製作動畫的最佳程序

製作動畫的程序

作為基本規則, 製作動畫需要先進的軟件和經驗,對於那些不專業從事編輯和製作的用戶來說,這可能真的很難。

對於動畫來說,只有人才是不夠的,但它需要紀律、實踐、學習和資源來實現良好的數字化構圖。 如果你想提高,練習你的動畫工作技能,在這篇文章中,我們為你帶來最好的 製作動畫的程序,您可以使用它創建項目。

如果您是剛開始接觸動畫世界,是否正在尋找您已經在使用的程序的替代方案,或者如果您想了解其他類型的程序進行試驗,這並不重要,在本出版物中,您將能夠找到 高級、開源和免費產品。

製作動畫的最佳程序

在本節中,您將找到一系列用於製作 2D 動畫的程序,您可以在其中練習或提高您的動畫技能。

Adobe角色動畫師

Adobe角色動畫師

它是 Adob​​e 家族的新成員之一。 Adobe Character Animatios 是一個非常強大的工具,其目標是 以非常簡單快捷的方式實時動畫卡通人物。

您要做的就是導入您創建的角色進行動畫,連接麥克風和攝像頭,並且程序本身會檢測您的面部表情和聲音,並負責為角色的面部製作動畫您已導入

這個動畫是通過一個 自動同步嘴唇和臉部特徵. 角色可以走路、呼吸、做手勢、拾取物體等。 感謝已經預定義的觸發器和功能。

動畫實時顯示,是直播,也有可能加入扮演洋蔥皮的場景,是一個非常完善的工具。

屬於 Creative Cloud 應用程序,它是一個 只需 60 多歐元即可獲得的付款計劃 或免費試用 XNUMX 天。

定格動畫工作室

定格動畫工作室

與 Windows、macOS 和 Android 兼容。 定格動畫工作室,其 逐幀編輯器允許您在 2D 中為您想要的任何內容製作動畫,這使它成為一個有效的應用程序。 您還可以創建令人難以置信的 4k 定格動畫,這些動畫可以添加到 2D 繪圖中。

這個程序有一個 動畫風格獨特,包括各種音效和音樂片段 添加到作品中,它還包括數十種改變電影風格的效果。

莫霍動畫

模具動畫

在這個動畫節目中,我們相遇 兩個版本; Moho Debut,針對剛起步的人 在動畫中,更易於使用且更便宜。 而另一方面, Moho Pro,這個版本有更高級的工具 動畫。

在這種情況下,在初學者版本、Moho Debut 或 Anime Studio 中,它們包括 不同的工具將我們的想法在紙上進行動畫化。

模具首次亮相,包含 手繪工具,選項,例如用於彎曲動畫的自定義網格,逼真的模糊,圖層和形狀的多種效果,用於編輯和動畫的畫筆目錄等等。

這是一個付費程序,大約 55 歐元,免費試用 30 天。 在 Pro 版本中,還有 30 天免費試用的可能,但價格在 300 歐元以上。

香椿繁榮,和諧

香椿臂

這是一個 專業動畫程序,針對初學者和專業動畫師. 使用此產品,您可以使用各種工具創建任何類型的動畫。

Toon Boom Harmony,優惠 插圖、蒙太奇、動畫過程以及圍繞動畫世界的一切的不同功能和高級選項、音量效果、燈光、色彩控制和紋理等。 創建動畫時使用位圖和矢量工具。

Synfig工作室

Synfig工作室

是一款二維動畫軟件 開源,專注於從 2D 動畫開始的人. 熟悉使用 Flash 的用戶會發現 Synfing 非常易於使用。

該軟件基於矢量,因此在動畫中編輯矢量插圖時,您可以完全控制。 它包括一個包含 50 多種內容層的目錄,其中包括幾何、漸變、過濾器、轉換等。 另外,如果你有一個 通過使用骨骼系統以及創建木偶和動態結構的高級選項來完全控制角色。

鉛筆2D

鉛筆2D

免費和開源軟件,其中 允許訪問源代碼添加功能,您可以使用它處理矢量和位圖動畫。 如果你喜歡傳統的動畫,手工繪製,它是一個理想的程序。

Pencil 2D 讓您可以通過鉛筆、鋼筆和畫筆等工具創建色彩組合。 除了圖層之外,還有一個可以輕鬆處理幀的時間線、洋蔥皮背景等。 該軟件的界面非常直觀,非常適合初學者和專業人士。

卡通動畫師4

卡通動畫師4

程序 開髮用於快速有效地執行動畫. 它是適用於所有級別的軟件,適用於動畫領域的初學者和專業人士。

Cartoon Animator 讓您能夠自定義 2D 角色,即 您可以從其數據庫中選擇所述字符的特徵,也可以導入 Photoshop 模板.

提出給予的選擇 通過添加運動模板為靜止圖像運動、操縱骨骼系統的工具、音頻和口型同步、實時面部捕捉以及許多其他功能。 使用 Cartoon Animator 4,您可以製作專業的 2D 動畫。

手部動畫

這個列表可以繼續,但這只是動畫市場上所有程序的一部分。 這篇文章的目的是 向您展示我們力所能及的一些選項,以便您可以比較它們,並根據您的需要獲取一個或另一個程序。

沒有完美的二維動畫程序, 每個人都是不同的,並且可以在某個方面更好,重要的是動畫師將他的藝術知識應用到紙上,然後應用到軟件上,以在動畫中達到最佳效果。


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