Photoshop 木材紋理

Photoshop 徽標

我們都知道 Photoshop 是什麼,但目前並不是每個人都完全了解這個工具。 目前,Photoshop 有多種工具,其中之一是可以創建 紋理。

只需幾個簡單的步驟,就可以創建一個可以在以前用於項目的木材紋理。 以下是創建這個新的 Photoshop 設計要遵循的步驟。

什麼是Photoshop

在進入教程之前,如果您完全不知道這個工具,或者相反,您聽說過它但不清楚它到底是什麼,我們將向您解釋。 Photoshop 是 Adob​​e 的一部分工具之一,它專門用於編輯和顯示圖像。 許多設計師還使用它來創建照片蒙太奇。

它適用於位圖和任何圖像格式,這使我們能夠通過程序擁有的所有工具操作、修改、編輯和修飾我們想要的一切。 此外,還可以通過非常逼真並模擬某些虛構環境的模型來創建橫幅、廣告牌。

如果您了解 Illustrator,您就會知道它有多種畫筆和墨水,在 Photoshop 中我們也可以找到多種畫筆,我們還可以找到 Adob​​e 提供的所有字體。 作為 Adob​​e 工具,它具有按月訂閱,即付費軟件。

簡而言之,如果您想設計和創建蒙太奇,Photoshop 是您的理想工具,因為它可以通過選擇一個工具來施展魔法。

現在是時候完全進入程序並逐步解釋如何創建木材紋理了。

在開始之前你需要知道什麼

正如文章開頭所指出的,我們將創建一個木質紋理。 最好提前了解一下木材的質地,因為我們將使用適合它的色調。 在這個簡短的介紹中,我們向您展示了我們將要創建的紋理以及您可以設計的數千種其他選項時應考慮的色調。

木材紋理的特點是非常可定制和富有創意,它們也有不同的風格,根據我們選擇的木材類型,它包含更深或更淺的色調。 這些顏色還取決於它們所含的硬度和触感。

木材 柔軟的 它更輕,呈奶油色,纖維更直,包含明顯的環。 這種木材通常出現在松樹中。 木材 硬腦膜另一方面,它傾向於具有更深的色調,纖維更緊密和閉合,並且它們的環沒有變化。 這種木材存在於櫻桃樹中。

第一步:設置畫板

工作表

在本教程中,我們將使用一個長度為 A3

為此,打開 Photoshop中Command-N 創造一個 新文件 並設置以下參數:

  • 將文件命名為“Wood Texture_01”
  • 寬度: 4961 像素
  • 高度: 3508像素
  • 方向: 橫式
  • 分辨率: 300 ppp
  • 色彩模式: RGB 顏色 (稍後打印使用 CMYK 顏色配置文件)
  • 背景內容: 布蘭科
  • 創建

第 2 步:創建木材紋理的基礎

木材紋理

資料來源:Diseñalog

步驟1

為了創建底座,我們將從桃花心木開始。 桃花心木的顏色與中等和深棕色相似。 一般來說,我們必須獲得紅色。

要在我們的矩形底座中設置顏色,我們轉到欄 工具 我們建立以下色度值 : # 4c1a01 和一個顏色 背景:#2f1000。

一旦我們配置了以下顏色,我們就去工具 油漆罐 (G) 並填充畫板上的空間。

步驟2

顆粒效應

資料來源:Diseñalog

為了使紋理更加逼真,我們將應用一層顆粒,為此有必要應用不同的過濾器。

我們轉到屏幕頂部並選擇菜單過濾器>噪聲>添加噪聲並應用以下參數:

  • 數量:14.21%
  • 分佈: 高斯型
  • 標記 單色 

步驟3

最後,我們回到菜單 過濾器 然後選擇選項 雲>過濾器>渲染>雲。

第三步:創建木紋紋理

一旦我們創建了基礎,我們將創建紋理並將其應用到基礎之上,這是我們最感興趣的。

木材紋理

資料來源:Diseñalog

步驟1

底座將具有木紋效果。 這是必要的,因為桃花心木具有小的流蘇紋理,是封閉的,並且小而直。

為此,我們需要返回頂部菜單並選擇選項 過濾器>扭曲>項目。 然後會打開下面的彈框 項目。

要設置下一條投影曲線,我們單擊曲線並拖動邊緣以形成一種翻轉或旋轉的“S”。

步驟2

一旦我們調整了顆粒數量,我們將調整級別,為此,我們必須對顆粒層應用對比度。

要調整這些級別,我們有必要轉到頂部菜單並選擇 圖像>調整>色階(Command - L) 並調整 渠道 RGB 到:

  • R: 14
  • G:0.91
  • B:255

步驟3

正如我們之前指定的,桃花心木顏色有條紋紋理,要達到這種效果,我們需要應用一個 安達 到紋理,這樣我們將獲得更自然的材料效果。

為了得到這波,我們將前往 濾鏡>扭曲>波浪 我們將建立以下參數:

