如何使用Photoshop創建grunge紋理

那些紋理

有時候,您不想使用在Internet上找到的紋理或設計,但是您更喜歡自己動手做。 這並非難事,作為設計者,如果客戶或您自己需要從頭開始創建東西,則應該做好準備。 怎麼能 那些紋理,這是本例中與我們有關的一個。

grunge紋理是最常用的紋理之一,儘管它的名稱聽起來可能不像您。 但是,您如何在Photoshop中做到這一點? 如果您想嘗試這樣做,我們會告訴您實現它必須採取的步驟。

什麼是垃圾紋理

什麼是垃圾紋理

您聽說過垃圾質地嗎? 知道是什麼嗎? 目前,這是設計師中最熱門的趨勢之一。 這是因為它給您有機的,現實的結果,並帶有抵觸感。 而且,由於它主要用於背景,因此避免了必須使用白色,灰色或純色背景,而是使用多種顏色的組合來創建獨特的圖案。

因此,我們可以定義 grunge質感像紙一樣的染色圖案,但在某種程度上不會令人不快, 不像正常情況是用黑白進行,但實際上也可以用彩色完成,甚至可以在3D中使用它來創建不同強度的色彩和設計,從而增加了深度。

如何使用Photoshop製作grunge紋理

如何使用Photoshop製作grunge紋理

現在,您對垃圾紋理有了更多了解,是時候學習如何在Photoshop中創建垃圾紋理了。 從現在開始,我們告訴您這很容易,但是您必須按照以下步驟進行操作,以免出錯,事實證明它應該是正確的。

打開Adobe Photoshop和一個新文件

您必須採取的第一步是在計算機(PC或筆記本電腦)上打開 您擁有的Photoshop程序,並給它打開一個新文件。 在這裡,您可以指定所需的大小,因為沒有特定的尺寸,所以一切都取決於您的需要。

當然,通常紋理通常以正方形格式製作,因為稍後,當增加大小或複制它們時,它們的結合要比矩形的要好得多。

我們建議您將背景留空。

複製圖層

您已經知道圖層菜單是Photoshop中最常用的菜單之一,並且在創建grunge紋理時也不會減少。 您要做的就是複制您擁有的白色圖層。

因此,在 在“層”菜單中,您將獲得兩個(通常是鎖定的)和一個副本。 在該副本中,使用光標指向該副本,您必須單擊右鍵,然後將其轉換為智能對象。

雲過濾器

在指示該層(即我們要使用的層)之後,您必須確保背景和前景色是黑色和白色。 如果沒有,請稍後更改它們,現在,我們將對該層應用雲過濾器。

對於這一點, 過濾器/解釋/雲。 因此,您將看到它完全改變,並且將向您顯示圖像,好像它非常陰暗(並且非常靠近雲層)。

您已經知道,應用過濾器的次數越多,更改的原因就越多,因此,如果您的要求很高,請繼續嘗試直到獲得所需的結果。 像這樣得到的是抽象紋理,但這是進行垃圾處理的第一步。

修改圖片

接下來,再次使用Photoshop中附帶的濾鏡,您必須稍微修改圖像,主要應用失真濾鏡。 例如:“過濾器” /“扭曲” /“波紋”。

我們選擇了這個,但是您可以放入想要的一個。 至於數量,您可以選擇所需的數字(通常看起來不錯,從800)和大的尺寸。 我們給確定。

Grunge紋理:調整層

接下來,您必須創建一個調整層。 為此,請執行以下操作:層/調整層/級別。 單擊確定(因為輸出的值足夠,並將其放在面板第24級面板的``屬性''中。最後,單擊海報化,您將獲得結果(尚不是最終結果)。

亮度和對比度

然後 您需要更改圖層的亮度和對比度。 為此,我們建議您降低亮度(至-15)並提高對比度(至+20)。 這將使紋理看起來更加強烈,但請放心,這不是最終的紋理。

將圖層放置在“可見的混合”上,然後轉到“濾鏡” /“銳化” /“銳化更多”。

Grunge紋理:創建圖案

現在,您需要創建一個圖案來完成您正在製作的grunge紋理。 為此,請轉到“過濾器” /“其他” /“偏移”。 你為什麼要呢? 好吧,這樣拐角就在中心收斂了,這很重要,因為以這種方式,當複制紋理時,它看起來不會像在重複圖案,而是好像只是一個圖案。

使用畫筆工具去除污點

要完成,您只需要 使用畫筆工具刪除設計中似乎有問題的地方。 它將準備就緒。

進行驗證

一旦您喜歡結果的樣子,就該單擊“編輯/定義模式”。 這將把該圖案保存為“ Grunge Texture”,因此,如果您不想這樣做,則不必再次進行。

最後,您必須打開一個新文件(如果它是紋理大小的兩倍或三倍),以查看圖案重複的方式,以及在將其呈現給客戶端之前是否應糾正錯誤。

如何使用Photoshop製作grunge紋理

如果我不喜歡正常結果該怎麼辦?

偉大的之一 學習製作自己的紋理的優勢 就是您不必對所找到的內容感到滿足,也不必按照本教程中的內容進行操作。 也就是說,只要您具有創建此紋理的基礎,就可以進行修改以獲取最滿意的結果。

重要的是要知道步驟,然後您只需要使用創造力,即可基於該垃圾紋理創建自己的設計。


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