fuse為我們提供了這些選項。

Adobe保險絲中的插件

有多少定制?

在這一點上,Adobe Fuse似乎只是一個非常漂亮的裝扮程序而已。 一些視頻遊戲甚至向玩家提供了這種控制級別,以為他們的遊戲創建角色。

這就是全部嗎? 事實是,不, 保險絲還有更多的選擇。 接下來,我們將看一下該程序提供給我們的一些更高級的自定義選項。

  • 步驟1:對CG角色最常見的批評之一是他們缺乏面部表情。 角色的眼睛位置可能有些令人毛骨悚然,具體取決於它們的位置。 但是,一旦我們在面部表情中添加了一些個性,它就可以幫助我們使角色更具個性。
    當我們返回到“自定義”標籤時, «face»文件夾包含各種滑塊,用於調整角色的心情 (表達式部分)。 這些調整會更改某些面部區域以形成表情。 他們甚至可以混合。

Adobe保險絲中的面部選擇

  • 第2步:表情滑塊非常棒,但有時您可能希望對某些功能(例如嘴的位置)進行更精確的控制。 在這種情況下, 在“ Face”文件夾中有一個名為“ extra”的部分,其中包含更多設置 用於更好或更精細的控制。
  • 步驟3:轉到“紋理”選項卡,然後選擇服裝項目之一以查看自定義紋理的選項數量。 屏幕底部不僅提供了不同材質和紋理的庫,而且 每個表面都有自己可以調整的一組屬性例如,可以將襯衫的顏色設置為白色,但是您也可以控制褶的數量和頻率,甚至可以控制褶的主要方向。

Adobe保險絲中的紋理選項

  • 步驟4: 選擇顯示皮膚的角色區域以查看大量可用屬性 個性化皮膚和麵部。 膚色不只是顏色選擇器:還有“年齡,色相變化,美麗標記等”控件。 深入研究,您會發現針對妝容,面部毛髮甚至睫毛長度的特定控件-但不要止步於此。 如果您真的想更深入,請瀏覽眼睛控件。 如果需要,可以將瞳孔定義為貓科動物的瞳孔,或者甚至可以調整在眼白中看到的靜脈的大小和顏色。

皮膚的紋理選項

  • 第5步:到目前為止,我們看到的自定義選項可能會滿足您要創建的字符的99%的需求。 但是,還有另外一個自定義功能值得一看。 應謹慎使用此功能,Adobe Fuse包括對角色基本形狀的雕刻功能。 左側工具欄底部的工具是 “修改幾何”。 該工具允許您通過使用刷子推拉模型來更改模型的實際多邊形 沿著表面。 該選項可能有用,但很難掌握,並且很容易破壞良好的模型。

修改Adobe保險絲的幾何形狀

現在呢?

在這一點上,您可能已經花費了大量時間測試和研究角色面部的特定屬性。 現在您將創建角色。

現在呢? 我們如何將角色導出到Photoshop? 好吧,將文件保存在Fuse中,然後在Photoshop中導入或打開文件的標準方法不起作用。 您必須改做其他事情。

  • 步驟1:按按鈕 保存在“抄送圖書館”中 在界面的右上方。 Adobe Fuse會要求您提供文件名並在CC庫中選擇一個文件夾。

保存到Adobe保險絲

  • 步驟2:啟動Photoshop並創建一個新文檔。 下列的, 打開“庫”面板(窗口>“庫”)並找到角色 您在Adobe Fuse中創建的內容。 右鍵單擊字符,然後選擇“在文檔中使用”。 Photoshop會將角色作為3D元素添加到場景中。

  • 步驟3: 將工作區更改為3D 並使用3D面板操縱場景的3D屬性。 角色是3D元素,因此您可以調整相機的視圖,照明,陰影甚至是材質的屬性,例如亮度,反射率等。
  • 階段4:在3D面板中, 選擇骨架 (旁邊有一個小骨頭圖標),屬性面板會更新一長串(可用123頁)可用位置和可應用於骨骼的動畫。 只需單擊一個,Photoshop就會將其應用於您的角色。

定位模型

  • 步驟5:要觀看動畫, 通過窗口>時間線打開時間線面板。 然後按播放按鈕觀看您的角色栩栩如生。

在Photoshop中使用3D角色有什麼用?

如果您的創造力已經開始思考如何將自定義字符整合到新設計中,那麼Adobe Fuse與Photoshop結合提供的可能性實際上僅受您的想像力限制。

簡單地 在Photoshop中提供3D角色是巨大的資源,因為您可以將其放在最適合您需要的位置的場景中。

但是,即使您不希望在合成中使用字符,另一種選擇是將它們用作可視參考,以在有趣的位置創建數字字符。

Adobe Fuse缺少什麼?

我認為該應用缺少一些功能:

  • 自定義職位:這是當前最大的缺點。 無法為您的角色創建自定義位置。 選項僅限於從預設姿勢中選擇或搜索無數個角色動畫,以期找到能恰好對準所需位置的動作。
  • 自定義紋理:誠然,我們的紋理差異很大,而且非常出色。 儘管如此, 無法將自定義紋理文件應用於角色。 例如,將圖形添加到襯衫上或將紋身添加到角色的皮膚上。 有了Photoshop 3d環境的知識,就可以將其與3D工具一起使用,但是我認為這些是在角色創建階段應該可用的選項,這樣它們可以使我們的生活更加輕鬆。
  • 質量效果圖: 繪製沒有電子遊戲外觀的角色非常困難。 用Adobe Fuse創建的字符看起來並不真實。
  • 與Mixamo字符的兼容性:另一種保存字符的選項是保存在Mixamo中。 這會將角色轉移到Mixamo網站上可用的3D角色在線數據庫中。 該工作流程的缺點是無法下載Mixamo網站上的字符以在Adobe Fuse中進行自定義。 工作流只是單向的。

希望本指南能幫助您了解Adobe Fuse的工作方式及其與Photoshop的集成。


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  1.   但丁·佩特凱維奇 他說:

    迭戈菲利普

  2.   備忘錄Meneses 他說:

    您好,我有一個問題,當我從庫中打開PSD中的字符時,陰影顯得像素化,並且大多數效果來自保險絲,為什麼會發生這種情況?

    問候