  • 發電機數量:606
  • TIPO: 正弦
  • 波長: 最小 90 最大 152
  • 振幅: 最小 1 最大 52
  • 埃斯卡拉: 水平 19% 垂直 1%
  • 未定義區域: 迴轉

結果是這樣的:

結果

資料來源:Diseñablog

步驟4

一旦我們實現了第一個效果,我們將繼續為此添加手動失真,我們將應用該工具 液化(濾鏡>液化)

使用風車工具 (C),我們將在木頭上添加一些結,並使用工具 我們會得到更成功的結果。 使用畫筆完成調整後,我們轉到工具 向前翹曲 (W) 我們將塗抹一些污漬,以找到更自然的效果。

步驟5

到目前為止,一旦我們應用了設置,我們就必須將木材的顏色更改為較淺的色調,這樣做是為了更好地欣賞纖維。

為此,我們將轉到頂部菜單並選擇選項 圖像>調整>色階(Command - L) 然後我們移動滑塊,直到獲得完美或所需的顏色。

要獲得此結果,您必須將顏色配置文件設置為 RGB 並選擇以下值:

  • R:0
  • G:1.061
  • B:232

第四步:雕刻木紋

步驟1

一旦我們改變了木材的色調,就該打磨結果,使其盡可能真實。 為此,我們將雕刻木紋,聚焦每根纖維,使其更加清晰。

我們轉到菜單並選擇 濾鏡>銳化>銳化.

步驟2

要雕刻紋理,我們必須首先打開面板 層數 (窗口>圖層)。 一旦我們打開它,我們必須複製紋理層,首先拖動圖層 背景 走向小圖標 創建新層 在圖層面板中。

我們返回頂部菜單並應用救濟 濾鏡>風格化>浮雕。 一旦我們打開它,就會出現高亮框,我們將這樣調整參數:

  • 安古洛:135°
  • 高度: 24 像素

步驟3

我們快完成了,我們只需要打磨小細節。 我們回到面板 層數 我們將圖層設置為 混合模式,然後我們施加強光和 40% 不透明度。

第 5 步:保存對像或設計並為其添加紋理

當我們設計好紋理後,我們必須保存它以便能夠將它應用到任何模型中。 一個好的結果可能是木屋的牆壁或地板。 接下來我們將解釋如何做到這一點:

步驟1

要保存文件,我們轉到上方的菜單並選擇選項 文件>另存為。 保留我們在創建畫板時配置的名稱並選擇標準格式 JPEG 並將其保存在您的工作文件夾中(它可以在您的計算機桌面或其他任何地方)。

應用最高 10 的質量

步驟2

我根據您的喜好留下第二步,但首先,我想為您提供一個網頁,您可以在其中找到數以千計的模板下載,您只需單擊 這裡 並將直接指導您。

在此頁面上,您可以找到數以千計的各種模型來下載和應用您的紋理,包括書籍、餐廳菜單、桌子等。

什麼是樣機?

樣機

資料來源:創意生物

之前我們給你命名了“mockup”這個詞,如果你不知道它是什麼,我們給你一個簡短的總結。 平面設計或一般設計肯定會浮現在腦海中。 嗯,你做得很好,事實上,模型是一個設計項目的虛構和現實演示。

虛構和現實是什麼意思?嗯,據說是虛構的,因為模型在現實中是看不到的,但它模擬了我們希望周圍人看到的東西。 假設在一個項目中,我們需要向其他人展示我們的工作,除了美觀之外,還具有功能性。

在這裡,我們之前為您命名的物品、餐廳菜單、T 恤等。 也就是說,為了創建模型,我們總是從銷售對象的基礎開始,然後我們假裝或模擬一個真實的裝配。 設計模型通常是出於各種原因,其中之一是因為它是為了尋求他人的認可,在設計項目中,它會是客戶。 這在標識設計中經常看到,因為在視覺標識中,它是關於在任何促銷對象(名片、筆記本、日記、日曆等)中展示品牌。

在樣機中必須考慮什麼?

首先,毫無疑問,選擇專業的、光線充足的模型。 當我們設計時,預測和維護我們的調色板總是很重要的,因為提前知道這些色調是否對我們將要呈現的提案有積極的好處是很重要的。

選擇具有良好分辨率和良好質量的圖像也始終很重要,因為模型中最不利的是看到像素化對象,最重要的是選擇與您的項目一致的對象。

在哪裡可以找到模型?

目前在互聯網上,我們可以找到許多專門用於銷售模型的在線頁面,甚至可以免費找到它們。 如果您有任何免費尋找它們的偏好,我的建議是在 Freepik 上查找, 圖形漢堡免費設計資源.

在這裡,我們還為您提供了一些其他網站,您可以從中下載一些模型:

結論

如您所見,在 Photoshop 中創建紋理一點也不困難,只需按照我們提供的步驟操作,您將成為最優秀的設計師之一。

你設計的下一個紋理是什麼?


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