虛擬現實的下一步或《黑鏡》的一章

虛擬現實與經驗相結合

虛擬現實和經驗使我們更接近一章 黑鏡 由於它接近可能令人困惑的未來,在這種情況下,該公司向我們展示的技術 奧姆尼普雷斯 它已被社會接受,因為它並未顯示出該技術的可能負面用途。

我們一直將虛擬現實技術與休閒領域相關聯,但這 它並不僅限於簡單的遊戲 但可以走得更遠,專注於諸如 醫藥,旅遊 以及各種 社會問題。 毫無疑問,他們提供的技術令人著迷。

我們一直將虛擬現實視為專注於視頻遊戲世界的技術,您戴上眼鏡並像瘋了一樣開始殺死殭屍,事實是,該技術 可以用於大量主題, 改變的想法是思考 可以做什麼 誰可以從其可能的使用中受益。

這不僅是虛擬現實,而且是經驗

有關其創建者和公司的一些信息:

奧姆尼普雷斯

丹尼爾(Daniel)是跨學科的研究人員,藝術家和企業家。 它被認為是 電子藝術探險家 和 互動設計師 對...特別感興趣 混合虛擬現實中, 網真 和 社會創新。 他是非營利協會的創始人和研究人員之一 另一個實驗室,“另一個人的機器”(“成為另一種機器”)一種系統,它利用身體的幻覺, 表演藝術 和虛擬現實來“讓自己陷入另一個困境”,促進寬容和相互理解,並了解 認同與同情之間的關係 從身體的角度來看。

在2015年,他與他人共同創立了 全方位展示一家專注於嵌入式虛擬現實係統的XR(擴展現實)公司, 通過人類化身進行遠程呈現以及社交網絡技術,促進人類之間的聯繫和社會的積極轉變。 該公司的任務目前集中在 面對技術消費創造新的範例 商業服務,娛樂,藝術,教育和健康領域。

丹尼爾出席了 TDW18(2018年特內里費島設計週) 在一次設計活動中,他能夠談論自己的技術並直接展示其過程, 真實經驗 當沉浸於這種虛擬現實中時,人所能達到的目標。 在演講中,他從觀眾中選擇了一個角色,並通過視頻將他戴上了虛擬現實眼鏡 該人被認為在另一個體內,但丹尼爾與視頻的動作協調一致 使體驗更加真實。 Daniel觸摸了另一個人,給了他食物,然後移動著,好像是他在看的錄像一樣。

這可以實現什麼?

想像一下 沒有行動能力的人 通過在身體上的錄像以及可以看到有人在雨中行走的視頻,助手可以在他們的臉上倒水滴以增加真實感。

通過虛擬現實獲得獨特的體驗

這是一次獨特的體驗 虛擬現實成為化身 旨在增加人們的體驗。

一個可能 在旅遊領域的使用 可能是因為他們使用了真實人物戴上眼鏡的“化身”,而您 你可以看到那個人所做的一切 甚至能夠下達命令執行各種動作。 那個化身可以去跳蚤市場 購買你喜歡的東西 然後將其發送給您,該頭像可以帶您參觀下一家酒店,包括各種可能性。

這可能是 黑鏡 但是今天是現實生活,未來將決定這項技術的來源。 您認為這種情況的未來可能是什麼?


發表您的評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標有 *

*

*

  1. 負責數據:MiguelÁngelGatón
  2. 數據用途:控制垃圾郵件,註釋管理。
  3. 合法性:您的同意
  4. 數據通訊:除非有法律義務,否則不會將數據傳達給第三方。
  5. 數據存儲:Occentus Networks(EU)託管的數據庫
  6. 權利:您可以隨時限制,恢復和刪除您的信息。